FASE PREVIA
Recursos físicos
Balones
Canchas
Cronómetros
Pitos
Tablas de entrenamiento
Tablas de test físicos
Gimnasio
Fase de ejecución
Juegos sin balón
JUEGOS PARA FUTBOL
FUTBOL - VOLEY
Objetivo: Cooperación - Oposición,
trabajo con números.
Desarrollo: El juego consiste en pasar el
balón al campo contrario con un máximo
de tres toques por equipo y un bote en el
propio campo. El saque es directo y se
realiza con el pie a bote pronto. Un mismo
jugador no puede tocar dos veces
seguidas el balón. La red debe colocarse
a un metro de altura, si no disponemos de
ella, podemos sustituirla por bancos
suecos, etc.
JUEGOS CON BALON
FUTBOL CON PAREJAS
Objetivo: Pre deportivo. Fundamentos
técnicos del fútbol y desarrollo de la
cooperación.
Organización: Los integrantes de cada
equipo se colocan por parejas y durante el
partido deben ir de la mano.
Desarrollo: Si una pareja se suelta,
comete una falta, sacando la falta el
equipo contrario.
JUEGOS CON BALON
CONO GOL
Objetivo: Mejorar los pases y el juego sin balón.
Organización: Dos equipos en un terreno delimitado. Un equipo atacante y otro que defiende.
Desarrollo: El equipo atacante se pasa el balón hasta que alguno se encuentra en posición propicia para disparar a alguno de los conos y tocarlo. De esta manera se consigue un gol. Cada jugador puede tocar la bola un máximo de tres veces consecutivas. El cambio de funciones puede realizarse a tiempo de partido o a gol conseguido.
JUEGOS CON BALÓN
DIEZ PASES
Objetivo: Mejorar la velocidad en los pases.
Desarrollo: El equipo atacante realiza pases procurando que el balon no sea interceptado por los adversarios y que ningún jugador en posesión del balón sea tocado por el defensor. Cada vez que se haga un pase se contará en voz alta, hasta llegar a diez, una vez que se llege es un punto para el equipo. Si se intercepta el pase se comienza a contar de nuevo.
JUEGOS CON BALON
BALON - TIRO CIRCULAR
Objetivo: Mejora la puntería de lanzamiento.
Nº de participantes: Grupos de 6 a 12.
Material: Un balón y tres conos.
Organización: En el centro se colocan los conos y un guardián.
Desarrollo: El resto se pasa el balón desde el circulo exterior y cuando lo considere oportuno, un jugador lanzará a los conos intentando derribarlos, el guardián intentará impedirlo. El que no consiga derribar un cono cambia su papel con el del medio.
TEST FISÍCOS
TEST DE COOPEROtras denominaciones: Test de los 12 minutos.
Objetivo: Valorar la resistencia aeróbica. Determinar el VO2 máximo.
Desarrollo: Consiste en cubrir la máxima distancia posible durante doce minutos de carrera continua. Se anotara la distancia recorrida al finalizar los doce minutos. El resultado se puede valorar en la tabla con la variación correspondiente.
Teóricamente, una carga constante que provoca el agotamiento a los 12 minutos de iniciarse, correlaciona significativamente con el valor del VO2máximo. Según esto, el VO2 máximo se puede determinar según la siguiente ecuación:
TEST FISÍCOS
ABDOMINALES 1 MINUTO:
Sentados,manos a la nuca y piernas flexionadas.
Excelente....................40
Bueno........................30
Mediano......................20
Bajo.........................15
Malo......................... 8
TEST FISÍCOS
COORDINACION(Test de la vara):
Sirve también para evaluar al velocidad de reacción.El atleta estará sentado,el brazo apoyado hasta la muñeca,palma hacia adentro,dedosestirados,vista fija en la mano.El monitor,sostiene la vara,de forma que la misma quede a ras de la mano en su parte inferior,momentos después le avisará que dejará caer la vara para que sea agarrada por el atleta,y a partir de aquí,se le medirán los centímetros que hay desde la mano al final de la vara.
FUNDAMENTOS
Pases en el Fútbol
El pase es la explotación de la posesión
al transferir el balón de un compañero a
otro. Los pases pueden ser ofensivos o
defensivos por naturaleza. Sin importar
su propósito, los pases siempre son
ejecutados con el deseo de mantener la
posesión del balón.
FUNDAMENTOS
PrecisiónA edad temprana, los chicos tienden a patear el balón en dirección a sus compañeros sin pensarlo demasiado. Pero al irse constituyendo las habilidades, los jugadores empiezan a mirar y tener presentes a sus compañeros antes de hacer un pase. De manera correspondiente, los que reciben el pase van a responder con un contacto visual para asegurar que quieren el pase del balón. El pase pasará a ser más una responsabilidad y los jugadores deben abstenerse del pase cuando las líneas de pase son inadecuadas para sus habilidades.
FUNDAMENTOS
Drible en el Fútbol
Driblar no es otra cosa que moverse con el balón a lo largo del campo. Es una habilidad usada para reubicar a un jugador en un lugar deseado en donde pueda disparar o pasar el balón. Lo que transforma el drible en un arte son los defensores que constantemente tratan de limitar las opciones del jugador con el balón.
FUNDAMENTOS
Cómo moverse con el balónCuando usted dribla, el balón debe estar bajo su control en todo momento. Siempre tiene que ser la persona con el acceso más inmediato a éste. El drible puede hacerse con la parte interna, externa, empeine y la suela del pie. Cuando quiera aumentar la velocidad, no patee la bola muy lejos. En cambio, mueva sus pies más rápido y así toque más frecuentemente el balón.
FUNDAMENTOS
Pateo
El pateo es una técnica fundamental y
versátil usada para pasar, disparar y
despejar. Los verdaderos aficionados al
fútbol se refieren al disparo del balón
porque suena más controlado.
FUNDAMENTOS
Disparos razantesEn los disparos razantes, la ubicación de la pierna de apoyo es tan importante como la pierna que patea. Con el fin de producir un disparo de calidad necesitará equilibrio. La forma correcta de mantener su equilibrio es colocar su pie de apoyo en línea con el balón. Parándose ligeramente detrás, logrará un balón que se eleva. La mayoría de los jugadores jóvenes a los que no se les enseña apropiadamente, no son consientes de mantener el pie de apoyo en línea con el balón. Siempre envían el balón hacia arriba cuando tratan de patear fuerte.
FUNDAMENTOS
Marcación
Los defensores habilidosos son
maestros al momento de presentar
oposición. Ellos limitan al transportador
del balón, lo frenan, y generalmente
evitan que se dirija hacia el arco.
FUNDAMENTOS
Cómo presionar el balónNunca se dirija al balón a menos que esté completamente seguro que puede lograr posesión. Si el contrario tiene controlado el balón en sus pies usted debe contenerlo. Contener al oponente quiere decir ubicarse uno mismo en frente del atacante y esperar hasta que suelte el balón lo suficientemente lejos para interceptarlo. Algunos dribladores manejarán el balón sin darle suficiente tiempo para intentar quitarlo. Todo lo que puede hacer en dichos casos es mantenerse entre el transportador del balón y su propio arco y esperar a que cometa un error.
FASE DE EVALUACIÓN
OBSERVACION DIRECTA
Directa: consiste en las interrelaciones
directa con el medio y con la gente que
lo conforma .
1.Acuerdo
1.Conflicto
1.Ganar
1.Intercambio
1.Procesos
FASE DE EVALUACIÓN
OBSERVACION INDIRECTA
Indirecta: es observar rasgos o
características de la persona o de su
personalidad
•Saber escuchar
•Saber Observar
•Conocimiento
•Argumento
•Agresividad