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Presentacion de Power Point
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Programa de actualización
policía naval 2013 - b
Computación e informática
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
DESARROLLO DEL CURSO Prueba de Ingreso. E. Parcial Practicas Grupales. Intervenciones Orales Trabajo Grupal. E. Final
Docente: Om1. Pon. HUERTA GARCIA OMAR
PRESENTACION DEL CURSO
Importancia del Curso.Como nos relaciona Personal y Profesionalmente
Finalidad del Curso.
Docente: Om1. Pon. HUERTA GARCIA OMAR
10 CLAVES A SEGUIR PARA USAR INTERNET CON SEGURIDAD
SEGURIDAD INFORMATICA
Docente: Om1. Pon. HUERTA GARCIA OMAR
Nada de nombres ni datos de mi familia: Direcciones Nombres Teléfonos Lugares de estudio No enviar fotografías ni videos
NO DAR DATOS
PERSONALES
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
{
UTILIZA MAS DE UNA DIRECCION DE E-MAIL
UNA DIRECCION PERSONAL Y OTRA PARA CONCURSAR Y REGISTRARME EN PAGINAS WEB
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
No aceptar sin antes llamar a la persona q me lo envió
No dar clic en el enlace de una pág. web que recibo
RECHAZA EL SPAM Y LOS FICHEROS NO DESEADOS
O INESPERADOS
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
Tampoco dar direcciones de amistades a personas desconocidas sin su permiso
NO DAR CON FACILIDAD TU DIRECCION DE E-MAIL (CORREO ELECTRONICO)
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
No entregar tu clave a nadie - Mantenerla en reserva
Cambiarla de vez en cuando
MANTEN TU CLAVE (CONTRASEÑA)
EN SECRETO
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
Si te tratan con un mensaje grosero y te envían cosas desagradables salir de ese sitio
No seguir el juego puede ser peligroso
SI TE MOLESTAN PIDE AYUDA
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
Nadie regala algo sin antes conocerte o sin haber concursado en un lugar seguro y confiable
NO ACEPTES OFERTAS NI REGALOS
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
CUANDO NO ESTES SEGURO DE ALGO PIDE AYUDA A ALGUIEN CON MAYOR EXPERIENCIA QUE TU.
NO CONFIAR EN ALGUIEN
QUE NO SEA D NUESTRA ENTERA CONFIANZA
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
Por mas que trate con alguien por mucho tiempo por internet no debo confiarme. «ellos no son mis amigos»
ALGUIEN DESCONOCIDO NO ES TU AMIGO
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
EVITAR ESAS SITUACIONES
NUNCA TE SITES POR PRIMERA VEZ CON
ALGUIEN QUE CONOZCAS EN INTERNET A SOLAS
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
Ventana lateral – no atrás ni delante del monitor.
Colores suaves de las paredes y ambientes. muebles sin reflejos. Mesa amplia y cómoda. Respaldo recto.
Distancia del monitor adecuada – 50 ó 60 cmtrs.
TIPS DE LA COMPUTADORA SALUDABLE
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
Posición correcta – monitor frente a la cara (no abajo ni arriba).
Buena iluminación – no apagar la luz. Manos relajadas y sin obstáculos que
impidan el buen funcionamiento del teclado.
Postura correcta.
TIPS DE LA COMPUTADORA SALUDABLE
D O C E N T E : O M 1 . P O N . H U E R T A G A R C I A O M A R
Docente: Om1. Pon. HUERTA GARCIA OMAR
es una maquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de acción.
La Computadora
Docente: Om1. Pon. HUERTA GARCIA OMAR
MONITOR: Es un aparato que permite visualizar la información que se ingresa a la computadora, así como conocer la información que se obtiene de ella.
CPU: o unidad se proceso central. Es la parte principal de una PC o computadora. En ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o “cerebro” que es el procesador.
EL RATÓN: Sirve para dirigir o entrar datos para que la computadora pueda funcionar.
EL TECLADO: esta formado por letras, números y otras especiales para darles órdenes a la computadora.
LOS PARLANTES: sirven para escuchar música o cualquier sonido que pueda llegar a producir la computadora.
LA IMPRESORA: sirve para obtener la información en papel para uso de las personas. Es decir, imprime el trabajo que estas haciendo.
LAS PARTES DE LA COMPUTADORA:
Docente: Om1. Pon. HUERTA GARCIA OMAR
Escribir textos Hacer graficas y dibujos Calcular Jugar Encontrar información Comunicarse con cualquier parte del mundo
USOS DE LA COMPUTADORA
Docente: Om1. Pon. HUERTA GARCIA OMAR
Beber encima de ella. Comer sobre el teclado. Tocar cables y enchufes. Reiniciar el CPU.
PARA CUIDAR LA COMPUTADORA NO
DEBEMOS:
Docente: Om1. Pon. HUERTA GARCIA OMAR
Software
Es la parte Lógica de la computadora que sirve para interactuar entre el usuario y la Pc´s.Se Clasifican entre: Software de Sistema Software de Aplicaciones
Docente: Om1. Pon. HUERTA GARCIA OMAR
Es la parte Física de la Computadora; abarca los Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.
hardwareDocente: Om1. Pon. HUERTA GARCIA OMAR