- 1. Taller deSqueak V JORNADAS TIC. 2009 Un mundo para
aprender
2. Qu es Squeak? Squeak es un entorno de desarrollo integrado,
que permite elaborar aplicaciones grficas interactivas de forma
intuitiva, en un ambiente eminentemente grfico y
altamentemodificable.Squeak es una herramienta multimedia y
multiplataforma, ideada por Alan Kay, creador del lenguaje de
programacin Smalltalk en el que est escrita la mquina virtual de
Squeak. Squeak es una herramienta concebida y desarrollada para que
sean los propios alumnos yalumnas, y no tanto el profesorado, los
que puedan experimentar, practicar y jugar; unlaboratorio virtual
en el que puedan dar rienda suelta a su originalidad
proporcionndoles una plataforma vlida para aprender creando. 3. EL
MUNDO EL PANEL 4. MenEL MUNDO
- Desde el men podemos navegar entre los proyectos.
- Abrir las opciones de las herramientas de autoro del
escenario.
- Guardar la imagen como una nueva versin.
- Aadir objetos a los proyectos (desde el catlogo de objetos o
nuevo morf).
5. 6. Los Halos
- Al pulsar con el botnderecho del ratn, sobre un objeto, aparece
rodeado por sushalos .
- Loshalospermiten acceder a las caractersticas propias de cada
objeto y modificarlas.
- Al poner el puntero del ratn encima de un halo, aparece una
llamada indicando su funcin.
7. Las Pestaas Son las solapas que aparecen alrededor del borde
del Mundo. Contienen objetos o botones de accin. 8. El pintor Es la
herramienta que permite hacer dibujos en Squeak. Una vez hechos
pueden ser tratados como cualquier otro objeto del Mundo. Funciona
como cualquier herramienta sencilla de dibujo. Pincel Goma de
borrar Cubo de pintura Gotero Tamao del pincel o la goma Paleta de
colores ltimos colores usados Figuras geomtricas Sellos Deshacer
Salir y guardar Borrar dibujo Salir borrandodibujo 9. El Libro Es
un objeto que puede utilizarse para exponer contenidos variados o
como elemento de presentacin de proyectos. Sus pginas son
equivalentes a las diapositivas de las presentaciones de otros
programas.
- Se compone de dos cuerpos: superior, en el que estn los
controladores, e inferior, que corresponde a la pgina y en el que
se insertan los contenidos.
- Pulsando con el botn derecho del ratn sobre el cuerpo central
del libro aparece su halo.
- Hacindolo otra vez aparecer el halo de la pgina.
- Si lo hacemos desde el marco superior, veremos el halo de los
controladores.
- El botn de la parte central de los controladores abre el men
Libro.
- En sus pginas se pueden insertar objetos y asociarles las
caractersticas de cualquier editor de presentaciones.
10. El Visor Se obtiene pulsando sobre el halo que tiene un
icono con forma de ojo, de un objeto.
- Incluye una serie de acciones que permiten realizar
modificaciones sobre el objeto, su posicin, etc.
- Est compuesto por los paneles de bsqueda y categoras.
- En algunas imgenes incluye una miniatura del objeto.
- Desde la cabecera se pueden agregar ms categoras.
- El panel de categoras constituye la forma de presentar
diferentes acciones.
- Las acciones son scripts que llevan a cabo determinadas
operaciones, expuestas en su enunciado.
11. Los Guiones
- Son pequeos programas, compuestos por una o varias acciones,
que hacen que tomen vida los objetos del Mundo.
- Para crear un guin basta con arrastrar, desde el visor, una
accin al Mundo.
- Se puede establecer el tiempo de duracin de la accin.
- Tambin se puede establecer en qu momento o bajo qu accin se
ejecutar el guin.
12. Los Proyectos Son las unidades de trabajo, es decir los
documentos que creamos. Dentro del Mundo podemos tener tantos
proyectos como queramos, puesto que desarrollaremos uno cada vez
que vayamos a hacer una nueva tarea. 13. Los proyectos tienen las
mismas caractersticas que los objetos de Squeak, puesto que se
comportan como contenedores de objetos que nos permiten tener
nuestro trabajo bien estructurado. 14. Desde el men Proyecto, o las
flechas del panel, podemos navegar entre los proyectos que hay en
nuestra imagen. 15. Desde el Panel podemos crear un proyecto nuevo.
16. O cargar uno desde un SuperSwiki Un SuperSwiki es un sitio web
en el que se almacenan proyectos para compartirlos . 17. Tambin
desde el panel podemos guardar o publicar un proyecto. 18. Para
saber ms:
- http://www.squeak.org/(sitio oficial de Squeak).
- http://swiki.agro.uba.ar/small_land/17(swiki de Small_Land, en
castellano).
- http://squeak.linex.org/(sitio de la Junta de Extremadura:
Linex y Small-Land).
- http://squeak.educarex.es/Squeakpolis(sitio oficial de Squeak
de la Junta de Extremadura.
- http://www.eueueueueu.eu/HomePage(interesante blog sobre
Squeak).
- http://www.squeakland.org/(sitio oficial de Squeakland, en
ingls).
- http://squeak.blog.com/(blog sobre Squeak de la Universidad de
Santiago de Compostela).