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Tarea 2.1.2ª parte. Unidad Didáctica Integrada Elaborada: Maria Teresa Asensio Casado Jose Antonio Delgado Molina Maria Carmen Domingo Carod Alberto Garcia Feito Manuel Sánchez Rodríguez TÍTULO: CAZADORES DE SOMBRAS NIVEL: 4º ESO ÁREAS: - Educación Plástica, Visual y Audiovisual. - Tecnologías de la información y la comunicación. - Física y química. - Matemáticas. - Lengua castellana y literatura. - Historia. DESCRIPCIÓN: Los alumnos y alumnas realizarán una exposición en la biblioteca para los demás miembros de la comunidad educativa, sobre los inicios de la imagen fotográfica, sus antecedentes, invención y primeros procesos técnicos, hasta su popularización. La exposición constará de: - Murales explicativos de la historia, los principios científicos asociados y los procesos técnicos. - Cámaras estenopeicas construidas por los alumnos y las fotografías obtenidas con dichas cámaras y reveladas por ellos.

Cazadores de sombras udi_final

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Page 1: Cazadores de sombras udi_final

Tarea 2.1.2ª parte. Unidad Didáctica Integrada

Elaborada:

Maria Teresa Asensio Casado

Jose Antonio Delgado Molina

Maria Carmen Domingo Carod

Alberto Garcia Feito

Manuel Sánchez Rodríguez

TÍTULO:

CAZADORES DE SOMBRAS

NIVEL:

4º ESO

ÁREAS:

- Educación Plástica, Visual y Audiovisual.

- Tecnologías de la información y la comunicación.

- Física y química.

- Matemáticas.

- Lengua castellana y literatura.

- Historia.

DESCRIPCIÓN:

Los alumnos y alumnas realizarán una exposición en la biblioteca para los demás miembros de la comunidad educativa, sobre

los inicios de la imagen fotográfica, sus antecedentes, invención y primeros procesos técnicos, hasta su popularización.

La exposición constará de:

- Murales explicativos de la historia, los principios científicos asociados y los procesos técnicos.

- Cámaras estenopeicas construidas por los alumnos y las fotografías obtenidas con dichas cámaras y reveladas por ellos.

Page 2: Cazadores de sombras udi_final

- Presentaciones digitales y vídeos de la investigación, desarrollo y proceso de elaboración.

CONTEXTO:

Educativo y familiar.

RELACIÓN DE LOS ELEMENTOS CURRICULARES.

OBJETIVOS CONTENIDOS COMPETENCIAS

CLAVE

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

Educación Plástica, Visual y Audiovisual. 4º ESO

Bloque 1.

Expresión

plástica

b)

e)

g)

l)

Bloque 1. Expresión

plástica

3. Interés por la

investigación sobre

materiales, soportes,

técnicas y herramientas

con fines concretos así

como la utilización de las

tecnologías de la

información en las

creaciones propias.

Iniciativa, creatividad y

autoexigencia en el

proceso de producción

propio.

Bloque 1.

Expresión plástica

Conciencia y

expresiones

culturales.

Sentido de

iniciativa y espíritu

emprendedor.

Aprender a

aprender.

Bloque 1. Expresión

plástica

3. Elegir los materiales

y las técnicas más

adecuadas para

elaborar una

composición sobre la

base de unos objetivos

prefijados y de la

autoevaluación

continua del proceso

de realización.

Bloque 1. Expresión plástica

3.2. Utiliza con propiedad, los

materiales y procedimientos más

idóneos para representar y expresarse

en relación a los lenguajes gráfico-

plásticos, mantiene su espacio de

trabajo y su material en perfecto

estado y lo aporta al aula cuando es

necesario para la elaboración de las

actividades.

a) 4. Seguimiento del Aprender a 4. Realizar proyectos 4.1. Entiende el proceso de creación

Page 3: Cazadores de sombras udi_final

b)

l)

g)

proceso de creación:

boceto, proyecto,

presentación final y

evaluación (reflexión

propia y evaluación

colectiva).

Elaboración de proyectos

plásticos de forma

cooperativa.

aprender.

Sentido de

iniciativa y espíritu

emprendedor.

Conciencia y

expresiones

culturales.

plásticos que

comporten una

organización de forma

cooperativa, valorando

el trabajo en equipo

como fuente de riqueza

en la creación artística.

artística y sus fases y lo aplica a la

producción de proyectos personales y

de grupo.

e)

g)

j)

5. Lectura y valoración de

obras artísticas e

imágenes en distintos

soportes.

Análisis de distintas

obras de arte

ubicándolas en la época,

técnica y estilo al que

pertenecen. Valoración

del patrimonio artístico.

Conciencia y

expresiones

culturales.

5. Reconocer en obras

de arte la utilización de

distintos elementos y

técnicas de expresión,

apreciar los distintos

estilos artísticos,

valorar el patrimonio

artístico y cultural como

un medio de

comunicación y disfrute

individual y colectivo, y

contribuir a su

conservación a través

del respeto y

divulgación de las

obras de arte.

5.1. Explica, utilizando un lenguaje

adecuado, el proceso de creación de

una obra artística; analiza los

soportes, materiales y técnicas

gráfico-plásticas que constituyen la

imagen, así como los elementos

compositivos de la misma.

Page 4: Cazadores de sombras udi_final

Bloque 3.

Fundamentos

del diseño

b)

e)

g)

l)

Bloque 3. Fundamentos

del diseño

3. Informática al servicio

de los proyectos de

diseño.

Planificación de un

proyecto artístico.

Bloque 3.

Fundamentos del

diseño

Sentido de

iniciativa y espíritu

emprendedor.

Competencia

digital.

Bloque 3.

Fundamentos del

diseño

3. Realizar

composiciones

creativas que

evidencien las

cualidades técnicas y

expresivas del lenguaje

del diseño

adaptándolas a las

diferentes áreas,

valorando el trabajo en

equipo para la creación

de ideas originales.

Bloque 3. Fundamentos del diseño

3.4. Utiliza las nuevas tecnologías de

la información y la comunicación para

llevar a cabo sus propios proyectos

artísticos de diseño.

3.5. Planifica los pasos a seguir en la

realización de proyectos artísticos

respetando las realizadas por

compañeros.

Page 5: Cazadores de sombras udi_final

Física y química

Bloque 1: La

actividad

científica.

f)

Bloque 1: La actividad

científica.

Medida de magnitudes.

Sistema Internacional de

Unidades. Notación

científica.

El trabajo en el

laboratorio.

Competencia

matemática y

competencias

básicas en ciencia

y tecnología.

Aprender a

aprender.

Bloque 1: La actividad

científica.

4. Reconocer los

materiales, e

instrumentos básicos

presentes del

laboratorio de Física y

en de Química;

conocer y respetar las

normas de seguridad y

de eliminación de

residuos para la

protección del

medioambiente.

Bloque 1: La actividad científica.

3.1. Establece relaciones entre

magnitudes y unidades utilizando,

preferentemente, el Sistema

Internacional de Unidades y la

notación científica para expresar los

resultados.

4.1. Reconoce e identifica los

símbolos más frecuentes utilizados en

el etiquetado de productos químicos e

instalaciones, interpretando su

significado.

4.2. Identifica material e instrumentos

básicos de laboratorio y conoce su

forma de utilización para la realización

de experiencias respetando las

normas de seguridad e identificando

actitudes y medidas de actuación

preventivas.

Bloque 2. La

materia.

f)

Bloque 2. La materia.

Mezclas de especial

interés: disoluciones

acuosas, aleaciones y

coloides.

Competencia

matemática y

competencias

básicas en ciencia

y tecnología

Bloque 2. La materia.

4. Identificar sistemas

materiales como

sustancias puras o

mezclas y valorar la

importancia y las

aplicaciones de

mezclas de especial

interés.

Bloque 2. La materia.

4.3. Realiza experiencias sencillas de

preparación de disoluciones, describe

el procedimiento seguido y el material

utilizado, determina la concentración y

la expresa en gramos por litro.

Page 6: Cazadores de sombras udi_final

Matemáticas

Bloque 3.

Geometría.

f)

j)

l)

Bloque 3. Geometría.

Teorema de Tales.

División de un segmento

en partes proporcionales.

Aplicación a la resolución

de problemas.

Competencia

matemática y

competencias

básicas en ciencia

y tecnología.

Conciencia y

expresiones

culturales.

Bloque 3. Geometría.

2. Utilizar el teorema de

Tales y las fórmulas

usuales para realizar

medidas indirectas de

elementos inaccesibles

y para obtener medidas

de longitudes, de

ejemplos tomados de la

vida real,

representaciones

artísticas como pintura

o arquitectura, o de la

resolución de

problemas

geométricos.

Bloque 3. Geometría.

2.1. Divide un segmento en partes

proporcionales a otros dados.

Establece relaciones de

proporcionalidad entre los elementos

homólogos de dos polígonos

semejantes.

4.1. Identifica los elementos más

característicos de los movimientos en

el plano presentes en la naturaleza, en

diseños cotidianos u obras de arte.

Tecnologías de la Información y la Comunicación.

Bloque 3.

Organización,

diseño y

producción de

información

digital.

f)

g)

Bloque 3. Organización,

diseño y producción de

información digital.

1. Tipos de

presentaciones y

estructura de contenido.

Diseño de la estructura y

de elementos gráficos

adecuados para el

público objetivo.

Competencia

digital

Bloque 3.

Organización, diseño y

producción de

información digital.

1. Utilizar aplicaciones

informáticas de

escritorio para la

producción de

documentos.

2. Elaborar contenidos

Bloque 3. Organización, diseño y

producción de información digital.

2.1. Integra elementos multimedia,

imagen y texto en la elaboración de

presentaciones adecuando el diseño y

maquetación al mensaje y al público

objetivo al que va dirigido.

2.2. Emplea dispositivos de captura de

imagen, audio y video y mediante

software específico edita la

Page 7: Cazadores de sombras udi_final

m) Importación de

elementos multimedia, de

imágenes y de gráficos.

2. Tratamiento básico de

la imagen digital.

Exposición, saturación,

luminosidad y contraste.

Resolución y formatos.

de imagen, audio y

video y desarrollar

capacidades para

integrarlos en diversas

producciones.

información y crea nuevos materiales

en diversos formatos.

Lengua Castellana y literatura

OBJETIVOS CONTENIDOS CC CLAVE CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

ESTANDARES DE APRENDIZAJE

b)

e)

g)

h)

l) Apreciar la

creación artística

y comprender el

lenguaje de las

distintas

manifestaciones

artísticas,

utilizando

diversos medios

de expresión y

BLOQUE I

Comunicación oral:

escuchar y hablar

ESCUCHAR ·

Comprensión,

interpretación y

valoración de textos

orales en relación

con la finalidad que

persiguen: textos

narrativos,

descriptivos,

instructivos,

expositivos,

Comunicación

lingüística

Aprender a

aprender

Competencia

digital.

Competencias

sociales y

cívicas

1. Comprensión, interpretación

y valoración de textos orales

en relación con los ámbitos de

uso: personal, académico,

social y laboral

1.1

Comprende el sentido global de

textos orales propios de los ámbitos

personal, académico, social y

laboral, identificando la información

relevante, determinando el tema y

reconociendo la intención

comunicativa del hablante.

1.3

Retiene información relevante y

extrae informaciones concretas.

1.6

Sigue e interpreta instrucciones

orales.

Page 8: Cazadores de sombras udi_final

representación.

argumentativos y

dialogados.

·

HABLAR

Conocimiento y uso

progresivamente

autónomo de las

estrategias

necesarias para la

producción de textos

orales.

·

2. Conocimiento y uso

progresivamente autónomo de

las estrategias necesarias

para la producción de textos

orales.

2.4

Interpreta y valora aspectos

concretos del contenido de textos

narrativos, descriptivos,

instructivos, expositivos,

argumentativos y dialogados,

emitiendo juicios razonados y

relacionándolos con conceptos

personales para justificar un punto

de vista particular.

GEOGRAFÍA E HISTORIA 4º DE ESO

OBJETIVOS CONTENIDOS COMPETENCI

AS CLAVE

CRITERIOS

DE

EVALUACIÓN

ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

Valorar la

diversidad

cultural.

Comprender los

elementos

técnicos básicos

que caracterizan

las

manifestaciones

artísticas en su

realidad social y

cultural para

Evolución de la

fotografía:

1. Primeros

pasos de la

fotografía:

2. Del dibujo

de imprenta a

los periódicos.

3. Fotografía

a color

4. Fotografía

digital

Competencia

matemática y

competencias

básicas en

ciencia y

tecnología

Competencia

de aprender a

aprender

Competencia

sociales y

cívicas

Conocer los

principales

avances

científicos y

tecnológicos

del siglo XIX.

Relacionar

movimientos

culturales, en

distintas

áreas,

reconocer la

Elabora un eje cronológico, diacrónico y sincrónico,

situando los hitos históricos y los principales avances

científicos y tecnológicos del siglo XIX y XX.

Realiza un paralelo entre impresionismo y fotografía.

Page 9: Cazadores de sombras udi_final

valorar y respetar

el patrimonio

histórico, cultural

y artístico,

material e

inmaterial.

Competencia

de conciencia y

expresiones

culturales

originalidad de

movimientos

artísticos

como el

impresionismo

, el

expresionismo

y otros –ismos

en Europa

Conocer los

procesos y

mecanismos que

rigen los hechos

sociales y las

interrelaciones

entre hechos

políticos,

económicos y

culturales y

utilizar este

conocimiento

para comprender

la pluralidad de

causas que

explican la

evolución de las

sociedades

actuales.

Identificar y

La fotografía

testigo de

eventos

históricos

importantes:

Primera Guerra

Mundial, Crack

del 29, Guerra

Civil Española,

Segunda

Guerra Mundial

El desarrollo

del movimiento

pacifista como

consecuencia

del poder de

las imágenes

de la guerra de

Vietnam,

llevando a

Competencia

sociales y

cívicas

Competencia

de conciencia y

expresiones

culturales.

Competencia

de sentido de

iniciativa y

espíritu

emprendedor

Conocer y

comprender

los

acontecimient

os, hitos y

procesos más

importantes

del periodo de

entreguerras o

las décadas

1919- 1939,

especialmente

en Europa.

Estudiar las

cadenas

causales que

explican la

jerarquía

causal en las

explicaciones

Analiza e interpreta fuentes históricas de diversa

procedencia. Relaciona algunas cuestiones concretas

del pasado con el presente y las posibilidades del futuro.

Explica las causas de la guerra civil española en el

contexto europeo e internacional.

Explica brevemente el desarrollo de los nuevos

sistemas visuales y las características de su lenguaje

expresivo: fotografía, cartel, cine, cómic, producciones

televisivas, videoarte, arte por ordenador.

Page 10: Cazadores de sombras udi_final

localizar en el

tiempo y en el

espacio los

procesos y

acontecimientos

históricos

relevantes de la

historia del

mundo, de

Europa y de

España y para

adquirir una

perspectiva

global de la

evolución de la

Humanidad y

elaborar una

interpretación de

la misma que

facilite la

comprensión de

la pluralidad de

comunidades

precipitar el

final de la

guerra

históricas

sobre esta

época, y su

conexión con

el presente.

Explicar el

desarrollo y la

extensión de

los

nuevos

sistemas

visuales,

como la

fotografía, el

cine, la

televisión el

cartelismo o el

cómic,

especificando

el modo en

que combinan

diversos

lenguajes

expresivos.

Page 11: Cazadores de sombras udi_final

Metodología:

La metodología debe ser activa, de tal modo que el “saber hacer” complemente al “saber” y redunde en su mayor autonomía,

compromiso, responsabilidad y deseo de conocimiento. Puesto que el alumno es el centro del proceso de enseñanza-

aprendizaje, además el aprendizaje es más significativo y motivador cuanto más cercano y útil sea.

Está presente el método científico, animando a los alumnos a plantear hipótesis y realizar síntesis interpretativas, contando

con el apoyo de numerosas disciplinas auxiliares y de herramientas y recursos que permiten contrastar la información.

Imprescindible es el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación que, bien integradas, deben convertirse en

Tecnologías para el Aprendizaje y el Conocimiento, se usarán en la medida en que aporten valor añadido y enseñarle al

alumnado para fomentar un uso responsable y crítico de la información.

Está claro que el enfoque es múltiple e interdisciplinar, global e interconectado. Esto implica emplear conocimientos,

destrezas y técnicas de distintas materias, pues está diseñada como proyecto que integra distintas materias, de tal manera

que es imprescindible el aprendizaje basado en proyectos, con planteamiento grupal y cooperativo, potenciando el

desarrollo de las habilidades sociales y el aprendizaje entre iguales, a la vez que se refuerza la autonomía de los alumnos.

También se fomenta la presentación pública de los resultados del trabajo individual y grupal.

Además es fundamental enseñar a pensar a los alumnos, a través de distintas estrategias que conducirán a la resolución de

problemas planteados, sin olvidar que es fundamental la adquisición de un vocabulario preciso y adecuado al contexto

académico en que nos desenvolvemos.

Page 12: Cazadores de sombras udi_final

TAREAS

TAREA 1: Investigación sobre los orígenes de la imagen fotográfica.

TAREA 2: Construcción de una cámara estenopeica.

TAREA 3: Revelado de fotografías en el cuarto oscuro.

TAREA 4: Concurso de fotografía con el móvil teniendo en cuenta las proporciones armónicas.

TAREA 5: Investigación sobre influencia de la fotografía en la Historia

TAREA 6: Presentación y comunicación de resultados.

RELACIÓN DE LAS COMPETENCIAS CON LAS DISTINTAS TAREAS

TAREA Compete

ncia

lingüístic

a

Aprender a

Aprender

Competencia

matemática y

en ciencia y

tecnología

Cometencia

digital

Competencias

sociales y

cívicas

Sentido de

iniciativa y

espíritu

emprendedor

Conciencia y

expresiones

culturales

1 x x x

2 x

3 x x

4 x x x x x x x

5 x x x x x

6 x x x

Page 13: Cazadores de sombras udi_final

TAREA 1: Investigación sobre los orígenes de la imagen fotográfica.

Recopilar en casa ejemplos de negativos de fotografías antiguas.

Entrevistar a un familiar o a cualquier persona mayor sobre aspectos relacionados con la fotografía antes de la aparición de

las cámaras digitales.

Por grupos, poner en común los resultados de esas entrevistas, recogiendo por escrito las opiniones similares y las

contrastantes.

Por grupos de cuatro alumnos realizar presentaciones sobre investigación relacionada con la evolución de la fotografía

según estas temáticas:

1. Primeros pasos de la fotografía:

2. Del dibujo de imprenta a los periódicos: Investigar la aparición de la fotografía en los periódicos digitalizados recogidos en

la Biblioteca Virtual de la Prensa Histórica.

3. Fotografía a color.

4. Fotografía digital.

Tras realizar las presentaciones, como evaluación realizar un compara y contrasta en la Fotografía con negativos y la

fotografía digital. Primero en parejas, luego en grupos de 4 y finalmente en gran grupo, plasmando las conclusiones en un

mural.

ACTIVIDADES

Selecciona cuatro fotografías de las trabajadas en el aula y

realiza un relato.

Lee el siguiente poema de Juan Goytisolo y busca una

imagen que lo represente, justifica tu elección. Ponlo en

común con el resto de compañeros de clase.

Madre dicen que debemos

ir a matar o a morir

y los que lo dicen madre

nos están matando aquí.

Soldado así yo no quiero

EJERCICIOS

Explica el origen del término fotografía.

Realiza una descripción de una cámara usando los

siguientes términos: enfoque, disparo, diafragma, obturador,

iso, lente de enfoque, flash, motor autofocus.

Describe los tipos de fotografía que se pueden realizar.

Page 14: Cazadores de sombras udi_final

soldado yo

soldado contra mi hermano

soldado no.

Frente al tirano y sus leyes

yo mi corazón pondría

para que volviera el aire

para que volviera el aire

por tu casa y por la mía.

Soldado así yo sería

soldado así

soldado junto a mi hermano

soldado así.

Palabras para Julia (1979)

TEMPORALIZACIÓN: 5 meses

RECURSOS:

-Acceso a las plataformas digitales.

-Acceso a personas que colaboren con la recopilación de materiales.

-Acceso a Biblioteca Virtual de prensa histórica.

TAREA 2: Construcción de una cámara estenopeica.

Realizar por parejas una cámara estenopeica con los siguientes materiales y herramientas: Una caja de cerillas. Un carrete

fotográfico nuevo de 35mm. Un rollo vacío de 35mm con un poco de película (1cm como mínimo) sobresaliente. Trozos de

cartón delgado, el mismo de la caja del nuevo carrete puede ir bien. Lata de refresco vacía. Cinta aislante, muy importante

que sea negra. Cinta adhesiva normal. La espiral de un cuaderno. Una aguja de coser, lo más fina posible. Tijeras. Un cúter.

Un rotulador indeleble negro.

http://naturpixel.com/2010/06/14/como-hacer-una-camara-estenopeica/

Page 15: Cazadores de sombras udi_final

ACTIVIDADES:

Determinar las dimensiones de la cámara. Procedimiento y

tiempos de exposición para obtener las fotografías. Proceso

de revelado y positivado de las imágenes (en pequeños

grupos. Conclusiones en gran grupo).

Trabajar en equipo para lograr el desarrollo de la

construcción de una cámara estenopeica con los siguientes

materiales y herramientas:

Posibilidad de realización en parejas.

EJERCICIOS

Buscar información sobre la construcción de la cámara

estenopeica (individualmente)

Buscar información sobre materiales sensibles y su

utilización (individualmente).

Buscar información sobre el proceso de revelado

(individualmente).

Recopilar materiales necesarios para las actividades.

Dibujar un pequeño plano sobre la construcción siguiendo la

información provista en el enlace web.

Verificar que la construcción sigue los pasos establecidos en

el manual web.

TEMPORALIZACIÓN: 2 sesiones

RECURSOS:

Una caja de cerillas. Un carrete fotográfico nuevo de 35mm. Un rollo vacío de 35mm con un poco de película (1cm como

mínimo) sobresaliente. Trozos de cartón delgado, el mismo de la caja del nuevo carrete puede ir bien. Lata de refresco vacía.

Cinta aislante, muy importante que sea negra. Cinta adhesiva normal. La espiral de un cuaderno. Una aguja de coser, lo más

fina posible. Tijeras. Un cúter. Un rotulador indeleble negro.

WEB: http://naturpixel.com/2010/06/14/como-hacer-una-camara-estenopeica/

Internet

Page 16: Cazadores de sombras udi_final

Tarea 3: Revelado de fotografías en el cuarto oscuro.

Preparación de reactivos químicos:

Realizar los cálculos matemáticos para cuantificar la cantidad de sustancia que se empleará en cada una de las tres

disoluciones según la cantidad que se necesite preparar, teniendo en cuenta masas, volúmenes, densidades,

concentraciones, así como la transformación a las unidades de medida que haga falta.

Solución A: NaCl (20 g/l), citrato sódico (10 g/l), gelatina (10 g/l).

Solución B: AgNO3 (100 g/l).

Fijador: NaS2O3 (150 g/l).

Asegurar la limpieza y el orden de todo el material de laboratorio que sea necesario.

Repasar las pautas de prevención de riesgos laborales en el laboratorio.

Pesar las cantidades de reactivos sólidos necesarios.

Medir los volúmenes de agua necesarios para completar las disoluciones empleando matraces aforados y enrasándolos.

Guardar las disoluciones en sus respectivos recipientes, previamente elegidos de acuerdo con las características

fotosensibles de cada reactivo.

Asegurar la limpieza y correcta colocación de todo el material que haya hecho falta y que no se vaya a usar más.

Dibujar o tomar fotografías de todos los pasos del proceso.

Revelado:

Verter la solución A en una bandeja, donde una hoja de papel se deja reposar 3 minutos. Dejar secar totalmente la hoja.

Con una tenue luz roja, extender con un pincel la solución B sobre el papel. Dejar secar a la luz del sol unos 5 minutos.

Sumergir por último en la disolución con tiosulfato de sodio unos 5 minutos. Lavar en agua corriente durante unos minutos y

finalmente dejar secar.

Depositar los residuos en sus respectivos contenedores para su correcto tratamiento.

ACTIVIDADES

Química:

¿Cuántos miligramos de sacarosa tendrás que añadir a un

matraz de 250 ml para obtener una disolución de 12 g/l?

¿Cuántos mililitros tiene que tener una disolución acuosa con

15 mg de AgNO3 para que tenga una concentración de 98

EJERCICIOS

Química:

Convierte a gramos las siguientes cantidades: 5 dag, 0,23 cg,

0,6 hg, 86 mg.

Convierte a litros: 0,7 kl, 1200 ml, 4,5 dal, 37 cl.

Calcula la concentración en g/l de una disolución de 500 mg

Page 17: Cazadores de sombras udi_final

g/l?

Revelado:

Elaborar, en pequeño grupo, un manual con las instrucciones

para el revelado y positivado de las imágenes, así como un

croquis con la disposición en el cuarto oscuro de los

materiales y elementos necesarios para el revelado y

positivado.

Realizar, en pequeño grupo, el revelado y positivado de las

fotografías obtenidas. Análisis y puesta en común.

de NaCl hasta completar 7 dl con agua.

Calcula la concentración de 23 g de NaOH en 500 ml de

disolución acuosa.

Revelado:

Elaboración de una tabla con las instrucciones para el

proceso de revelado en el cuarto oscuro.

Disposición de los materiales, químicos y elementos

auxiliares para el revelado en el cuarto oscuro.

Mural en el aula con el conjunto de las primeras fotografías

obtenidas.

Puesta en común sobre los resultados; mejoras, aciertos y

dificultades.

TEMPORALIZACIÓN: 3 sesiones

RECURSOS:

Cuarto oscuro.

Químicos para el revelado y fijado de las imágenes.

Papel fotográfico.

TAREA 4: Concurso de fotografía con el móvil teniendo en cuenta las proporciones armónicas.

Las proporciones en la fotografía:

Investigar la importancia de la proporción áurea en la naturaleza y en el arte mediante la búsqueda de vídeos explicativos por

internet.

Por parejas, reconocer rectángulos áureos en fichas donde se muestran diversas imágenes de estructuras animales y

vegetales, así como de obras de arte, llevando a cabo los cálculos matemáticos que confirmen esa proporción.

Dibujar esquemas fotográficos donde se divida el espacio de la imagen según la proporción áurea, reservando cada una de

las divisiones a un elemento que se pretenda que sea capturado.

Page 18: Cazadores de sombras udi_final

Tomar fotografías de paisajes, monumentos, etc, del entorno del centro educativo para el concurso que se explica a

continuación.

Concurso:

Llevar a la clase a un fotógrafo para que les hable de la evolución de la fotografía en los últimos 20 años y les dé unas

nociones básicas de la fotografía.

Hacer preguntas al invitado de forma correcta, empleando un lenguaje técnico.

Buscar empresas que compren fotos.

Elaborar las bases de un concurso de fotografía con móvil, entre todos los miembros del grupo.

Enviar estas bases por facebook, twitter.. empleando un lenguaje motivador y correcto

Crear un blog, donde se puedan ir subiendo y viendo, todas las fotografías que se envíen.

ACTIVIDADES

Sobre las proporciones:

Actividad: Usando una regla, comprueba que las

dimensiones de tu DNI se corresponden con la proporción

áurea.

Actividad: Pega en una diapositiva de Power Point una

imagen de la fachada principal del Partenón de Atenas. Con

las herramientas de medición de distancias, trata de

encontrar todos los rectángulos áureos que puedas.

Sobre el concurso:

Llevar a la clase a un fotógrafo para que les hable de la

evolución de la fotografía en los últimos 20 años y les dé

unas nociones básicas de la fotografía.

Hacer preguntas al invitado de forma correcta, empleando un

lenguaje técnico.

Buscar empresas que compren fotos.

Elaborar las bases de un concurso de fotografía con móvil,

EJERCICIOS

Sobre las proporciones:

Representa en la recta real las raíces de 2, 3 y 10.

Representa en la recta real de forma exacta (1+raíz(5)):2 y

de forma aproximada 1,618…

Si a una hoja A-4 se le corta una tira de 2,5 cm de ancho a lo

largo del lado mayor, obtendrás un rectángulo áureo.

Constrúyete dos. A uno de ellos, córtale un cuadrado.

Comprueba que el rectángulo remanente es semejante al

rectángulo inicial.

Teorema de Thales. Hallar la longitud de los segmentos a y

b.

Page 19: Cazadores de sombras udi_final

entre todos los miembros del grupo.

Enviar estas bases por facebook, twitter.. empleando un

lenguaje motivador y correcto

Crear un blog, donde se puedan ir subiendo y viendo, todas

las fotografías que se envíen.

Las dimensiones de un rectángulo son 6 cm y 9 cm. Calcula

la longitud de otro rectángulo proporcional al anterior, si su

anchura es de 23 cm.

Sobre el concurso:

Hacer la invitar para el fotógrafo que hace las orlas.

Preparar por escrito las preguntas.

Investigar en páginas relacionadas con la fotografía.

Poner por escrito las bases del concurso.

Que cada miembro del grupo mande la invitacion con las

bases a su grupo de amigo.

Ver el siguiente tutorial para hacer el blog

https://www.youtube.com/watch?v=jChOyuA0sYI

TEMPORALIZACIÓN: 3 sesiones

RECURSOS:

Fotógrafo

Bases de concurso

Acceso a internet

Móvil

TAREA 5: Investigación sobre influencia de la fotografía en la Historia.

En grupos de 4 realizar investigaciones sobre la importancia de las imágenes en acontecimientos importantes del siglo XX y

confeccionar murales sobre ello.

Exponer el resultado en clase y plasmarlo en el blog de aula. Pueden usar prezzi, hacer una película,....

ACTIVIDADES

Selecciona una fotografía histórica y realiza un comentario

EJERCICIOS

Define: enfoque, disparo, diafragma, obturador, iso, lente de

Page 20: Cazadores de sombras udi_final

con las

siguientes pautas:

Localización/clasificación

1.1. Clasificación de la imagen

1.1.1. Naturaleza:

- Política (personajes, carteles electorales, ...)

- Económica (infraestructuras, propaganda económica,...)

- Sociales (grupos sociales, personas anónimas,...)

1.1.2. Tipo:

- Fotografías, pinturas, grabados, carteles, dibujos,

caricaturas, portadas de prensa, anuncios,

1.1.3. Circunstancias de la imagen:

- Fecha exacta o aproximada de la imagen y momento

histórico en el que se enmarca.

- Temática que abarca (título del mismo)

- Autor (o institución, partido,...) de la imagen. Contexto del

mismo e intencionalidad.

Análisis

1.2. Análisis de la imagen.

1.2.1. Describir el contenido temático de la imagen.

- Definir nombres propios o personajes, términos,

instituciones... (opcional)

- Establecer brevemente el contenido de la imagen

- Analizar las características del formato: colores, encuadre,

luz, planos, tamaño de personajes

1.2.2. Identificar específicamente cada uno de los elementos

de la imagen

- Identificar y describir a los personajes, objetos,... que

aparecen en la imagen y la relación que exista entre ellos

- Identificar los mensajes escritos que pudieran aparecer en

enfoque, flash, motor autofocus.

Dibuja los elementos anteriores en una cámara reflex y una

digital.

Por parejas, busca imágenes sobre la evolución de las

cámaras fotográficas y realiza un collage.

Breve biografía de los siguientes fotógrafos españoles

actuales: Gervasio Sánchez, Isabel Muñoz, Chema Madoz,

Ricky Dávila, Soledad Córdoba.

Page 21: Cazadores de sombras udi_final

la imagen

Comentario

1.3. Comentario propiamente dicho de la imagen.

1.3.1. Situar, comentar y relacionar la imagen con el proceso

histórico al que se refiere

1.3.2. Explicar las razones de la estructura de la imagen, de

los objetos que aparecen y del mensaje que quiere transmitir

en relación al marco histórico.

1.3.3. Criticar la imagen en relación con el tema

correspondiente. Autenticidad, exactitud, interpretaciones,

posibles errores.

Conclusión.

1.4. Conclusiones en relación con los caracteres generales

de la imagen y del tema histórico.

1.4.1. Aportación de la imagen al conocimiento de los

sucesos que se cuentan. Repercusiones e interés de la

misma.

1.4.2. Realizar una síntesis, es decir. un resumen de los

caracteres fundamentales de la imagen y del tema histórico

analizado.

http://www.slideshare.net/elesame/elcomentariodeimgeneshis

tricas-

090501204755phpapp01?ref=http://ghescuela.blogspot.com.

es/2010/11/comentar-una-imagen-historica.html

Seleccionar imágenes famosas de los principales

acontecimientos del s. XX y realiza una línea temporal,

aludiendo al acontecimiento histórico al que hacen referencia.

En grupos de 4 realizar investigaciones sobre la importancia

de las imágenes en acontecimientos importantes del siglo XX

y confeccionar murales sobre ello.

Page 22: Cazadores de sombras udi_final

Exponer el resultado en clase y plasmarlo en el blog de aula.

Pueden usar prezzi, hacer una película,...

Como conclusión colgar los resultados en el blog.

TEMPORALIZACIÓN: 5 sesiones

RECURSOS

Internet

Ordenador

Folios, bolígrafos, pinturas….

Tarea 6: Presentación y comunicación de resultados.

- En grupos de 4, confeccionar carteles con las fotografías obtenidas mediante la técnica de revelado, junto a las fotografías tratadas digitalmente.

- Con los mismos grupos, realizar artefactos digitales multimedia que expliquen de forma creativa el proceso de investigación,

desarrollo y elaboración de las fotografías.

- Montar una exposición en el centro educativo con los materiales anteriores junto con las cámaras estenopeicas construidas por

los alumnos.

ACTIVIDADES:

- Estudia la distribución más adecuada para colocar cinco fotografías en una diapositiva de Impress de 0,8 x 0,6 metros.

EJERCICIOS:

- En Impress, haz una presentación con una diapositiva de tamaño cartel donde aparezcan dos fotografías con borde coloreado.

- En Impress, convierte los colores de una fotografía a sus colores opuestos.

TEMPORALIZACIÓN: 3 sesiones.

RECURSOS:

- Ordenador. Software de edición (Gimp, Inkscape), presentaciones digitales (Impress) y vídeo digital (OpenShot). - Materiales del aula de Plástica (cartulinas, pinturas etc.) - Impresora.

Page 23: Cazadores de sombras udi_final

Tarea 3.4. Creando indicadores de evaluación.

1. Establecer la relación entre los elementos del currículo: objetivos, competencias, contenidos, estándares de aprendizaje evaluables y

criterios de evaluación.

Etapa Educativa: ESO Área/Materia: Educación Plástica, Visual y Audiovisual. Curso: 4º

Objetivos

Competencias

Contenidos

Estándares y resultados de aprendizaje

evaluables

Criterios de evaluación

Bloque 1. Expresión plástica b) e) g) l)

Bloque 1. Expresión plástica Conciencia y expresiones culturales. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. Aprender a aprender.

Bloque 1. Expresión plástica 3. Interés por la investigación sobre materiales, soportes, técnicas y herramientas con fines concretos así como la utilización de las tecnologías de la información en las creaciones propias. Iniciativa, creatividad y autoexigencia en el proceso de producción propio.

Bloque 1. Expresión plástica 3.2. Utiliza con propiedad, los materiales y procedimientos más idóneos para representar y expresarse en relación a los lenguajes gráfico-plásticos, mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto estado y lo aporta al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades.

Bloque 1. Expresión plástica 3. Elegir los materiales y las técnicas más adecuadas para elaborar una composición sobre la base de unos objetivos prefijados y de la autoevaluación continua del proceso de realización.

a) b)

Aprender a aprender. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor.

4. Seguimiento del proceso de creación: boceto, proyecto, presentación final y

4.1. Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos

4. Realizar proyectos plásticos que comporten una organización de forma cooperativa,

Page 24: Cazadores de sombras udi_final

l) g)

Conciencia y expresiones culturales.

evaluación (reflexión propia y evaluación colectiva). Elaboración de proyectos plásticos de forma cooperativa.

personales y de grupo. valorando el trabajo en equipo como fuente de riqueza en la creación artística.

e) g) j)

Conciencia y expresiones culturales.

5. Lectura y valoración de obras artísticas e imágenes en distintos soportes. Análisis de distintas obras de arte ubicándolas en la época, técnica y estilo al que pertenecen. Valoración del patrimonio artístico.

5.1. Explica, utilizando un lenguaje adecuado, el proceso de creación de una obra artística; analiza los soportes, materiales y técnicas gráfico-plásticas que constituyen la imagen, así como los elementos compositivos de la misma.

5. Reconocer en obras de arte la utilización de distintos elementos y técnicas de expresión, apreciar los distintos estilos artísticos, valorar el patrimonio artístico y cultural como un medio de comunicación y disfrute individual y colectivo, y contribuir a su conservación a través del respeto y divulgación de las obras de arte.

Bloque 3. Fundamentos del diseño b) e) g) l)

Bloque 3. Fundamentos del diseño Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. Competencia digital.

Bloque 3. Fundamentos del diseño 3. Informática al servicio de los proyectos de diseño. Planificación de un proyecto artístico.

Bloque 3. Fundamentos del diseño 3.4. Utiliza las nuevas tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo sus propios proyectos artísticos de diseño. 3.5. Planifica los pasos a seguir en la realización de proyectos artísticos respetando las realizadas por compañeros.

Bloque 3. Fundamentos del diseño 3. Realizar composiciones creativas que evidencien las cualidades técnicas y expresivas del lenguaje del diseño adaptándolas a las diferentes áreas, valorando el trabajo en equipo para la creación de ideas originales.

Page 25: Cazadores de sombras udi_final

Etapa Educativa: ESO Área/Materia: Física y química. Curso: 4º

Objetivos

Competencias

Contenidos

Estándares y resultados de aprendizaje

evaluables

Criterios de evaluación

Bloque 1: La actividad

científica.

f)

Competencia matemática

y competencias básicas

en ciencia y tecnología.

Aprender a aprender.

Bloque 1: La actividad

científica.

Medida de magnitudes.

Sistema Internacional de

Unidades. Notación

científica.

El trabajo en el laboratorio.

Bloque 1: La actividad

científica.

4. Reconocer los materiales, e instrumentos básicos presentes del laboratorio de Física y en de Química; conocer y respetar las normas de seguridad y de eliminación de residuos para la protección del medioambiente.

Bloque 1: La actividad

científica.

3.1. Establece relaciones

entre magnitudes y

unidades utilizando,

preferentemente, el

Sistema Internacional de

Unidades y la notación

científica para expresar

los resultados.

4.1. Reconoce e identifica

los símbolos más

frecuentes utilizados en el

etiquetado de productos

químicos e instalaciones,

interpretando su

significado.

4.2. Identifica material e instrumentos básicos de laboratorio y conoce su forma de utilización para la realización de experiencias respetando las normas de seguridad e identificando actitudes y medidas de actuación preventivas.

Page 26: Cazadores de sombras udi_final

Bloque 2. La materia.

f)

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.

Bloque 2. La materia.

Mezclas de especial interés: disoluciones acuosas, aleaciones y coloides.

Bloque 2. La materia.

4. Identificar sistemas materiales como sustancias puras o mezclas y valorar la importancia y las aplicaciones de mezclas de especial interés.

Bloque 2. La materia.

4.3. Realiza experiencias sencillas de preparación de disoluciones, describe el procedimiento seguido y el material utilizado, determina la concentración y la expresa en gramos por litro.

Etapa Educativa: ESO Área/Materia: Matemáticas. Curso: 4º

Objetivos

Competencias

Contenidos

Estándares y resultados de aprendizaje

evaluables

Criterios de evaluación

Bloque 3. Geometría.

f)

j)

l)

Competencia matemática

y competencias básicas

en ciencia y tecnología.

Conciencia y expresiones

culturales.

Bloque 3. Geometría.

Teorema de Tales. División de un segmento en partes proporcionales. Aplicación a la resolución de problemas.

Bloque 3. Geometría.

2. Utilizar el teorema de Tales y las fórmulas usuales para realizar medidas indirectas de elementos inaccesibles y para obtener medidas de longitudes, de ejemplos tomados de la vida real, representaciones artísticas como pintura o arquitectura, o de la resolución de problemas geométricos.

Bloque 3. Geometría.

2.1. Divide un segmento

en partes proporcionales

a otros dados. Establece

relaciones de

proporcionalidad entre los

elementos homólogos de

dos polígonos

semejantes.

4.1. Identifica los elementos más característicos de los movimientos en el plano presentes en la naturaleza, en diseños cotidianos u obras de arte.

Page 27: Cazadores de sombras udi_final

Etapa Educativa: ESO Área/Materia: Tecnologías de la Información y la Comunicación. Curso: 4º

Objetivos

Competencias

Contenidos

Estándares y resultados de aprendizaje

evaluables

Criterios de evaluación

Bloque 3. Organización,

diseño y producción de

información digital.

f)

g)

m)

Competencia digital Bloque 3. Organización,

diseño y producción de

información digital.

1. Tipos de

presentaciones y

estructura de contenido.

Diseño de la estructura y

de elementos gráficos

adecuados para el público

objetivo. Importación de

elementos multimedia, de

imágenes y de gráficos.

2. Tratamiento básico de la imagen digital. Exposición, saturación, luminosidad y contraste. Resolución y formatos.

Bloque 3. Organización,

diseño y producción de

información digital.

1. Utilizar aplicaciones

informáticas de escritorio

para la producción de

documentos.

2. Elaborar contenidos de imagen, audio y video y desarrollar capacidades para integrarlos en diversas producciones.

Bloque 3. Organización,

diseño y producción de

información digital.

2.1. Integra elementos

multimedia, imagen y

texto en la elaboración de

presentaciones

adecuando el diseño y

maquetación al mensaje y

al público objetivo al que

va dirigido.

2.2. Emplea dispositivos de captura de imagen, audio y video y mediante software específico edita la información y crea nuevos materiales en diversos formatos.

Page 28: Cazadores de sombras udi_final

Etapa Educativa: ESO Área/Materia: Lengua Castellana y literatura. Curso: 4º

Objetivos

Competencias

Contenidos

Estándares y resultados de aprendizaje

evaluables

Criterios de evaluación

Bloque 1. Comunicación oral: escuchar y hablar. b) e) g) h) l)

Bloque 1. Comunicación oral: escuchar y hablar. - Comunicación lingüística - Aprender a aprender - Competencia digital. - Competencias sociales y cívicas

Bloque 1. Comunicación oral: escuchar y hablar. ESCUCHAR Comprensión, interpretación y valoración de textos orales en relación con la finalidad que persiguen: textos narrativos, descriptivos, instructivos, expositivos, argumentativos y dialogados. HABLAR Conocimiento y uso progresivamente autónomo de las estrategias necesarias para la producción de textos orales.

Bloque 1. Comunicación oral: escuchar y hablar. 1.1 Comprende el sentido

global de textos orales

propios de los ámbitos

personal, académico,

social y laboral,

identificando la

información relevante,

determinando el tema y

reconociendo la intención

comunicativa del

hablante.

1.3 Retiene información

relevante y extrae

informaciones concretas.

1.6 Sigue e interpreta

instrucciones orales.

2.4 Interpreta y valora aspectos concretos del contenido de textos narrativos, descriptivos, instructivos, expositivos, argumentativos y

Bloque 1. Comunicación oral: escuchar y hablar. 1. Comprensión, interpretación y valoración de textos orales en relación con los ámbitos de uso: personal, académico, social y laboral. 2. Conocimiento y uso progresivamente autónomo de las estrategias necesarias para la producción de textos orales.

Page 29: Cazadores de sombras udi_final

dialogados, emitiendo juicios razonados y relacionándolos con conceptos personales para justificar un punto de vista particular.

Etapa Educativa: ESO Área/Materia: Geografía e Historia. Curso: 4º

Objetivos

Competencias

Contenidos

Estándares y resultados de aprendizaje

evaluables

Criterios de evaluación

Valorar la diversidad cultural. Comprender los elementos técnicos básicos que caracterizan las manifestaciones artísticas en su realidad social y cultural para valorar y respetar el patrimonio histórico, cultural y artístico, material e inmaterial.

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología Competencia de aprender a aprender Competencia sociales y cívicas Competencia de conciencia y expresiones culturales

Evolución de la fotografía: 1. Primeros pasos de la fotografía: 2. Del dibujo de imprenta a los periódicos. 3. Fotografía a color

4. Fotografía digital

Elabora un eje cronológico, diacrónico y sincrónico, situando los hitos históricos y los principales avances científicos y tecnológicos del siglo XIX y XX. Realiza un paralelo entre impresionismo y fotografía.

Conocer los principales avances científicos y tecnológicos del siglo XIX. Relacionar movimientos culturales, en distintas áreas, reconocer la originalidad de movimientos artísticos como el impresionismo, el expresionismo y otros –ismos en Europa

Conocer los procesos y mecanismos que rigen los hechos sociales y las interrelaciones entre hechos políticos,

Competencia sociales y cívicas Competencia de conciencia y expresiones culturales.

La fotografía testigo de eventos históricos importantes: Primera Guerra Mundial, Crack del 29, Guerra Civil Española,

Analiza e interpreta fuentes históricas de diversa procedencia. Relaciona algunas cuestiones concretas del

Conocer y comprender los acontecimientos, hitos y procesos más importantes del periodo de entreguerras o las

Page 30: Cazadores de sombras udi_final

económicos y culturales y utilizar este conocimiento para comprender la pluralidad de causas que explican la evolución de las sociedades actuales. Identificar y localizar en el tiempo y en el espacio los procesos y acontecimientos históricos relevantes de la historia del mundo, de Europa y de España y para adquirir una perspectiva global de la evolución de la Humanidad y elaborar una interpretación de la misma que facilite la comprensión de la pluralidad de comunidades

Competencia de sentido de iniciativa y espíritu emprendedor

Segunda Guerra Mundial El desarrollo del movimiento pacifista como consecuencia del poder de las imágenes de la guerra de Vietnam, llevando a precipitar el final de la guerra

pasado con el presente y las posibilidades del futuro. Explica las causas de la guerra civil española en el contexto europeo e internacional. Explica brevemente el desarrollo de los nuevos sistemas visuales y las características de su lenguaje expresivo: fotografía, cartel, cine, cómic, producciones televisivas, videoarte, arte por ordenador.

décadas 1919- 1939, especialmente en Europa. Estudiar las cadenas causales que explican la jerarquía causal en las explicaciones históricas sobre esta época, y su conexión con el presente. Explicar el desarrollo y la extensión de los nuevos sistemas visuales, como la fotografía, el cine, la televisión el cartelismo o el cómic, especificando el modo en que combinan diversos lenguajes expresivos.

Page 31: Cazadores de sombras udi_final

2. Desglosar cada criterio de evaluación en su relación con las competencias, los estándares de aprendizaje y los instrumentos que vamos

a utilizar para evaluar cada estándar.

Área/Materia: Educación Plástica, Visual y Audiovisual.

Criterios de evaluación:

Competencias

Estándares de aprendizaje

Instrumentos de evaluación

1. Elegir los materiales y las técnicas más adecuadas para elaborar una composición sobre la base de unos objetivos prefijados y de la autoevaluación continua del proceso de realización.

- Conciencia y expresiones culturales. - Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. - Aprender a aprender.

- Utiliza con propiedad, los materiales y procedimientos más idóneos para representar y expresarse en relación a los lenguajes gráfico-plásticos, mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto estado y lo aporta al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades.

- Escala de estimación.

2. Realizar proyectos plásticos que comportan una organización de forma cooperativa, valorando el trabajo en equipo como fuente de riqueza en la creación artística.

- Aprender a aprender. - Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. - Conciencia y expresiones culturales.

- Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos personales y de grupo.

- Portafolios evaluado mediante rúbrica.

3. Reconocer en obras de arte la utilización de distintos elementos y técnicas de expresión, apreciar los distintos estilos artísticos, valorar el patrimonio artístico y cultural como un medio de comunicación y disfrute individual y colectivo, y contribuir a su

- Conciencia y expresiones culturales.

- Explica, utilizando un lenguaje adecuado, el proceso de creación de una obra artística; analiza los soportes, materiales y técnicas gráfico-plásticas que constituyen la imagen, así como los elementos compositivos de la misma.

- Entrevista evaluada mediante rúbrica.

- Portafolios evaluado mediante rúbrica.

Page 32: Cazadores de sombras udi_final

conservación a través del respeto y divulgación de las obras de arte.

4. Realizar composiciones creativas que evidencien las cualidades técnicas y expresivas del lenguaje del diseño adaptándolas a las diferentes áreas, valorando el trabajo en equipo para la creación de ideas originales.

- Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. - Competencia digital.

- Utiliza las nuevas tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo sus propios proyectos artísticos de diseño. - Planifica los pasos a seguir en la realización de proyectos artísticos respetando las realizadas por compañeros.

- Listas de cotejo.

Área/Materia: Física y química.

Criterios de evaluación:

Competencias

Estándares de aprendizaje

Instrumentos de evaluación

3.1. Establece relaciones entre magnitudes y unidades utilizando, preferentemente, el Sistema Internacional de Unidades y la notación científica para expresar los resultados.

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.

4. Reconocer los materiales, e instrumentos básicos presentes del laboratorio de Física y de Química; conocer y respetar las normas de seguridad y de eliminación de residuos para la protección del medioambiente.

- Applets autocorregibles de Geogebra.

- Prueba escrita evaluable mediante rúbrica.

- Portafolio con el desarrollo de la tarea.

4.1. Reconoce e identifica los símbolos más frecuentes utilizados en el etiquetado de productos químicos e instalaciones, interpretando su

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.

4. Reconocer los materiales, e instrumentos básicos presentes del laboratorio de Física y de Química; conocer y respetar las normas de seguridad y de

- Trabajo en portafolio. - Cuestionarios

autocorregibles en Moodle

- Prueba escrita evaluable

Page 33: Cazadores de sombras udi_final

significado. eliminación de residuos para la protección del medioambiente.

mediante rúbrica.

4.2. Identifica material e instrumentos básicos de laboratorio y conoce su forma de utilización para la realización de experiencias respetando las normas de seguridad e identificando actitudes y medidas de actuación preventivas.

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. Aprender a aprender.

4. Reconocer los materiales, e instrumentos básicos presentes del laboratorio de Física y de Química; conocer y respetar las normas de seguridad y de eliminación de residuos para la protección del medioambiente.

- Lista de cotejo sobre el desempeño en el laboratorio.

- Cuestionarios autocorregibles en Moodle

- Prueba escrita evaluable mediante rúbrica.

4.3. Realiza experiencias sencillas de preparación de disoluciones, describe el procedimiento seguido y el material utilizado, determina la concentración y la expresa en gramos por litro.

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología

4. Identificar sistemas materiales como sustancias puras o mezclas y valorar la importancia y las aplicaciones de mezclas de especial interés.

- Trabajo en portafolio evaluable mediante rúbrica.

- Lista de cotejo sobre el desempeño en el laboratorio.

- Prueba escrita evaluable mediante rúbrica.

Área/Materia: Matemáticas.

Criterios de evaluación:

Competencias

Estándares de aprendizaje

Instrumentos de evaluación

2.1. Divide un segmento en partes proporcionales a otros dados. Establece relaciones de proporcionalidad entre los elementos homólogos de dos polígonos semejantes.

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.

2. Utilizar el teorema de Tales y las fórmulas usuales para realizar medidas indirectas de elementos inaccesibles y para obtener medidas de longitudes, de ejemplos tomados de la vida real, representaciones artísticas como pintura o arquitectura, o de la

- Applets autocorregibles de Geogebra.

- Prueba escrita evaluable mediante rúbrica.

Page 34: Cazadores de sombras udi_final

resolución de problemas geométricos.

4.1. Identifica los elementos más característicos de los movimientos en el plano presentes en la naturaleza, en diseños cotidianos u obras de arte.

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. Conciencia y expresiones culturales.

2. Utilizar el teorema de Tales y las fórmulas usuales para realizar medidas indirectas de elementos inaccesibles y para obtener medidas de longitudes, de ejemplos tomados de la vida real, representaciones artísticas como pintura o arquitectura, o de la resolución de problemas geométricos.

- Trabajo en portafolio evaluable mediante rúbrica.

- Prueba escrita evaluable mediante rúbrica.

Área/Materia: Tecnologías de la Información y la Comunicación.

Criterios de evaluación:

Competencias

Estándares de aprendizaje

Instrumentos de evaluación

2.1. Integra elementos multimedia, imagen y texto en la elaboración de presentaciones adecuando el diseño y maquetación al mensaje y al público objetivo al que va dirigido.

Competencia digital 1. Utilizar aplicaciones informáticas de escritorio para la producción de documentos.

- Trabajo en portafolio evaluable mediante rúbrica.

- Mural evaluable mediante rúbrica.

- Presentación de diapositivas evaluable mediante rúbrica.

2.2. Emplea dispositivos de captura de imagen, audio y video y mediante software específico edita la información y crea nuevos materiales en diversos formatos.

Competencia digital 2. Elaborar contenidos de imagen, audio y video y desarrollar capacidades para integrarlos en diversas producciones.

- Trabajo en portafolio evaluable mediante rúbrica.

Page 35: Cazadores de sombras udi_final

Área/Materia: Lengua Castellana y literatura.

Criterios de evaluación:

Competencias

Estándares de aprendizaje

Instrumentos de evaluación

1. Comprensión, interpretación y valoración de textos orales en relación con los ámbitos de uso: personal, académico, social y laboral.

- Comunicación lingüística - Aprender a aprender - Competencia digital. - Competencias sociales y cívicas

1.1 Comprende el sentido global

de textos orales propios de los

ámbitos personal, académico,

social y laboral, identificando la

información relevante,

determinando el tema y

reconociendo la intención

comunicativa del hablante.

1.3 Retiene información relevante

y extrae informaciones concretas.

1.6 Sigue e interpreta

instrucciones orales.

- Cuestionarios autocorregibles en Moodle

- Rúbrica

- Trabajo en portafolio evaluable mediante rúbrica.

- Plantilla para evaluar la

exposición oral

2. Conocimiento y uso progresivamente autónomo de las estrategias necesarias para la producción de textos orales.

- Comunicación lingüística - Aprender a aprender - Competencia digital. - Competencias sociales y cívicas

2.4 Interpreta y valora aspectos concretos del contenido de textos narrativos, descriptivos, instructivos, expositivos, argumentativos y dialogados, emitiendo juicios razonados y relacionándolos con conceptos personales para justificar un punto de vista particular.

- Diario de aprendizaje evaluación del portafolio

- Informe de progreso después de una investigación.

- -

Page 36: Cazadores de sombras udi_final

Área/Materia: Geografía e Historia.

Criterios de evaluación:

Competencias

Estándares de aprendizaje

Instrumentos de evaluación

1. Conocer los principales avances

científicos y tecnológicos del siglo

XIX.

Competencia matemática y

competencias básicas en ciencia

y tecnología

Competencia de aprender a

aprender

Competencia sociales y cívicas

Competencia de conciencia y

expresiones culturales

Elabora un eje cronológico,

diacrónico y sincrónico, situando

los hitos históricos y los

principales avances científicos y

tecnológicos del siglo XIX y XX.

- Trabajo de portafolio evaluable mediante rúbrica.

2. Relacionar movimientos

culturales, en distintas áreas,

reconocer la originalidad de

movimientos artísticos como el

impresionismo, el expresionismo

y otros –ismos en Europa

Competencia matemática y

competencias básicas en ciencia

y tecnología

Competencia de aprender a

aprender

Competencia sociales y cívicas

Competencia de conciencia y

expresiones culturales

Realiza un “compara y contrasta”

entre impresionismo y fotografía.

- Ficha de observación - Diario de aprendizaje

incluido en portfolio.

3. Conocer y comprender los

acontecimientos, hitos y procesos

más importantes del periodo de

entreguerras o las décadas 1919-

1939, especialmente en Europa.

Competencia sociales y cívicas

Competencia de conciencia y

expresiones culturales.

Competencia de sentido de

iniciativa y espíritu emprendedor

Analiza e interpreta fuentes

históricas de diversa

procedencia.

- Trabajo de portafolio

evaluable mediante

rúbrica.

4. Estudiar las cadenas causales Competencia sociales y cívicas Relaciona algunas cuestiones - Cuestionarios autocorregibles en

Page 37: Cazadores de sombras udi_final

que explican la jerarquía causal

en las explicaciones históricas

sobre esta época, y su conexión

con el presente.

Competencia de conciencia y

expresiones culturales.

Competencia de sentido de

iniciativa y espíritu emprendedor

concretas del pasado con el

presente y las posibilidades del

futuro.

Explica las causas de la guerra

civil española en el contexto

europeo e internacional.

Moodle - Prueba escrita evaluable

mediante rúbrica

5. Explicar el desarrollo y la

extensión de los nuevos sistemas

visuales, como la fotografía, el

cine, la televisión el cartelismo o

el cómic, especificando el modo

en que combinan diversos

lenguajes expresivos.

Competencia sociales y cívicas

Competencia de conciencia y

expresiones culturales.

Competencia de sentido de

iniciativa y espíritu emprendedor

Explica brevemente el desarrollo

de los nuevos sistemas visuales

y las características de su

lenguaje expresivo: fotografía,

cartel, cine, cómic, producciones

televisivas, videoarte, arte por

ordenador

- Cuestionarios autocorregibles en Moodle

- Rúbricas para evaluar exposición oral y trabajo de la presentación realizada.

Page 38: Cazadores de sombras udi_final

Tarea 4.1. Evaluación por rúbricas

TAREA 6: Presentación y comunicación de resultados.

Área/Materia: Educación Plástica, Visual y Audiovisual. Curso: 4º Bloque 1. Expresión plástica Estándares y resultados de aprendizaje evaluables:

4.1. Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos personales y de grupo. Competencias: Aprender a aprender. Conciencia y expresiones culturales.

A Sobresaliente

B Notable

C Suficiente/Bien

D Insuficiente

- Entiende el proceso de creación artística y sus fases.

- Planifica correctamente la secuencia y temporalización de las acciones y actividades a realizar. - Propone, comparte y acuerda con el grupo la planificación de las actividades.

- Planifica la secuencia de las acciones y actividades pero presenta errores en la temporalización. - Comparte y acuerda con el grupo la planificación de las actividades.

- Planifica la secuencia de las acciones y actividades pero no la temporalización de las mismas. - Acuerda con el grupo la planificación de las actividades.

- No realiza la planificación de las acciones y actividades a realizar. - No participa con el grupo en la planificación de las actividades.

- Aplica el proceso de creación artística y sus fases a la producción de proyectos personales y de grupo

- Diseña y elabora, individualmente y en grupo, la mayor parte de los productos que componen la exposición de los resultados. - Participa, activa y colaborativamente en el montaje final de todos los elementos que componen la exposición.

- Diseña y elabora, individualmente y en grupo, varios de los productos que componen la exposición de los resultados. - Participa, activa y colaborativamente en el montaje final de varios de los elementos que componen la exposición.

- Diseña y elabora, individualmente o en grupo, al menos, uno de los productos que componen la exposición de los resultados. - Colabora en el montaje final de uno de los elementos que componen la exposición.

- No elabora, ni individualmente ni en grupo, ninguno de los productos que componen la exposición de los resultados. - No participa en el montaje final de la exposición.

Page 39: Cazadores de sombras udi_final

TAREA 6: Presentación y comunicación de resultados.

Área/Materia: Educación Plástica, Visual y Audiovisual. Curso: 4º Bloque 3. Fundamentos del diseño Estándares y resultados de aprendizaje evaluables:

3.4. Utiliza las nuevas tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo sus propios proyectos artísticos de diseño. Competencia: Competencia digital.

A Sobresaliente

B Notable

C Suficiente/Bien

D Insuficiente

Utiliza el software y las aplicaciones necesarias para la elaboración de los productos digitales que forman parte de la exposición.

- Elabora tres o más presentaciones digitales utilizando diferentes aplicaciones (Gimp, Inskape, Powerpoint, Prezi...) - Utiliza fotografías y vídeos obtenidos durante el proceso, así como imágenes de creación propia. - Edita las imágenes para componer las presentaciones digitales.

- Elabora dos presentaciones digitales utilizando diferentes aplicaciones (Gimp, Inskape, Powerpoint, Prezi...) - Utiliza fotografías y vídeos obtenidos durante el proceso, así como imágenes procedentes de repositorios.

- Elabora una presentación digital utilizando una de las aplicaciones propuestas (Gimp, Inskape, Powerpoint, Prezi...) - Utiliza fotografías y vídeos obtenidos durante el proceso.

- No participa en la elaboración de las presentaciones digitales propuestas para la elaboración de los productos digitales que forman parte de la exposición.