INSTITUTO TECNOLOGICO DE DURANGO
INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
TALLER DE SISTEMAS OPERATIVOS
UNIDAD 4
INTEROPERABILIDAD ENTRE SISTEMAS OPERATIVOS
BADILLO CERROS ANA PATRICIA
11040387
4Y
DURANGO, DGO.
SABADO 17 DE NOVIEMBRE DEL 2012
INSTITUTO TECNOLOGICO DE DURANGO ING. SISTEMAS COMP.
INDICE
Introducción 4
1.- Concepto de Interoperabilidad 5
2.- Concepto de Neutralidad Tecnológica 5
3.- Concepto de Formato de Archivo: Estándar de facto 5
4.- Características, Ventajas y Desventajas de los archivos
Estándar De facto 5
4.1.- Características 6
4.2.- Ventajas 6
4.3.- Desventajas 6
5.- Concepto de Formatos de Archivos Abiertos 6
5.1.- Características 6
5.2.- Ventajas 7
5.3.- Desventajas 7
6.- Concepto de Formatos de Archivos Estándar ISO 7
6.1.- Características 7
6.2.- Ventajas 8
6.3.- Desventajas 8
7.- Recursos Remotos 8
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7.1.- Concepto 8
7.2 Tipos de Recursos Remotos 8
7.3.- Características 9
7.4.-Uso 9
8.- Acceso a Sistemas de Archivos 10
9.- Herramientas para el Acceso a Formatos de Disco 11
10.- Herramientas para la Ejecución de Archivos Binarios 13
Conclusión 15
Bibliografía 16
INTRODUCCIÓN
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En el trabajo presentado a continuación se tratara el tema de
“Interoperabilidad entre Sistemas Operativos”, el cual pertenece a la
última unidad de nuestro programa en la clase de “Taller de Sistemas
Operativos”.
La interoperabilidad es una función que permite la interconexión y
funcionamiento conjunto de manera compatible es decir es lo que
permite a distintos sistemas operativos manejar los mismos tipos de
archivos en distintos SO. La presentación del trabajo se realiza a manera
de documento PDF, de manera individual y contendrá diferentes
subtemas relacionados como como por ejemplo la neutralidad
tecnológica o las herramientas de ejecución de hardware. Hablaremos
de los diferentes tipos de archivos como los estándar de facto, ISO y los
archivos abiertos. Revisaremos sus características, tipos, ventajas y
desventajas de cada una de estas características, para asegurar un
mejor aprendizaje y entendimiento del tema.
Como podemos apreciar este trabajo estará enriquecido con diferentes
conocimientos que nutrirán aún más el contenido de nuestra clase, con
el motivo de aprender y dejar en claro nuestras dudas acerca de esta
primera unidad que mediante este trabajo estaremos presentando
añadiendo también que es nuestro último trabajo, esperemos cumplir a
fondo con los requerimientos necesarios para ser de este un excelente
trabajo.
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1.- Concepto de Interoperabilidad
La interoperabilidad es la capacidad para comunicar, ejecutar
programas, o transferir datos entre varias unidades funcionales sin
necesitar que el usuario tenga conocimiento de las características de
esas unidades.
2.- Concepto de Neutralidad
El término "neutralidad tecnológica" al parecer proviene del mundo
legal, en particular de la Ley Modelo de la CNUDMI (UNCITRAL) sobre
Comercio Electrónico de 1996 que promete que:
Al incorporar a su derecho interno los procedimientos prescritos por la
Ley Modelo para todo supuesto en el que las partes opten por emplear
medios electrónicos de comunicación, un Estado estará creando un
entorno legal neutro para todo medio técnicamente viable de
comunicación comercial.
3.- Concepto de Formatos de Archivos: Estándar De
facto
Es aquel patrón o norma que se caracteriza por no haber sido
consensuada ni legitimada por una estandarización al efecto. Por el
contrario, se trata de una norma generalmente aceptada y ampliamente
utilizada por iniciativa propia de un gran número de interesados.
Los estándares de facto son la antítesis de los estándares de iure. No
obstante, algunos estándares de facto acaban derivando en estándares
de iure. También existen estándares de iure que, por su amplia
aceptación.
4.- Características, Ventajas y Desventajas de los
archivos Estándar De facto
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4.1 Características
* No esta consensuada ni legitimada por un organismo de
estandarizaciónal efecto.
* Norma generalmente aceptada y ampliamente utilizada por iniciativa
propia de un gran número de interesados.
4.2 Ventajas
* Tienen una especial importancia en el ámbito de las innovaciones
tecnológicas y de la informática.
* Protegen y hacen valer los derechos de autor.
4.3 Desventajas
* Deben abrirse con el software propietario con el que lo crearon.
* Protección por derechos de autor.
5.- Concepto de Formatos de Archivos Abiertos
Un formato abierto es una especificación para almacenar datos digitales,
publicada y patrocinada, habitualmente, por una organización de
estándares abiertos, y libre de restricciones legales y económicas de
uso. Un formato abierto debe poder ser implementable libremente por
programas privativos o libres, usando las licencias típicas de cada uno.
5.1 Características
* Libre de restricciones legales y económicas de uso.
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* Implementa libremente programas privativos o libres, usando las
licencias típicas de cada uno.
5.2 Ventajas
* Garantiza el acceso a largo plazo a los datos almacenados sin la
incertidumbre actual o futura respecto a los derechos legales.
* Fomenta la competencia en vez de permitir que el control que un
vendedor ejerce sobre un formato propietario inhiba el uso de los
productos de la competencia.
5.3 Desventajas
* Tienen obstaculización de ciertos archivos si no cuenta con los
suficientes permisos.
* Si se libera información de un archivo cerrado causar grandes
obstáculos para reutilizar la información codificada en él.
6.- Concepto de Formatos de Archivos Estándar ISO
Compilado de archivos comprimidos que todos forman uno sólo. Muchos
juegos vienen en formato ISO, así como video tutoriales, películas, etc.
siempre dentro de un DVD o CD, aunque en la red es posible descargar
sólo los ISOS y luego pasarlos a CD o DVD.
6.1 Características
* Muy útil a la hora de distribuir por Internet archivos.
* Formato de sólo lectura, pero es posible modificarlos con algunos
programas.
6.2 Ventajas7
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* Evitar la pérdida de datos o la modificación de la estructura del
sistema de archivos tal como era el original.
* Es más rápido leer una imagen ISO que directamente de un disco
óptico
6.3 Desventajas
* Se necesita de programas especializados para poder guardarlos y
transformarlos.
7.- Recursos Remotos
7.1 Concepto
Es algún dispositivo que no esta directamente conectado o a tu pc pero
que si puedes tener acceso a través de una red (esto permite ver y
trabajar en un PC que físicamente pueda estar lejos de nuestra área de
trabajo), está conexión se realiza por medio de una red o Internet desde
tu propio equipo. Ejemplos los discos que pertenecen a otra pc pero que
tu puedes tener acceso a él y guardar tu información, Escritorio Remoto
(escritorios de otro pc pero que tu puedes controlar), Impresoras
remotas (que pueden estar en otro logar o país pero que puedes enviar
a imprimir un archivo).
7.2 Tipos de Recursos Remotos
*Directo: Acceso a todos los recursos.
*Pasos: Acceso a partes (password y Validaciones).
*Indirecto (Secundario): No tiene acceso a todos los recursos. Se hacen
login secundario a cada recurso.
*Sin Restricción
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7.3 Características
* Intangibilidad o inmaterialidad (sin soporte físico que los contenga)
*Accesibilidad masiva (muchos usuarios al mismo tiempo)
*Velocidad de duplicación (infinitas copias sin términos editoriales)
*Dependencia de una plataforma (acceso exclusivamente a través de
equipamiento electrónico y redes de comunicación)
*Inestabilidad (transitoriedad, escasa duración)
*No linealidad (fragmentos que sumados constituyen el documento
completo)
*Multimedialidad (inclusión de sonido y movimiento)
*Interactividad (posibilidades de interacción entre el usuario y el
recurso)
*Hipertextualidad (textos completos relacionados)
*Mutabilidad (posibilidades de cambios permanentes en el recurso)
*Volatilidad (desaparición del recurso)
7.4 Uso
Permite tener acceso a través de una red, esto nos permite ver y
trabajar en un PC que físicamente pueda estar lejos de nuestra área de
trabajo.
8.- Acceso a Sistemas de Archivos
Los sistemas de archivos o ficheros (en inglés: filesystem), estructuran
la información guardada en una unidad de almacenamiento
(normalmente un disco duro de una computadora), que luego será
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representada ya sea textual o gráficamente utilizando un gestor de
archivos. La mayoría de los sistemas operativos manejan su propio
sistema de archivos.
Lo habitual es utilizar dispositivos de almacenamiento de datos que
permiten el acceso a los datos como una cadena de bloques de un
mismo tamaño, a veces llamados sectores, usualmente de 512 bytes de
longitud.
Los sistemas de archivos tradicionales proveen métodos para crear,
mover, renombrar y eliminar tanto archivos como directorios, pero
carecen de métodos para crear, por ejemplo, enlaces adicionales a un
directorio o archivo (enlace duro en Unix) o renombrar enlaces padres
(".." en Unix).
El acceso seguro a sistemas de archivos básicos puede estar basado en
los esquemas de lista de control de acceso o capacidades. Las listas de
control de acceso hace décadas que demostraron ser inseguras, por lo
que los sistemas operativos experimentales utilizan el acceso por
capacidades. Los sistemas operativos comerciales aún funcionan con
listas de control de acceso.
La estructura de directorios suele ser jerárquica, ramificada o "en árbol",
aunque en algún caso podría ser plana. En algunos sistemas de archivos
los nombres de archivos son estructurados, con sintaxis especiales para
extensiones de archivos y números de versión. En otros, los nombres de
archivos son simplemente cadenas de texto y los metadatos de cada
archivo son alojados separadamente.
En los sistemas de archivos jerárquicos, usualmente, se declara la
ubicación precisa de un archivo con una cadena de texto llamada "ruta"
—o path en inglés—. La nomenclatura para rutas varía ligeramente de 10
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sistema en sistema, pero mantienen por lo general una misma
estructura. Una ruta viene dada por una sucesión de nombres de
directorios y subdirectorios, ordenados jerárquicamente de izquierda a
derecha y separados por algún carácter especial que suele ser una
diagonal ('/') o diagonal invertida ('\') y puede terminar en el nombre de
un archivo presente en la última rama de directorios especificada
9.- Herramientas para el Acceso a Formatos de Disco
Durante la operación de formato de bajo nivel se establecen las pistas y
los sectores de cada plato. La estructura es la siguiente:
Pistas, varios miles de círculos concéntricos por cada plato del
disco duro que pueden organizarse verticalmente en cilindros.
Sector, varios cientos por pista. El tamaño individual suele ser de
512 bytes.
Preámbulo, que contiene bits que indican el principio del sector y a
continuación el número de cilindro y sector.
Datos.
ECC, que contiene información de recuperación para errores de
lectura. Este campo es variable y dependerá del fabricante.
Partición de disco
Una partición de disco, en informática, es el nombre genérico que recibe
cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de
datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos.
A toda partición se le da formato mediante un sistema de archivos como
FAT, NTFS, FAT32, ReiserFS, Reiser4 u otro. En Windows, las particiones
reconocidas son identificadas con una letra seguida por un signo de
doble punto (p.ej. C:\) hasta cuatro particiones primarias; prácticamente
todo tipo de discos magnéticos y memorias flash (como pendrives)
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pueden particionarse. Para este último tipo de particiones, no es
recomendado su uso para instalar ciertos sistemas operativos, sino que
son más útiles para guardar documentos o ejecutables no
indispensables para el sistema. Los discos ópticos (DVD, CD) utilizan
otro tipo de particiones llamada UDF Formato de Disco Universal por sus
siglas en inglés. El cual permite agregar archivos y carpetas y es por ello
que es usado por la mayoría de software de escritura por paquetes,
conocidos como programas de grabación de unidades ópticas. Este
sistema de archivos es obligatorio en las unidades de (DVD) pero
también se admiten en algunos (CD).
El formato o sistema de archivos de las particiones no debe ser
confundido con el tipo de partició, ya que en realidad no tienen
directamente mucho que ver. Independientemente del sistema de
archivos de una partición, existen 3 tipos diferentes de particiones:
Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo
puede haber 4 de éstas o 3 primarias y una extendida. Depende de una
tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado
consiste, en realidad, de una partición primaria que ocupa todo el
espacio del disco y posee un sistema de archivos. A este tipo de
particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede
detectarlas y asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema
operativo reconozca su formato (sistema de archivos).
Partición extendida: También conocida como partición secundaria es
otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para
contener infinidad de unidades lógicas en su interior. Fue ideada para
romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico.
Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para
contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición
que no soporta un sistema de archivos directamente.12
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Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la
totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de
sistema de archivos y se le ha asignado una unidad, así el sistema
operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos.
Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición
extendida. Linux impone un máximo de 15, incluyendo las 4 primarias,
en discos SCSI y en discos IDE 8963.
10.- Herramientas para la Ejecución de Archivos
Binarios
Los productos de software siguientes son capaces de virtualizar el
hardware de modo que varios sistemas operativos puedan compartirlo.
Adeos es una Capa de Abstracción de Hardware que puede ser
cargado como un módulo del núcleo Linux. Esto permite la carga de un
núcleo en tiempo real como módulo, al mismo tiempo que se ejecuta
Linux, pero con una prioridad más alta.
Denali utiliza la para virtualización para proporcionar máquinas
virtuales de alto rendimiento sobre procesadores x86.
OKL4 utiliza el software libre L4 (micronúcleo) como un hypervisor
para proporcionar una solución de virtualización de alto rendimiento
para sistemas embebidos.
OpenVZ para Linux
Parallels
QEMU puede emular una variedad de arquitecturas de CPU sobre
muchas plataformas distintas.
Virtual Iron
Virtuozzo
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VMware
Xen
KVM
CONCLUSIÓN
En esta parte final de nuestro trabajo, queremos dejar asentados en
manera resumida los puntos que se nos pidieron al principio de nuestro
trabajo.
La interoperabilidad es la capacidad para comunicar, ejecutar
programas, o transferir datos entre varias unidades funcionales sin
necesitar que el usuario tenga conocimiento de las características de
esas unidades.
Los archivos estándar de facto es aquel patrón o norma que se
caracteriza por no haber sido consensuada ni legitimada por
una estandarización al efecto. Por el contrario, se trata de una norma
generalmente aceptada y ampliamente
Los archivos ISO son un compilado de archivos comprimidos que todos
forman uno sólo. Muchos juegos vienen en formato ISO, así como video
tutoriales, películas, etc.
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No tenemos un concepto claro para las herramientas del disco y del
sistema de archivos, pero puede entenderse como su mismo nombre,
una serie de herramientas para el uso de nuestros sistemas.
Sin más que agregar espero que este ultimo trabajo de unidad haya
cumplido con las expectativas creadas y sea de gran ayuda al momento
de su consulta.
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