Ubuntu Página I
Contenido
DEDICATORIA ................................................................................................................................ II
Introducción a Ubuntu Linux ......................................................................................................... II
INTRODUCION .............................................................................................................................. III
OBJETIVO ...................................................................................................................................... III
¿QUE ES SOFTWARE LIBRE? .......................................................................................................... 1
¿QUE ES GNU/LINUX? ................................................................................................................... 2
HISTORIA ................................................................................................................................... 3
VERSIONES GNU/LINUX............................................................................................................. 3
¿QUÉ ES UBUNTU? ........................................................................................................................ 6
HISTORIA ................................................................................................................................... 6
INTERFAZ DE USUARIO .............................................................................................................. 9
VENTAJAS Y DESVENTAJAS .......................................................................................... 10
INSTALACION ........................................................................................................................... 10
Pasos para instalación: ............................................................................................................ 11
COMANDOS DE UBUNTU ........................................................................................................ 16
Comandos ejecutados en Ubuntu ............................................................................................... 17
Agradecimiento ........................................................................................................................... 21
GLOSARIO .................................................................................................................................... 22
BIBLIOGRAFIA .............................................................................................................................. 31
Ubuntu Página II
DEDICATORIA
Dedico este tutorial a la Ing. Diana Granda por su apoyo y ánimo que me brinda para alcanzar nuevas metas, tanto profesionales como personales. A mis compañeros de estudio para que conozcan sobre el sistema Operativo
Ubuntu, a quienes siempre cuidaré para verlos hechos personas capaces y que
puedan valerse por sí mismos.
A nuestros padres, quienes son nuestra guía desde la infancia.
A mis compañeros, a quienes agradezco el apoyo y regaños por aprovechar un poco de tiempo del trabajo para elaborar el tutorial quienes me enseñaron que hay un mundo de información valiosa por aprender y que solo es cuestión de asomarse de mi lugar diario de estudio, para conocer las cosas interesantes que se realizan en esas áreas, lo cual me inspira a Seguir capacitándome y avanzar día tras día para la comprensión y resolución de problemas que están Relacionados con mi estudio ampliando mi visión dentro de la universidad
Introducción a Ubuntu Linux Alex Solano
Felipe Samaniego
Eduardo Arias
Manuela Pincay
TERCER SEMESTRE ING. EN SISTEMAS
16 de Diciembre del 2011
Ubuntu Página III
INTRODUCION
Este libro será útil sobre todo a quienes están dando sus primeros pasos en el
mundo del software libre. Si siente placer aprendiendo cosas nuevas, si es curioso
y la colaboración o el altruismo forman parte de sus prioridades, si considera que
el progreso humano se basa en compartir el conocimiento, si simplemente ama la
libertad, entonces este curso está hecho para usted.
Ubuntu es un sistema operativo basado en GNU/Linux desarrollado por la
comunidad de usuarios que es perfecto para computadores de escritorio, portátiles
y servidores. Contiene todas las aplicaciones que necesitas: un navegador de
internet, programas para texto, presentaciones y hojas de cálculo, mensajería
instantánea y mucho más.
GNU/Linux no se presenta al usuario como un sistema único y monolítico, sino
como una gran familia diversiones a las que llamamos distribuciones.
Probablemente la mejor forma de introducirse en el software libre es comenzar a
usarlo. Para ello hemos elegido Ubuntu, una de las distribuciones más modernas y
dinámicas de GNU/Linux. Con ser ésta una decisión importante no es sin embargo
transcendental puesto que todas comparten un mismo conjunto de aplicaciones
básicas y un entorno de trabajo común. Ubuntu presenta además la enorme
ventaja de que puede ejecutarse desde el CD-Rom sin necesidad de instalación. En
este modo de ejecución, Ubuntu no modifica de ningún modo su disco duro, es por
tanto un modo de probar el sistema sin correr riesgos. Más adelante explicaremos
qué es el software libre y por qué debemos usarlo
OBJETIVO El objetivo principal es proporcionar una serie de explicaciones sencillas y
prácticas, de tal modo que cualquiera, sin grandes conocimientos de informática,
pueda convertirse en usuario de GNU/Linux y aprovechar todas las ventajas que
ofrecen los sistemas libres. No obstante si el vocabulario le resulta especialmente
complicado puede consultar nuestro glosario y si las explicaciones son demasiado
simples, puede ampliarlas con el conjunto de enlaces que le iremos sugiriendo. Casi
toda la información aquí contenida se encuentra dispersa en Internet, por nuestra
parte hemos procurado sintetizarla y estructurarla modo que cuando necesite
saber algo pueda tenerlo siempre a mano
Ubuntu Página IV
INTEGRANTES: Alex Solano
Felipe Samaniego
Eduardo Arias
Manuela Pincay
Docente: Ing. Diana Granda
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA
“ “SAN ANTONIO DE MACHALA” ESCUELA DE INFORMÁTICA Modalidad Presencial
PROYECTO FINAL SISTEMAS OPERATIVOS
Ubuntu Página 1
¿QUE ES SOFTWARE LIBRE?
El software libre (en inglés free software, aunque esta denominación también se
confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del término "free" en el idioma
inglés, por lo que también se usa "libre software" y "logical libre") es la
denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su
producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado,
estudiado, modificado, y redistribuido libremente. Según la Free Software
Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar,
copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la
distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así,
por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado
usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser
distribuido comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software
gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de
software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se
garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones
modificadas del programa.
Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste
último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de
explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual.
Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su
autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o
cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de
este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por
muy débil que sea, ya no es del dominio público.
De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del
software:
La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus
necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una
condición previa para esto.
La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino
(libertad 2).
La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los
demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3).
El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.
PROYECTO FINAL SISTEMAS OPERATIVOS
Ubuntu Página 2
¿QUE ES GNU/LINUX?
GNU/Linux es uno de los términos empleados para
referirse a la combinación del núcleo
o kernel libre similar a Unix denominado Linux, que es
usado con herramientas de sistema GNU. Su desarrollo
es uno de los ejemplos más prominentes de software
libre; todo su código fuente puede ser utilizado,
modificado y redistribuido libremente por cualquiera
bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General
de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie
de licencias libres.
A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el sistema operativo,2 parte
fundamental de la interacción entre el núcleo y el usuario (o los programas de
aplicación) se maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU o de
otros proyectos como GNOME. Sin embargo, una parte significativa de la
comunidad, así como muchos medios generales y especializados, prefieren utilizar
el término Linux para referirse a la unión de ambos proyectos. Para más
información consulte la sección "Denominación GNU/Linux" o el
artículo "Controversia por la denominación GNU/Linux".
A las variantes de esta unión de programas y tecnologías, a las que se les adicionan
diversos programas de aplicación de propósitos específicos o generales se las
denomina distribuciones. Su objetivo consiste en ofrecer ediciones que cumplan
con las necesidades de un determinado grupo de usuarios. Algunas de ellas son
especialmente conocidas por su uso en servidores y supercomputadoras.3 donde
tiene la cuota más importante del mercado. Según un informe de IDC, GNU/Linux
es utilizado por el 78% de los principales 500 servidores del mundo,4 otro informe
le da una cuota de mercado de 89% en los 500 mayores supercomputadores.5 Con
menor cuota de mercado el sistema GNU/Linux también es usado en el segmento
de las computadoras de escritorio, portátiles, computadoras de bolsillo, teléfonos
móviles, sistemas embebidos, videoconsolas y otros dispositivos
PROYECTO FINAL SISTEMAS OPERATIVOS
Ubuntu Página 3
HISTORIA
El proyecto GNU, que se inició en 1983 por Richard Stallman;8 tiene como objetivo
el desarrollo de un sistema operativo Unix completo y compuesto enteramente
de software libre. La historia del núcleo Linux está fuertemente vinculada a la
del proyecto GNU. En 1991 Linus Torvalds empezó a trabajar en un reemplazo no
comercial para MINIX9 que más adelante acabaría siendo Linux.
Cuando Torvalds liberó la primera versión de Linux, el proyecto GNU ya había
producido varias de las herramientas fundamentales para el manejo del sistema
operativo, incluyendo un intérprete de comandos, una biblioteca C y
un compilador, pero como el proyecto contaba con una infraestructura para crear
su propio núcleo (o kernel), el llamado Hurd, y este aún no era lo suficiente maduro
para usarse, comenzaron a usar a Linux a modo de continuar desarrollando el
proyecto GNU, siguiendo la tradicional filosofía de mantener cooperativita entre
desarrolladores. El día en que se estime que Hurd es suficiente maduro y estable,
será llamado a reemplazar a Linux.
Entonces, el núcleo creado por Linus Torvalds, quien se encontraba por entonces
estudiando en la Universidad de Helsinki, llenó el "espacio" final que había en el
sistema de GNU.
VERSIONES GNU/LINUX
A continuación puedes encontrar información sobre las distribuciones más
importantes de Linux (aunque no las únicas).
UBUNTU
Distribución basada en Debian, con lo que esto conlleva y
centrada en el usuario final y facilidad de uso. Muy popular y con
mucho soporte en la comunidad. El entorno de escritorio por
defecto es GNOME.
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REDHAT ENTERPRISE
Esta es una distribución que tiene muy buena calidad, contenidos
y soporte a los usuarios por parte de la empresa que la
distribuye. Es necesario el pago de una licencia de soporte.
Enfocada a empresas.
FEDORA
Esta es una distribución patrocinada por RedHat y soportada por
la comunidad. Facil de instalar y buena calidad.
DEBIAN
Otra distribución con muy buena calidad. El proceso de
instalacion es quizas un poco mas complicado, pero sin mayores
problemas. Gran estabilidad antes que últimos avances.
OpenSuSE
Otra de las grandes. Facil de instalar. Version libre de la
distribucion comercial SuSE.
SuSE LINUX ENTERPRISE
Otra de las grandes. Muy buena calidad, contenidos y soporte a
los usuarios por parte de la empresa que la distribuye, Novell. Es
necesario el pago de una licencia de soporte. Enfocada a
empresas.
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SLACKWARE
Esta distribución es de las primeras que existió. Tuvo un periodo
en el cual no se actualizo muy a menudo, pero eso es historia. Es
raro encontrar usuarios de los que empezaron en el mundo linux
hace tiempo, que no hayan tenido esta distribución instalada en
su ordenador en algún momento.
GENTOO
Esta distribución es una de las únicas que incorporaron un
concepto totalmente nuevo en Linux. Es una sistema inspirado en
BSD-ports. Podeis compilar/optimizar vuestro sistema
completamente desde cero. No es recomendable adentrarse en
esta distribución sin una buena conexión a internet, un ordenador
medianamente potente (si queréis terminar de compilar en un
tiempo prudencial) y cierta experiencia en sistemas Unix.
KUBUNTU
Distribución basada en Ubuntu, con lo que esto conlleva y
centrada en el usuario final y facilidad de uso. La gran diferencia
con Ubuntu es que el entorno de escritorio por defecto es KDE.
MANDRIVA
Esta distribución fue creada en 1998 con el objetivo de acercar el
uso de Linux a todos los usuarios, en un principio se llamo
Mandrake Linux. Facilidad de uso para todos los usuarios.
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¿QUÉ ES UBUNTU?
Ubuntu es un sistema operativo mantenido por Canonical y la comunidad de
desarrolladores. Utiliza un núcleo Linux, y su origen está basado en Debian.
Ubuntu está orientado en el usuario promedio, con un fuerte enfoque en la
facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de
múltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código
abierto. Estadísticas web sugieren que el porcentaje de mercado de Ubuntu dentro
de "distribuciones Linux” es de aproximadamente 49%, y con una tendencia a
subir como servidor web.
Su patrocinador Canonical, es una compañía británica propiedad del
empresario sudafricano Mark Shuttleworth que en vez de vender Ubuntu con fines
lucrativos, se financia por medio de servicios vinculados al sistema operativo y
vendiendo soporte técnico. Además, al mantenerlo libre y gratuito, la empresa es
capaz de aprovechar los desarrolladores de la comunidad en mejorar los
componentes de su sistema operativo. Canonical también apoya y proporciona
soporte para las derivaciones de Ubuntu: Kubuntu,Xubuntu, Edubuntu, Lubuntu y
la versión de Ubuntu orientada a servidores (Ubuntu Server).
Su eslogan es Linux for human beings (‘Linux para seres humanos’) y su nombre
proviene de la ideología sudafricana Ubuntu(«Igualdad/Lealtad hacia otros.»).
HISTORIA
Ubuntu es una bifurcación del código base del proyecto Debian. El objetivo inicial
era hacer de Debian una distribución más fácil de usar y entender para los usuarios
finales corrigiendo varios errores de éste y haciendo más sencillas algunas tareas
como la gestión de programas. Su primer lanzamiento fue el 20 de octubre de
2004.
Los lanzamientos de Ubuntu están sincronizados para realizarse un mes después
que las del entorno de escritorio para poder modificarlas y ofrecer la versión más
reciente de la misma.Ubuntu usa primariamente software libre haciendo
excepciones para varios controladores privativos además del firmware y
software no libre incluido en el kernel Linux y el software no libre presente en sus
repositorios.
Los paquetes de Ubuntu están basados en la rama inestable de Debian: ambas
distribuciones usan el formato de paquete de software deb y las herramientas de
administración de paquetes APT,dpkg, más algunos front-ends. Los paquetes
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Ubuntu Página 7
Debian y Ubuntu son en ciertos casos compatibles binariamente; algunas veces los
paquetes deb pueden necesitar ser recompilados desde el código fuente para ser
usados en Ubuntu. Muchos desarrolladores de Ubuntu también mantienen
paquetes clave en Debian. Ubuntu coopera con Debian devolviendo cambios y
mejoras en el código,aunque existen críticas sobre los escasos aportes. En el
pasado, Ian Murdock, fundador de Debian, expresó su preocupación por el
potencial cambio de los paquetes de Ubuntu con respecto a los de Debian ya que
podrían llegar a ser completamente incompatibles.
Antes de cada lanzamiento, se lleva a cabo una importación de paquetes, desde
Debian, aplicando las modificaciones específicas de Ubuntu. Un mes antes del
lanzamiento, comienza un proceso decongelación de importaciones, ayudando a
que los desarrolladores puedan asegurar que el software sea suficientemente
estable.
Desde el inicio del proyecto, Shuttleworth proporcionó el soporte económico
gracias a los beneficios obtenidos después de vender su
empresa Thawte a VeriSign, por unos 575 millones de dólares estadounidenses.
El 8 de julio de 2005, Mark Shuttleworth y su empresa Canonical Ltd. anunciaron la
creación de la Fundación Ubuntu y aportaron 10 millones de dólares como
presupuesto inicial. El propósito de la fundación es el de asegurar soporte y
desarrollo para todas las futuras versiones de Ubuntu.
El 12 de marzo de 2009, Ubuntu anunció soporte para plataformas externas de
administración de computación en nube, como Amazon EC2.
A principios de 2009 los ingenieros y diseñadores de Canonical se dan cuenta de
que la gestión de paquetes e instalación de aplicaciones es demasiado fragmentada
y hasta compleja, por ende se planifica la creación de una aplicación central para el
manejo e instalación de aplicaciones. En octubre de 2009 Canonical lanza
oficialmente el Centro de software de Ubuntu (Ubuntu Software Center), permite
buscar, instalar, desinstalar aplicaciones, y además permite agregar repositorios
de terceros.En octubre de 2010 se introduce la venta de aplicaciones por medio de
pagos en línea en el Centro de software de Ubuntu.
El 3 de junio de 2010, Mark Shuttleworth anuncia el trabajo en conjunto con el
proyecto Linaro y su desarrollo de código abierto para Linux en procesadores con
tecnología ARM.A fines de septiembre se da a conocer antes del lanzamiento de
Ubuntu 10.10, que esta versión incluiría un mejor y más estable soporte para
procesadores ARM.
En octubre y noviembre de 2010, se anuncian drásticos e importantes cambios en
el escritorio de Ubuntu, la inclusión de la interfaz de usuario Unity (creada por
PROYECTO FINAL SISTEMAS OPERATIVOS
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Canonical), la cual será utilizada en la versión de escritorio de Ubuntu. También
Mark Shuttleworth anuncia que en futuras versiones de Ubuntu, Unity se
implementará en el servidor gráfico Wayland, y no en el servidor gráfico X (como
se hacía habitualmente).
El 18 de enero de 2011, Mark Shuttleworth anuncia la inclusión de aplicaciones
creadas en Qt para ser lanzadas a partir de "Natty+1" (después del lanzamiento de
Ubuntu 11.04) y en futuras versiones de Ubuntu. Una de las metas de esta decisión
es facilitar la integración al sistema de aplicaciones Qt, en comparación con las
típicas aplicaciones desarrolladas en GTK que lucen nativas en la interfaz de
usuario de Ubuntu. Para terminar con las dificultades técnicas de configuración y
preferencias del sistema entre Qt y GTK, se crearán enlaces dconf para las
aplicaciones Qt, con lo que se pretende centralizar la configuración del sistema, ya
sea GTK o Qt, en un solo lugar.
El 9 de marzo de 2011, Canonical anuncia la discontinuidad de 'Ubuntu Netbook
Edition', debido a la integración de la interfaz Unity en su versión de escritorio a
partir de Ubuntu 11.04, y así eliminar la redundancia de sus versiones con un
mismo escritorio. Canonical también anuncia que los nombres 'Ubuntu Desktop
Edition y Ubuntu Server Edition se eliminan, dejando solamente el nombre
'Ubuntu' para uso en todo tipo de computadoras, y 'Ubuntu Server' para su uso en
servidores.
El 31 de octubre de 2011, durante la presentación del Ubuntu Developer Summit,
Mark Shuttleworth anuncia la integración de Ubuntu en varios otros dispositivos,
tales como Tablets, Smart TVs ySmartphones. Todo esta integración llegará en la
versión 14.04, en abril de 2014.
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INTERFAZ DE USUARIO
Ubuntu desde su primer lanzamiento utilizó la interfaz de usuario predeterminada del escritorio GNOME, con un panel inferior para listar ventanas y un panel superior para menús e indicadores de sistema, pero desde la versión 11.04 Natty Narwhal la interfaz de usuario predeterminada es Unity, además de las actuales herramientas de GNOME. Durante el proceso de desarrollo de GNOME 3, la nueva interfaz de usuario, GNOME Shell, no compartía las ideas de diseño, interacción, y experiencia de usuario de los desarrolladores de Ubuntu. Dado el caso, el equipo de desarrollo de Ubuntu pensó en desarrollar su propia interfaz de usuario; Unity fue diseñado como shell para el escritorio de GNOME para incrementar la eficiencia de espacio e interacción con el escritorio.
La actual interfaz de usuario de Ubuntu está compuesta por tres importantes elementos: un panel superior para indicadores de sistema y menús, un lanzador de aplicaciones al costado izquierdo, y un tablero que despliega lugares y aplicaciones ofreciendo una interfaz más atractiva para el usuario. Ubuntu además de la interfaz Unity, utiliza las herramientas de GNOME que forman el resto del escritorio, el gestor de ventanas Compiz para las transiciones de efectos visuales, y varios elementos visuales diseñados por Canonical; tales como barras de desplazamiento Overlay Scrollbars, varios indicadores de sistema como el menú de sonido, el menú de mensajería, y el menú de estado de usuario, iconos Ubuntu Mono e Humanity, temas light-themes, las burbujas de notificación OSD, y los menús de aplicaciones globales.
PROYECTO FINAL SISTEMAS OPERATIVOS
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VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Las desventajas de usarlo son:
- Si eres usuario de Windows tendrás que habituarte a un sistema distinto, aunque
la curva de aprendizaje no es más complicada que pasar de XP a Vista o de
Windows a Mac
- Muchos programas de Windows no tienen versiones para Linux, tendrás que
buscar equivalentes y aprender a usarlos en muchos casos.
Ventajas:
No hay virus, es mucho más rápido, consume menos recursos, es infinitamente más
estable, hay software gratuito para hacer de todo y sobre todo, es un sistema
operativo "libre", en el que no hay una empresa manipulándote detrás.
INSTALACION
Requisitos
Los requisitos mínimos «recomendados», teniendo en cuenta los efectos de
escritorio, deberían permitir ejecutar una instalación de Ubuntu.
Procesador x86 a 1 GHz.
Memoria RAM de 1 GB.
Disco Duro de 15 GB (swap incluida).
Tarjeta gráfica y monitor capaz de soportar una resolución de 800x600.
Lector de CD-ROM, puerto USB o tarjeta de red.
Conexión a Internet puede ser útil.
Los efectos de escritorio, proporcionados por Compiz, se activan por defecto en las
siguientes tarjetas gráficas:
Intel (i915 o superior, excepto GMA 500, nombre en clave «Poulsbo»)
NVidia (con su controlador propietario o el controlar abierto
incorporado Nouveau)
ATI (a partir del modelo Radeon HD 2000 puede ser necesario el controlador
propietario)
Si se dispone de una computadora con un procesador de 64 bits (x86-64), y
especialmente si dispone de más de 3 GB de RAM, se recomienda utilizar la versión
de Ubuntu para sistemas de 64 bits.
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Pasos para instalación:
1.- Bajamos la imagen “iso” de el sistema operativo “Ubuntu Server 8.10″. Para
esto podemos hacerlo directamente desde esta página:
http://www.ubuntu.com/download/ubuntu/download
2.-Descargar el programa Vmware Workstation desde esta pagina:
http://www.megaupload.com/?d=UNVYH373
3.-Una vez instalado el programa, comenzamos con la virtualizazcion:
4.- Abrimos el Vmware Workstation y comenzamos a crear una nueva máquina
virtual. Nos aparecerá una ventana similar a la siguiente:
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2.-Damos click en NEW VIRTUAL MACHINE, nos aparecerá la siguiente ventana:
Debemos seleccionar el origen de la instalación de la Máquina Virtual. Como nosotros
tenemos el fichero de la imagen “iso”, lo localizamos. Si dispusiéramos de un cd o dvd
seleccionaríamos la opción “Instalar desde cd”. Pulsar Siguiente.
4.- El proceso que seguimos ahora es sencillo. En el cual vamos indicándole a Vmware
Workstation las diferentes características de la máquina virtual, como el nombre y la
contaseña..
PROYECTO FINAL SISTEMAS OPERATIVOS
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5.- Le damos que con 5 Gb nos llega y que queremos que nos deje la MV en un sólo
fichero físico.
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6.-Damos en finalizar, y el VMWARE empezara con la virtualizacion
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7.-Esperamos a q finalice la instalación.
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COMANDOS DE UBUNTU
UBUNTU
comandos utilidad
1 mkdir muestra los directorios
2 ls listado/directorios
3 rmdir elimina directorios
4 cp copia archivos
5 rmv mueve o renombra archivos
6 find buscar archivos
7 mv mueve o renombra archivos
8 su cambio de usuario
9 file muestra el tipo de archivo
10 cd cambio de directorio
11 sort ordena alfabéticamente una lista generada
12 locate localiza archivos según una lista generada
13 cat ver el contenido de uno o varios archivos
14 top muestra los procesos que se están ejecutando
15 wc cuenta las líneas palabras o caracteres en un archivo
16 touch crear archivo
17 stat despliega información como : fecha modificación ,cambio ,dueño
18 free estadística de uso de memoria
19 uname información completa sobre host
20 uptime hora actual desde que el sistema a iniciado
21 dd convierte y copia archivos y sistemas archivos
22 df muestra el uso de espacio de discos duros o particiones
23 halt apago del equipo
24 gzip comprime extiende archivos
25 reboot reinicia el equipo
26 dmesg imprime los mensajes desplegados por el kernel al iniciar
27 vmount desmonta la unidad del sistema de archivos
28 host determina la dirección ip de un host
29 slocate actualiza la base de información que se utiliza para locate
30 source recarga el archivo de configuración del ambiente shell
31 date utiliza para obtener fecha y hora
32 cal obtener el mes del calendario
33 id proporciona la identificación
34 login ingresa usuario
35 logout cerrar cesión
36 dircolors configuración de colores para el comando ls
37 ps formatea o convierte un archivo de texto
38 kill detiene un proceso
39 ipr añade un documento a cola de impresión
40 cmp compara archivos byte por byte
41 clear limpia el terminal
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42 at ejecuta un comando más tarde
43 bc calculadora
44 insmod inserta modulo en el kernel
45 ntop muestra los procesos de la red
46 pr imprime un archivo
47 finger muestra información sobre los usuarios del sistema
48 chmod cambia los permisos de un archivo
49 diff busca y muestra diferencia entre archivos
50 dc calculadora interactiva
51 where is muestra la ubicación de un archivo
52 tail muestra el final de un archivo
53 un compres descomprime archivos z
54 chown sirve para cambiar el propietario
55 chgrp modifica el grupo propietario de un archivo
Comandos ejecutados en Ubuntu 1.-Abrimos aplicaciones, luego accesorios, terminal.
ls .- listado/directorios
Touch.- crear un archivo
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Cal 2011.- muestra el calendario del año actual
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Cp.- copia un archivo
Mkdir.- crear un directorio
Passwd.- cambia de clave
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Chmod.- permisos de lectura
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Agradecimiento
Este trabajo no se habría podido realizar sin la colaboración de muchas personas
que me han brindado su ayuda con sus conocimientos y su apoyo. Quiero
agradecerles a todos ellos cuanto han hecho por nosotros, para que este trabajo
saliera adelante de la mejor manera posible.
Quedo especialmente agradecida con la Ing. Diana Granda por avernos brindado su
apoyo minuciosamente este trabajo y nos ha dado la posibilidad el libro también se
ha nutrido de los conceptos de todos los autores.
Normalmente somos estudiantes. El desafío de responder a sus inquietudes nos
lleva a leer, reflexionar, conceptualizar, resumir, explicar y defender ideas.
Por último, debo reconocer que escribir un libro de esta dimensión se logra
consumiendo parte del valioso tiempo familiar; por este motivo deseo reconocer
una vez más la comprensión y el apoyo incondicional a la Ing. diana Granda
PROYECTO FINAL SISTEMAS OPERATIVOS
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GLOSARIO ADSL Son las siglas de Asymmetrical Digital Subscriber Line (Línea de Subscripción Asimétrica Digital). Consiste en una tecnología de transmisión a través del cable telefónico de cobre convencional transportar gran cantidad de datos mediante técnicas de compresión. ASCII Deriva de American Standard Code for Information Interchange (Estándar Americano de Codificación para el Intercambio de Información). Es un conjunto de normas de para la codificación de caracteres mediante una tabla numérica, que permite una representación uniforme a la hora de compartir información. bit Es la unidad mínima de información que puede ser procesada o almacenada por un ordenador. Su origen está en la contracción de la expresión binary digit (dígito binario). bug Significa literalmente “insecto” y suele aplicarse para designar los errores descubiertos en un programa informático. byte Es una unidad para medir la información gestionada por un ordenador compuesta de ocho bits. También se le suele llamar octeto. caché Es una copia de las páginas web recientemente visitadas y almacenada por nuestro explorador web en el disco duro. de esta forma, si solicitamos de nuevo una de éstas páginas no será necesario volver a obtenerla desde la Internet, mejorando así la fluidez de la navegación. CSS Son las iniciales de Cascade Style Sheet (Hoja de Estilo en Cascada) y consiste en un conjunto de instrucciones que definen la apariencia de todas las páginas de un mismo documento, con el objetivo de uniformizar su diseño. Se usa mucho para publicar en la Internet. CGI Common Gateway Interface (Interfaz Común de Pasarela). Es un formulario insertado en una página web que permite un de intercambio de datos siguiendo un método estándar comprensible por todos los navegadores. cookie
PROYECTO FINAL SISTEMAS OPERATIVOS
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Puede tener muchas traducciones: espía, delator, fisgón, galletita… Es un conjunto de caracteres que se almacenan en el disco duro o en la memoria temporal de nuestro ordenador al visitar determinadas páginas web. Se utilizan para que el servidor pueda conocer las preferencias del usuario y facilitarles la navegación en posteriores accesos, sin embargo, también pueden ser un peligro para la intimidad de los internautas, por eso los navegadores permiten desactivar esta característica. copyleft Viene a significar izquierdo de copia y es una ingeniosa fórmula de protección de derechos, al estilo del copyright, nacida en el ámbito del software libre mediante la cual el autor de un programa lo protege ante cualquier intento de restringir su libertad de difusión y copia, por lo tanto lo cede al dominio público, incluido el código fuente del mismo, con la garantía que seguirá siendo libre. Es un juego de palabras en contraposición al significado de copyright. copyright Suele identificarse con el símbolo © y significa derecho de copia. Es un derecho reconocido a un autor, incluidos los programadores informáticos, que le permiten decidir las condiciones para reproducir y distruibir sus obras. cracker Es alguien que intenta vulnerar un sistema o red informática con propósitos maliciosos. cyber Proviene de la palabra griega “cybernao”, que significa pilotar una nave y en castellano suele usarse ciber como prefijo para referirse a términos relacionados con las redes, como ciberespacio, cibercafé,… Debian Una de las más populares y estables distribuciones de GNU/Linux, fiel al espíritu del software libre que cuenta con miles de programadores que contribuyen a su desarrollo y millones de usuarios en todo el mundo. Se compone de un núcleo de sistema GNU/Linux junto a multitud de aplicaciones libres y un avanzado sistema de actualización y descarga que permite mantener al día nuestra instalación de una forma sencilla. Como curiosidad mencionaremos que los diferentes nombres que poseen sus versiones (buzz, rex, potato, woody, sarge,…) proceden de la película Toy Story. distribución En el contexto GNU/Linux, es una colección de programas informáticos que contienen el núcleo (kernel) del sistema operativo y aplicaciones que permiten el uso completo de un ordenador como herramienta productiva. DOS Siglas de Disk Operating System (Sistema Operativo en Disco) y fue desarrollado como sistema operativo por la compañía IBM, más tarde se popularizó otra versión para ordenadores personales.
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DNS Proviene de Domain Name System (Sistema de Nombres de Dominio) y es un servicio distribuido y multiplicado para localizar servidores o máquinas en la Internet. Es decir, cada ordenador está identificado por 12 números expresados en grupos de tres (cuatro octetos) que constituyen su dirección IP, sin embargo resulta más cómodo recordar una dirección alfabética que una numérica, por eso, cuando introducimos en nuestro navegador: www.juntadeandalucia.es, un ordenador (llamado Servidor de Nombres de Dominio) traduce este nombre a la correspondiente dirección numérica mediante una tabla que recoge los nombres de dominio junto a su dirección IP. Esto permite que nuestra petición alcance su destino. domain En castellano dominio, es un sufijo que identifica un conjunto de ordenadores de una organización o zona geográfica. Por ejemplo, el sufijo “.edu” suele identificar a las entidades educativas y el sufijo “.it” a servidores situados en Italia. email Originario de las palabras inglesas electronic mail. Significa correo electrónico y es una aplicación mediante la que se pueden intercambiar mensajes entre usuarios o grupos, a través de la red. Para ello es necesario disponer de una dirección de correo electrónico, compuesta por el nombre del usuario, un signo “@” y el nombre de nuestro servidor de correo. FAQ Es una sección que suele estar presente en muchos sitios web, son las siglas de Frequently Asked Questions (Preguntas Más Frecuentes) e intentan recoger en una lista, las preguntas realizadas con mayor frecuencia y sus respuestas. Freeware Es un tipo de software que se distribuye gratis. Suele incluir una licencia de uso que permite la redistribución pero no la modificación. Algunos desarrolladores liberan versiones freeware de sus productos para obtener seguidores que pudieran estar dispuestos a pagar por versiones más completas o bien porque se trata de versiones anticuadas de los programas. Otros lo hacen porque no consideran que puedan obtener un beneficio económico o porque creen en el valor de ofrecer algo gratis. Generalmente no se facilita el código fuente. FSF Iniciales de Free Software Foundation (Fundación para el Software Libre), cuya finalidad es el desarrollo y el uso de software libre. FTP Siglas de File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Ficheros) y se utiliza para intercambiar archivos entre dos ordenadores conectados mediante una red. GIF
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Representa Graphics Interchange Format (Formato de Intercambio Gráfico) y se utiliza para representar imágnenes y animaciones en la red, creado y patentado por la empresa norteamericana Unisys. Está siendo sustituido por PNG, una alternativa libre de mayor calidad. GNOME (GNU Network Objetc Model Environment) , es uno de los entornos de escritorio, junto a KDE (K Desktop Environment), más populares de Linux. Un escritorio es una interfaz gráfica dotada de un conjunto de aplicaciones de configuración y utilidades que proporcionan al usuario un área de trabajo amigable para utilizar el ordenador. EL proyecto GNOME nace con el objetivo de proporcionar un escritorio libre a los sistemas libres tipo Unix, además abarca todo un conjunto de aplicaciones que se pueden clasificar principalmente en, oficina de GNOME (Abiword, Gnomedb,…) y plataforma de desarrollo (una colección de herramientas y bibliotecas para generar aplicaciones), todo ello basado en el lenguaje de programación C para asegurar su rapidez y portabilidad. También cuenta con una fuerte internacionalización (aplicaciones, soporte y documentación en la mayoría de idiomas) y un proyecto de accesibilidad que permite a los discapacitados utilizar la funcionalidad del entorno GNOME. GNU Acrónimo de Gnu’s not Unix (GNU no es Unix).Es un proyecto surgido en 1984 con el fin de desarrollar un sistema operativo alternativo y compatible con Unix siguiendo la filosofía del software libre. Cuando el proyecto GNU incorporó a Linux, éste pasó a llamarse sistema operativo GNU/Linux. GPL General Public License (Licencia Pública General) que regula los derechos de autor de los programas de software libre. Está promovida por la Free Software Foundation (FSF) en el dentro del proyecto GNU, y permite la distribución, copia, modificación y uso de programas, incluso cobrando por ello, pero no permite la apropiación o la patente de estas aplicaciones. hacker Es alguien que persigue un conocimiento profundo de un ordenador o de una red de ordenadores motivado por una curiosidad intelectual. A veces se usa este calificativo en un sentido peyorativo, cuando para ese fin lo correcto es utilizar el término “cracker”. Hardware Componentes físicos de un ordenador o de una red, es decir, todos los elementos que podemos ver y tocar. HTML Corresponde a las siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto). Es un lenguaje de programación basado en etiquetas que se colocan en un fichero de texto y son comprensibles para un navegador. Los documentos generados por este lenguaje se llaman hipertextos y admiten realce en los textos, colores, imágenes, etc. HTTP
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Iniciales de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Hipertexto). Protocolo usado para la transferir ficheros de hipertexto. hyperlink También suele utilizarse “link”. En castellano usamos hiperenlace, enlace o vínculo, para designar una marca existente en un documento de hipertexto que es interpretada por un navegador y nos transporta a otro lugar del mismo documento o de otro diferente. También suele designarse como enlace un acceso directo para una aplicación o para un archivo. Ingeniería inversa El objetivo de la ingeniería inversa es obtener información técnica a partir de un producto accesible al público, con el fin de determinar de qué está hecho, qué lo hace funcionar y cómo fue fabricado. Interfaz Originario del inglés interface, se usa para denominar el aspecto externo de un programa. Aunque de modo general, se refiera al espacio para conectar dos componentes de “hardware”, dos aplicaciones o un usuario y una aplicación. Internet Red de ordenadores nacida en 1969 en los EE.UU. que conecta millones de personas, organismos y empresas en todo el mundo y les permite compartir información mediante distintos protocolos. IP Internet Protocol (Protocolo Internet) es un sistema que regula la transmisión de datos a través de la Internet. ISP Internet Service Provider (Proveedor de Servicios Internet) es un organismo que ofrece acceso a la Internet y otros productos relacionados como el hospedaje de páginas web, registro de dominio, etc. Pueden ser entidades sin ánimo de lucro, o comerciales. JPEG Significa Joint Photographers Expert Group (Grupo Conjunto de Fotógrafos Expertos), es un formato habitual utilizado para almacenar archivos gráficos, compatible con los navegadores. Su alto nivel de compresión lo convierte en un formato idóneo para representar imágenes en la red. Live CD
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Suele conocerse con este nombre a un disco compacto que contiene un sistema operativo capaz de hacer funcionar un ordenador sin necesidad de instalación. MacOS Macintosh Operating System. Es el sistema operativo de la compañía Apple Computer para el ordenador personal Macintosh, aparecido en 1984 como una variante no libre de BSD. Este sistema fue concebido originalmente como sistema de ventanas que ha servido de modelo para otras plataformas. En su última versión MacOSX incorpora muchas características de los entornos Linux y Unix. MIME Son las siglas de Multipurpose Internet Mail Extensions (Extensiones Multipropósito del Correo Internet) y son un conjunto de reglas que permiten el intercambio de textos escritos en diferentes juegos de caracteres como la transmisión de correo con contenidos multimedia entre ordenadores y aplicaciones en Internet. Módem Acrónimo de modulador/demodulador. Es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas, y viceversa para conectar dos ordenadores a través de una línea telefónica normal. News El sistema de listas de correo mantenidas por la red USENET. También se le llama grupos de noticias y está formada por usuarios reunidos en multitud de grupos de intereses o temas comunes. MP3 MPEG-1 Audio Layer-3 (Estrato de Audio 3 de MPEG-1). Sistema de compresión de archivos de sonido que permite la grabación y reproducción digital de audio con buena calidad. MPEG Motion Picture Experts Group (Grupo de Expertos en Películas). Es un sistema de codificación digital, similar al JPEG, utilizado para imágenes en movimiento. Octeto Es un grupo de información que consta de 8 bits. OS Siglas de Operating System (Sistema Operativo). Un sistema operativo es una aplicación que se encarga de gestionar y conectar los componentes de un ordenador y los programas para que todos respondan a las peticiones del usuario.
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Paquete Se denomina así a la unidad de datos que se envía a través de una red. En Internet la información transmitida se fragmenta en paquetes que se reconstruyen al llegar a su destino. También se utiliza este término para designar el conjunto de archivos agrupados y comprimidos que pueden ser instalados en un ordenador mediante un programa auxiliar. Normalmente aplicaciones o documentación. password En castellano utilizamos contraseña o palabra de paso. Es un conjunto de caracteres, generalmente alfanuméricos, que permite a un usuario identificarse y acceder a los recursos de un ordenador, de una página web o de cualquier sistema que se proteja con este medio. PDF Portable Document Format (Formato de Documento Portable). Formato derivado del lenguaje PostScript, creado por la empresa Adobe, que genera un documento en forma digital, idéntico al original impreso, para que pueda ser distribuido electrónicamente a través de la red. plugin Podríamos traducirlo por añadido o conector. Se trata de un pequeño programa que proporciona alguna funcionalidad específica a otra aplicación mayor o más compleja. PNG Portable Nettwork Graphics es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de color y otros importantes datos. POP Post Office Protocol (Protocolo de Oficina de Correos). Está diseñado para permitir al usuario individual leer correo electrónico almacenado en un servidor. La versión 3, conocida como POP3, es la más reciente y utilizada. Resolución En el contexto de los gráficos digitales, se denomina así, a la cantidad de pixels que describen una imagen. Suele expresarse en ppi, pixels per inch (pisels por pulgada), y de ella depende tanto la calidad de la representación como el tamaño que ocupa en memoria el archivo gráfico. root Así denominamos al directorio principal de un sistema de ficheros. También se conoce así al usuario principal o superusuario de un sistema Unix. router
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Se puede traducir como: direccionador, encaminador, enrutador,… Es el dispositivo utilizado para distribuir el tráfico entre redes. Script Archivo de texto que contiene una secuencia de órdenes interpretadas por el sistema, o una aplicación, que es capaz de automatizar una tarea cuando se ejecuta. También se le conoce como guión. Shareware Es una clase de software cuya licencia permite su uso por un tiempo o con características limitadas. Para poder seguir usándolo o disponer de todas las funcionalidades se deberá adquirir una licencia. Suele tratarse de versiones de evaluación de los programas. site sitio, en castellano. Es un punto de la Internet con una dirección única que puede contener multitud de documentos accesibles para un navegador. Por ejemplo, www.juntadeandalucia.es es un sitio con toda la información institucional sobre la Junta de Andalucía. SMTP Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo Simple de Transferencia de Correo) usado para transferir mensajes de correo electrónico entre ordenadores. Se usa sobre todo, para enviar correo ya que no permite el acceso a los mensajes directamente, sino que es necesario otro protocolo (POP) para recuperarlos. source Significa fuente o código fuente y se usa para designar el archivo de texto y el lenguaje usado para escribir un programa informático. Otra expresión relacionada es código abierto (open source) que denomina aquellas aplicaciones que van acompañadas del texto correspondiente al programa original para que pueda ser editado y mejorado. spam Llamado también correo basura, consiste en un envío masivo, indiscriminado y no solicitado de publicidad a través de correo electrónico. TCP/IP Transmission Control Protocol/Internet Protocol (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo Internet). Conjunto de protocolos encargados de transportar y conducir a su destino los paquetes de información a través de internet. TIFF Siglas de Tagged Image File Format (Formato de Fichero de Imagen con Etiquetas). Es un formato de fichero gráfico utilizado para almacenar imágenes de tono continuo de alta calidad.
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UNIX Es un sistema operativo creado en 1969 por Ken Thompson. Tiene gran prestigio en los ambientes académicos y empresariales, como un sistema robusto, flexible y portable. Linux es un clon de libre distribución de este sistema. unzip Significa descomprimir y desempaquetar uno o más ficheros que anteriormente han sido empaquetados y comprimidos para conseguir que ocuparan menos espacio en disco o se transmitieran por la red más rápidamente. URL Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos). Sistema unificado de identificación de recursos en la Internet. http://www.juntadeandalucia.es sería la url de la Junta de Andalucía, es decir, lo que conocemos como “dirección de internet”. Usenet Red de foros de debate y discusión, en torno a temas comunes, llamados “grupos de noticias”. user En general es el usuario de un sistema que soporta accesos autentificados. Lo podemos encontrar como “user ID” (Identificación de usuario) o “username” (nombre de usuario). Suele estar representado por un conjunto de caracteres alfanuméricos. WWW World Wide Web (Telaraña Mundial). Sistema transmitir y recibir información, basado en hipertexto, creado a principios de los años 90 por Tim Berners Lee. WYSIWYG What You See is What You Get (Lo que ves es lo que obtienes). Caracterísitica de algunos programas de edición para reproducir en pantalla el documento impreso y facilitar la composición. zip Es comprimir y empaquetar en un solo fichero uno o más ficheros, para reducir su tamaño y puedan ser transmitidos más rápidamente o almacenados en menor espacio en el disco.
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BIBLIOGRAFIA
Introducción a Linux Autor: CENTRO NACIONAL DE INFORMACIÓN Y
COMUNICACIÓN EDUCATIVA
Manual básico de Ubuntu Autor: Eddy Ramírez Jiménez
http://es.wikipedia.org/wiki/Ubuntu http://www.ubuntu-es.org/node/121254 http://www.guia-ubuntu.org/index.php?title=Comandos