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Subsecretaría de Educación Media Superior y SuperiorDirección General de Operación de Servicios de Educación Media
Superior y SuperiorSubdirección de Formación DocenteDepartamento de Apoyo Académico
“APP DEDUCATIVA (SCREENSHOTS)”
LA TECNOLOGIA INFORMATICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES.INTEGRANTES:
ANDREA T. MARIANO ITZEL ARELLANO YESSICA R. GARCIA ELIZABETH TORRES
LEARNING NUMBERS!
-SE LE PROPORCIONA EL CELULAR AL NIÑO-SE LE EXPLICA QUE DEBE INGRESAR A APLICACIONES (SE
LE APOYA AL REALIZAR ESTE
PASO).-UNA VEZ EN EL
MENÚ DE APLICACIONES, EL
NIÑO DEBE DE SELECCIONAR EL JUEGO QUE SE LE INDIQUE, EN ESTE CASO “LEARNING
NUMBERS”
-ESPERAREMOS A QUE LA
APLICACIÓN SELECCIONADA POR EL INFANTE
CARGUE SU CONTENIDO PARA DAR INICIO AL
JUEGO/ACTIVIDAD.
-EL IDIOMA DE LA APP ES EN INGLES,
SE INDICARÁ CAMBIAR EL
IDIOMA PRESIONANDO EN
LA PALABRA “ENGLISH” DONDE ENCONTRAREMOS CON UNA LISTA DE
IDIOMAS, EN LA CUAL
SELECCIONAREMOS EL IDIOMA EN
PRACTICA “ESPAÑOL”
-YA SELECCIONADO EL IDIOMA, EMPEZARÁ EL JUEGO DONDE DEBEN DE:-ARRASTERAS EL NUMERO A LA POSICION QUE SE LE PIDE DE ACUERDO AL NUMERO QUE ESTE ABAJA, ES DECIR, QUE COINCIDA CON EL QUE ESTA TRANSPARENTE.
Se muestra una gama de opciones (4) donde el niño deberá pasar por todos para finalizar la actividad. -en el menú que se muestra del lado derecho seleccionará las siguientes opciones:
1.-EN LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA TE MUESTRA EL NUMERO
QUE DEBE CELECIONAR EN LOS CARROS QUE VAN SALIENDO DEL LADO IZQUIERDO.
EN EL CENTRO DE LA PANTALLA SE ENCUENTRA
UNA BURBUJA CON UN DETERMINADO NUMERO LA TAREA DEL NIÑO, ES
SELECCIONAR LAS BURBUJAS QUE EL MISMO
NUMERO QUE EL DE MUESTRA.
SELECCIONAR EL NUMERO
CORRECTO QUE VAYA CAYENDO
MINIONRUSH.
-SE LE PROPORCIONA EL CELULAR AL NIÑO-SE LE EXPLICA QUE DEBE INGRESAR A APLICACIONES (SE
LE APOYA AL REALIZAR ESTE
PASO).-UNA VEZ EN EL
MENÚ DE APLICACIONES, EL
NIÑO DEBE DE SELECCIONAR EL JUEGO QUE SE LE INDIQUE, EN ESTE
CASO “MINION RUSH”
-UNA VEZ SELECCIONADO EL
JUEGO ESPERAMOS A
QUE CARGUE EL CONTENIDO
-SE PRESENTA UN APARTADO DONDE
NOS MUESTRA LOS NIVELES, SE LE DEBE INDICAR
AL NIÑO QUE SELECCIONE EL
NIVEL QUE TOCA EL TURNO.
-SE ESPERARÁ A QUE EL NIVEL CARGUE PARA
COMENZAR-UNA VEZ
CARGADO, SE PRESIONA EN LA
OPCIÓN DE “JUGAR” PARA COMENZAR.-SE DEBE DE
AUXILIAR AL NIÑO A EXPLORAR LA
APLICACIÓN MIENTRAS SE
ADAPTA A ELLA.
-EMPIEZA EL JUEGO-DEBEN DE
CUMPLIR EL RETO QUE SE TE DA.
-CON LA SUPERVISIÓN Y AYUDA DEL EDUCADOR
DEBEN DE:-DESLIZARCE YA SEA A
LA DERECHA O A LA IZQUIERDA PARA ESQUIBAR LOS
OBSTACULOS QUE SE TE PRESENTEN.
DEBEN DESLIZAR EL DEDO HACIA ARRIBA PARA PODER SALTAR Y RECOLECTAR LAS BANANAS O SALTAS
OBTACULOS.
EL DEDO SE DEBE DESLIZAR PARA
ABAJO, Y ASI PODER ESQUIVAR LOS OBSTACULOS.
DEBEN DE ESQUIVAR LAS
BOMBAS, PUEDES SALTAR, IR A LA
DERECHA O IZQUIERDA.
DEBEN DESLIZARCE POR
TODOS LOS LADOS PARA PODER
LLEGAR A LA META Y OBTENER LA
MAYOR PUNTUACIÓN.