1
Iñaki Zarauz Leoz 1/1 3. PROIEKTUA 3. proiektua: TXIMUA “Diseinatu eta eraiki ezazu danborra joko duen tximua, zein motore baten laguntzaz eta hurbilpen sentsoreak agintzean, eskuak astinduko dituen. Horretaz gain, pantailan, tximuaen egoera islatzen duen bideojokua eraiki beharko da Scratch programa erabiliz.”

03 PROIEKTUA - TXIMUA

Embed Size (px)

DESCRIPTION

E&P SAREA - RED E&C Iñaki Zarauz Leoz

Citation preview

Page 1: 03 PROIEKTUA - TXIMUA

Iñaki Zarauz Leoz 1/1

3. PROIEKTUA

3. proiektua: TXIMUA

“Diseinatu eta eraiki ezazu danborra joko duen tximua, zein motore

baten laguntzaz eta hurbilpen sentsoreak agintzean, eskuak astinduko dituen.

Horretaz gain, pantailan, tximuaen egoera islatzen duen bideojokua eraiki

beharko da Scratch programa erabiliz.”