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Carlos Castillo Peraza #8 Ingrid Alejandra Luna Lugo 1°E
Alumna: Ingrid Alejandra Luna Lugo Maestra: ISC María del Rosario Raygoza Velázquez Materia: Informática I Escuela: Preparatoria Carlos Castillo Peraza Grado y grupo: 1° E
ADA 3: ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS.
María del Rosario Raygoza Velázquez Informática I 10 de Noviembre del 2014
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Carlos Castillo Peraza #8 Ingrid Alejandra Luna Lugo 1°EADA 1:
1944
Mark I fue construido a partir de interruptores, relés, ejes de rotación, y embragues. La máquina pesaba 5 toneladas,
incorporadas 500 millas de cable, fue de 8 pies de alto y 51 pies de largo, y tenía unos 50 pies del eje de rotación
corriendo de su longitud, girada por un motor eléctrico de 5 caballos de fuerza.
1946
Construida en la Universidad de Pensilvania y empleada por el Laboratorio de Investigación Balística del ejército de los
EEUU, fue diseñada con fines militares para calcular trayectorias de proyectiles.
1951
La UNIVAC I entregué a la Oficina del Censo de los Estados Unidos fue la primera computadora comercial para atraer la
atención pública generalizada
María del Rosario Raygoza Velázquez Informática I 10 de Noviembre del 2014
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Carlos Castillo Peraza #8 Ingrid Alejandra Luna Lugo 1°E1958
SAGE - Ground Environment semiautomática, vinculado a cientos de estaciones de radar en el Estados Unidos y Canadá
en la primera computadora a gran escala de la red de comunicaciones.
1964
El 360 fue el primero en usar microprogramación, y creó el concepto de arquitectura de familia. La familia del 360
consistió en 6 ordenadores que podían hacer uso del mismo software y los mismos periféricos.
1965
A finales de 1973, la familia PDP-8 fue el mejor equipo de venta en el mundo. El PDP-8 ha sido descrito como el modelo
T de la industria de la computación. El PDP-8 es una máquina acumulador único de 12 bits que puede direccionar hasta
32 K 12 bits de palabras.
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Carlos Castillo Peraza #8 Ingrid Alejandra Luna Lugo 1°E1976
Intel produce el 8086, una CPU de 16 bits en un chip. Este procesador es completamente combatible con el 8080, y
también lo fue el 8088, que tenía la misma arquitectura y corría los mismos programas, pero con un bus de 8 bits en
lugar de uno de 16, haciéndolo más lento y barato.
1980
A nivel técnico, esta proto-notebook tenía una pantalla de 5 pulgadas que ofrecían 52 caracteres por renglón y hasta 128
desplazando el cursor. Su peso de 11 kilo
1981
El IBM Personal Computer, conocido comúnmente como IBM PC, es la versión original y el progenitor de la plataforma
de hardware compatible IBM PC. Es el IBM modelo 5150.
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Carlos Castillo Peraza #8 Ingrid Alejandra Luna Lugo 1°E1990- Hoy
La computadora portátil contiene los mismos componentes de un escritorio, es una computadora muy delgada, con
pantalla, teclado y ratón incluido.
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Carlos Castillo Peraza #8 Ingrid Alejandra Luna Lugo 1°E
ADA 2:
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CONCEPTO DICE QUE: REFERENCIA
Información
Es un conjunto de datos que
tienen un significado especifico
más allá de cada uno de estos
de manera independiente
Libro informática I de
IEBO,2010, Pearson
Datos
Es una característica de una
entidad. Los datos por si solos
carecen de valor semántico.
Libro informática l de
IEBO,2010, Pearson
Informática
Es conjunto de conocimientos
científicos y el de técnicas que
hacen posible el tratamiento
de la información por medio de
computadoras, etc. Cumple la
función de analizar y manejar
datos.
Libro informática I de
IEBO,2010, Pearson
Computadoras
Maquina electrónica capaz de
procesar de procesar
información. Su estructura
básica incluye un
microprocesador (CPU),
memoria y dispositivos de
entrada y salida
Libro informática I de
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Software Aglutina todos los programas o
instrucciones que forman parte
de una computadora y que, en
conjunto, la mantienen en
funcionamiento.
Libro informática I de
IEBO,2010, Pearson
Hardware Son todos los dispositivos y
componentes físicos que
realizan las tareas de entrada
y salida
Galeón.com
Componente de una
computadora digital que
interpreta las instrucciones y
Libro informática I de
IEBO,2010, Pearson
Carlos Castillo Peraza #8 Ingrid Alejandra Luna Lugo 1°E
ADA 3:
CATEGORIA DE SOFTWARE EJEMPLO
Software de sistema Se utiliza para los sistemas operativos, los
programas de comunicaciones y controladores
de los dispositivos.
Software de desarrollo Son los lenguajes que hacen posible el uso de
programas editores de texto, hojas de cálculo,
etc.
Software multimedia Se utiliza para programas de animación, editar
y combinar sonido, video, textos gráficos.
Software de productividad Permite al usuario capturar y editar el texto,
imprimirlo o guardarlo en un archivo o mandarlo
por correo electrónico.
Software para el trabajo colaborativo Se utiliza para el intercambio de información en
chat o correo electrónico, así como la creación
de proyectos.
Software educativo y de consulta Permite al usuario consultar datos y adquirir
conocimientos.
Software domestico Son programas que se utiliza en forma personal
como juegos, animaciones, etc.
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