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1. Gimp 2.6 Manual 1

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Manual 1 de Gimp 2.6

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TRABAJO AUTONOMO DEL ESTUDIANTE

Autor y Compilador: Diego Saavedra

NOMBRE DEL MANUAL: Conceptos, Gimp 2.6

2011

Manual 1

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TRABAJO AUTONOMO DEL ESTUDIANTE

Autor y Compilador: Diego Saavedra

NOMBRE DEL MANUAL: Conceptos, Gimp 2.6

2011

1. Conceptos Básicos de Editores Gráficos.

1.1. ¿Qué es un Editor Grafico?

Un editor grafico es un programa que nos permite crear, modificar de forma

grafica imágenes.

1.2. ¿Qué tipo de Editores Gráficos Existen?

Algunos de los editores gráficos mas conocidos son:

Paint

Tux Paint

Adobe Photoshop CS5

GIMP

Inkscape

Adobe Ilustrator CS5

1.3. ¿En qué se diferencian?

Se diferencian en su funcionalidad, es decir en los servicios que prestan, por

ejemplo Paint y Tux Paint sirven para iniciarse en edición grafica, desde las

escuelas a los niños se les enseña a manejar estos 2 editores graficas, en la

funcionalidad son iguales pero en su licencia se diferencian.

Tux Paint (Software Libre).

Tux Paint es un programa de diseño gráfico

diseñado para niños de 3 años en adelante.

Paint = (Software Propietario).

Paint es una herramienta de dibujo que

puede utilizarse para crear dibujos

sencillos o complicados. Estos dibujos

pueden ser en blanco y negro o en color, y

pueden guardarse como archivos de mapa

de bits.

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Autor y Compilador: Diego Saavedra

NOMBRE DEL MANUAL: Conceptos, Gimp 2.6

2011

Como se puede observar los editores gráficos son para cualquier edad, sin

embargo el objetivo de la capacitación se dirige a un nivel medio es por ello

que existen programas un poco más especializados como son Gimp y Adobe

Photoshop CS5.

Adobe Photoshop CS5= (Software

Propietario). Adobe Photoshop es una

aplicación para la creación, edición y retoque

de imágenes. Es desarrollado por la

compañía Adobe Systems. Se lanzó

originalmente para computadoras Apple,

pero luego saltó a la plataforma Windows.

Gimp = (Software Libre).

GIMP es un programa de

manipulación de imágenes como

indica su propia denominación

(General Image Manipulation

Program) que se creó para

presentar una alternativa de

software libre al programa de retoque fotográfico Photoshop.

Para un nivel avanzado trabajando ya con imágenes vectoriales existen

Inkscape y Adobe Ilustrator Cs5

Adobe Ilustrator Cs5 =

(Software Propietario).

Adobe Ilustrator CS5 es un programa de

dibujo vectorial. Eso quiere decir que su

dibujo se basa en trazos que se definen

matemáticamente, son vectores

matemáticos.

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Inkscape = (Software Libre).

Inkscape es un programa gratuito

disponible para Windows, Macintosh

y Linux de código abierto que sirve

para creación de gráficos vectoriales

y vectorización digital de imágenes,

es usado por muchos partidarios del

software libre y como alternativa útil

y rápida para Ilustrator.

1.4. ¿Por qué Usamos Gimp y no Adobe Photoshop Cs5?

Existen algunas razones:

Una de las principales razones del porque usamos Gimp y no

Adobe Photoshop CS5, es por su licencia como en el enunciado ¿En

qué se diferencian?- Gimp = (Software Libre). Al ser“Software Libre”

se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir,

estudiar, cambiar y mejorar el software. Y coincidiendo con el decreto

1014 del gobierno de la republica del ecuador acerca del uso del

software libre ya que en su Art. 1. Establece como política pública

para las Entidades de la Administración Pública Central la utilización

de Software Libre en sus sistemas y equipamientos informáticos. Y la

Licencia de Adobe Photoshop Cs5 es una licencia de pago, su uso sin

esta licencia es Ilegal.

Su uso es fácil, información sobre cualquier inconveniente la

encontramos en foros, chats, blogs, wikis y su uso es legal. El paquete

es difícil de conseguir, en cambio en Adobe Photoshop CS5 el

paquete es completo pero su pago es mediante tarjetas de crédito,

pueden existir complicaciones , perdida, etc

No tiene fecha de caducidad su licencia, en Adobe Photoshop

Cs5 aunque paguemos por la licencia solo es por algunos años como

en los antivirus.

Es multiplataforma, es decir se puede utilizar en cualquier

Sistema Operativo (Windows, GNU/Linux, Solaris, Mac OS,) , Adobe

Photoshop Cs5 solo se puede Utilizar en Windows

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1.5. ¿Qué Características tiene el programa Gimp?

GIMP lee y escribe la mayoría de los formatos de ficheros gráficos, entre ellos jpg, gif, png, pcx, tiff, y los de Photoshop, además de poseer su propio formato de almacenamiento de ficheros, xcf. También es capaz de importar ficheros en pdf y también imágenes vectoriales en formato svg creadas, por ejemplo, con Inkscape.

Posee varias herramientas de selección (rectangular, esférica, lazo manual, varita mágica, por color), tijeras inteligentes, herramientas de pintado como pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, etc. Posee herramientas de modificación de escala, de inclinación, de deformación, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeños defectos). Posee también herramientas de manipulación de texto. Dispone también de muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc. También posee un menú con un catálogo de efectos y tratamientos de las imágenes. Posee muchas más pero para el objetivo de la capacitación persigue algo no muy avanzado que podría confundir el norte perseguido.

1.6. ¿Qué necesito saber para empezar a utilizar Gimp?

Algunos conceptos importantes para poder a utilizar Gimp son los siguientes:

Formatos de Imagen

Las imágenes pueden ser de muchos formatos diferentes: bmp, gif, jpg, etc. Pero no todos estos formatos son adecuados para una web, debido a que pueden ocupar mucha memoria o a que no son compatibles con algunos navegadores.

Los formatos más utilizados son el GIF y el JPG, que a pesar de ser imágenes de menor calidad que las imágenes BMP, son más recomendables debido a que ocupan menos memoria. Vamos a ver un poco más sobre estos formatos:

Formato GIF. Utilizan un máximo de 256 colores, y son recomendables para

imágenes con grandes áreas de un mismo color o de tonos no continuos. Suelen utilizarse con gran frecuencia, ya que permiten definir transparencias y animación.

Formato JPG. Las imágenes son de mayor calidad que las GIF, al poder

contener millones de colores, pero el tamaño de la imagen es mayor y tarda más en descargarse se utilizan más para fotos.

Formato PNG. Es un formato de imagen de menor calidad, pero que nos

permite utilizar la transparencia en documentos de texto como este manual por ejemplo.

Durante el transcurso de la capacitación iremos aprendiendo los conceptos necesarios.

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Barra de Menú de Gimp.

La Barra de Menú de Gimp es similar a la de otros programas pues podemos observar que tiene los menús de Archivo, Editar, Seleccionar, Ver, etc. estas funciones básicas son como en los demás programas con unas ligeras variaciones que en el transcurso de la capacitación las observaremos.

Capas.-Parte fundamental de los

programas de diseño y manipulación de imágenes digitales son las capas.

Con el uso de capas, podemos manipular varias imágenes dentro de un proyecto, separando cada parte y aplicando opciones diferentes a cada una.