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Tema I
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAMINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
UNIVERSITARIAUNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL SIMÓN RODRÍGUEZ
NÚCLEO: SAN JUAN DE LOS MORROS EDO GUÁRICO
LA COMPUTADORA
Profesor:
Yolimar Fuentes
Participantes:
Reina García C.I. 10.669.615
Yosmayra Rosario C.I. 17.037.789
Nazarely Milano C.I. 23.952.941
Fran Macero C.I. 23.952.824
Sección “A”
Septiembre de 2014
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LA COMPUTADORA
La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare,
“calcular”), también denominada computador u ordenador (del francés:
ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe
y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una
computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados
y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en
conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control
de un programa.Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su
composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera)
y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información,
etcétera). Una no funciona sin la otra.Desde el punto de vista funcional es
una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento,
una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de
salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se
encarga de su procesamiento (operaciones arimético-lógicas) y los
dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la
computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la
que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o
dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o
usuario y bajo el control de un programa.
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COMPONENTES
Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han evolucionado
mucho desde la aparición de los primeros modelos en los años 1940, aunque la
mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada por John von
Neumann a principios de esa década, que otros autores atribuyen a John
PresperEckert y John William Mauchly.La arquitectura de Von Neumann describe
una computadora con cuatro (4) secciones principales: la unidad aritmético lógica, la
unidad de control, la memoria primaria, principal o central, y los dispositivos de
entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de
conductores denominados buses.
SISTEMA DE INFORMACIÓN COMPUTARIZADO
Es un soporte informático, es decir se desarrollan en un entorno
usuario-computadora, utilizando hardware y software, redes de
telecomunicaciones, técnicas de administración de base de datos. Son el
campo del estudio para tecnologías de información.Ciborra (2002) definió el
estudio de los sistemas de información computarizado, se ocupa del
despliegue de la tecnología de información en organizaciones, instituciones y
sociedad en grande.Muchos sistemas de información son inicialmente
sistemas manuales que después se convierten en sistemas computarizados.
Está compuesto por hardware, software, base de datos, personas y
procedimientos específicamente configurados para recolectar, manipular,
almacenar y procesar datos para ser convertidos en información. Pando
(2000).
Para el adecuado funcionamiento de los sistemas de información
computarizados, los usuarios generalmente asimilan la responsabilidad sobre
la iniciación y aprobación de transacciones, así como sobre la idoneidad,
consistencia y seguridad de datos ingresados para procesamiento.Conjunto
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de elementos que interactúan entre sí para manipular, crear y consultar
información, que ayuda a la toma de decisiones. Mercado (2000).
Elementos que Componen al Sistema de Información Computarizado
Planificación y Organización del Área de sistema:Comprende la
planificación estratégica de los sistemas de información, estructura y
funciones del área sistemas y la existencia de políticas y procedimientos
relacionados.
Datos:Es el elemento básico de los sistemas de información. De su
adecuado tratamiento depende la calidad de la información que luego se
genere.
Sistema de Aplicación:Comprende el desarrollo, adquisición,
mantenimiento, soporte e implantación de sistemas de información
computarizados.
Infraestructura Tecnológica:Comprende el hardware (equipos de
computación), dispositivos de comunicaciones, sistemas operativos,
sistemas de base de datos, instalaciones y además componentes necesarios
para poder llevar a cabo el procesamiento de los sistemas de información.
Seguridad y Continuidad de las operaciones:Comprende la seguridad
física y lógica y el plan de “continuidad del negocio”(cobertura de
contingentes que pueden afectar, total o parcialmente, las operaciones de la
organización).
Actividades de Monitoreo de los Sistemas de Información:Comprende
las actividades realizadas por las organizaciones para determinar el grado en
que se satisfacen los objetivos establecidos para el área.
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DEFINICION DE ALGORITMO
Se define algoritmo como un conjunto ordenado y finito de
operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y
notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un
método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a
seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo
con el fin de seguirlo de una forma más sencilla.De acuerdo con el concepto
anterior, el algoritmo podría estar incluido en la definición de programa de
ordenador de la Ley de Propiedad Intelectual (TRLPI), al referirse a éste
como toda secuencia de instrucciones o indicaciones destinadas a ser
utilizadas, directa o indirectamente, en un sistema informático para realizar
una función o una tarea o para obtener un resultado determinado, cualquiera
que fuere su forma de expresión y fijación.
Sin embargo, ciertas características de los algoritmos hacen que no
puedan ser calificados como programas de ordenador. (Ver recuadro) La
consecuencia de estas características es la exclusión del algoritmo del
ámbito de protección del derecho de autor, en la medida en que éste
constituye una idea, un método de cálculo o una función, afectado por el
artículo 96.4 del TRLPI.Por otro lado, Preámbulo de la Directiva 91/250/CEE
de 1991 sobre la protección jurídica de los programas de ordenador
establece que: "en la medida en que la lógica, los algoritmos y los lenguajes
de programación abarquen ideas y principios, estos últimos no estarán
protegidos con arreglo a la presente Directiva."
Además, en un Memorandum de 1994 de la OMPI (WIPO)
Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, se manifestaba: "Es
perfectamente cierto que el derecho de autor no protege los algoritmos, sino
únicamente las expresiones concretas de los mismos. Precisamente por eso,
el derecho de autor puede ofrecer una protección apropiada a los programas
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de ordenador, sin crear obstáculos infranqueables a la creación
independiente de nuevos programas".No obstante, existen excepciones a
nivel jurisprudencial basadas en la doctrina del "look and feel", que
establecen la existencia de plagio cuando se reproduce la estructura,
secuencia y disposición de los datos integrados en un programa de
ordenador. Estas excepciones podrían aplicarse en el caso de
combinaciones de algoritmos o cuando el nivel de complejidad de un
algoritmo fuese muy alto.
DIAGRAMA DE FLUJO
Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso.
Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que
contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos
gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la
dirección de flujo del proceso. El diagrama de flujo ofrece una descripción
visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación
secuencial ente ellas, facilitando la rápida comprensión de cada actividad y
su relación con las demás, el flujo de la información y los materiales, las
ramas en el proceso, la existencia de bucles repetitivos, el número de pasos
del proceso, las operaciones de interdepartamentales… Facilita también la
selección de indicadores de proceso
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Ejemplo de
Diagrama de flujo sencillo con los pasos aSeguir si
una lámpara no funciona.
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UN SISTEMA DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS
Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes
a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En
este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su
mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la
electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este
un componente electrónico, y por ende se ha desarrollado y se ofrece un amplio
rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.Un sistema de
gestión de bases de datos (SGBD) es un conjunto de programas que permiten el
almacenamiento, modificación y extracción de la información en una base de datos,
además de proporcionar herramientas para añadir, borrar, modificar y analizar los
datos. Los usuarios pueden acceder a la información usando herramientas
específicas de interrogación y de generación de informes, o bien mediante
aplicaciones al efecto.Estos sistemas también proporcionan métodos para mantener
la integridad de los datos, para administrar el acceso de usuarios a los datos y para
recuperar la información si el sistema se corrompe. Permiten presentar la
información de la base de datos en variados formatos. La mayoría incluyen un
generador de informes. También pueden incluir un módulo gráfico que permita
presentar la información con gráficos y tablas.
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BIBIOGRAFIA
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