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Historia de las videoconsolas

Consolas de videojuegos7[1]

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Ralph H. Baer "El Padre de los videojuegos“, reconocido por sus grades contribuciones a

los juegos y la industria.

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• El primer aparato que llevaba los videojuegos al entorno doméstico fue Magnavox Odyssey, (1972). Incluía diez juegos distintos

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PRIMERA GENERACIÓN

• 1972 se lanzó la primera videoconsola de sobremesa por la compañía electrónica Magnavox.

• La Magnavox Odyssey, fue creada por Ralp Baer, la Odyssey tuvo un moderado éxito, sin embargo, con el lanzamiento del juego Arcade Pong de Atari, comenzaron a popularizarse los videojuegos.

• 1975, la compañía Magnavox, cede ante la popularidad del Pong.

Magnavox Odyssey

Sears-Telegames Pong de Atari.

Magnavox Odyssey 200

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SEGUNDA GENERACIÓN

• El dominio absoluto fue de Atari, incluye una CPU de 16bits.

• Inicio de empresas japonesas hoy consideradas míticas como Sega o Nintendo hacían sus incursiones.

Atari 2600

Colecovision

Intellivision de Mattel Atari 5200

TV- Gane 6

SG-1000

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TERCERA GENERACIÓN

• En esta generación las consolas como la NES (Nintendo Entertainment System) o Famicom (así se llamaba la NES en Japón) y la Sega Master System tenían 8 Bits.

• La NES, domina prácticamente sola hasta la llegada de Mega Drive en 1988.

Famicom de Nintendo

Nintendo Entertainment

System de Nintendo

Atari 7800

Sega Master System

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CUARTA GENERACIÓN• En 1983 Nec y Hudson, sacan la consola PCEngine en Japón o

Turbografx, con una CPU de 8 bits.• En 1988 Sega con una CPU de 16 bits.• En 1990 Nintendo saca su consola de 16bits. Super Nintendo la consola

más potente, por su elevado precio.

Sega Mega Drive / Sega Genesis

Super NintendoVersión Europea PC Engine / TurboGrafx-16 Neo Geo

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QUINTA GENERACIÓN• Tiene características semejantes a la de un ordenador personal y presenta títulos

en un entorno 3D.• Esta generación es conocida como la "era de los 32 bits"• Aunque ocasionalmente a esta generación se la conoce como "era de los 64 bits"

puesto que Nintendo, saca su consola Nintendo 64.• En 1994 SEGA lanzó su Sega Saturn y Sony su PlayStation, la cual supuso el debut

de esta compañía en el mundo de los videojuegos.

Atari Jaguar de Atari Sega Saturn de SEGA PlayStation de Sony Nintendo 64 de Nintendo

Apple Pippin de Apple Casio Loopy de Casio AmigaCD32

3DO Interactive Multiplayer

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Disfrutar al 100% de la nueva experiencia de jugar en alta definición y disfrutar del Bluray, el formato de almacenamiento digital del futuro cercano.

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SEXTA GENERACIÓN• Tiene almacenamiento internos en los equipos como memoria flash y disco. • Almacenamiento de gran capacidad como el DVD, GD-ROM, GOD. • Experimenta el videojuego en línea.• La PlayStation 2 de Sony continuó el mismo éxito de la PlayStation, y fue la

primera videoconsola casera en incluir un reproductor de DVD.• La Nintendo GameCube fue la cuarta videoconsola de sobremesa de Nintendo,

utilizando un formato de disco similar al DVD, cuyo tamaño es de 8 cm. • La Xbox fue la última consola que salió en esta generación y la primera de

Microsoft, apoyándose en el juego online.

Xbox de Microsoft PlayStation 2 de Sony Nintendo GameCube de Nintendo Sega Dreamcast de SEGA

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SÉPTIMA GENERACIÓN

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SIN CABLES

BLUETOOTH Y SENTIDO A TU POSICIÓN EN ESPACIO 3D

WII REMOTE

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LIBERA TU CUERPO MO

VIMIEN

TO SIN

RESTRIN

CCION

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REALISMO

LA CONSOLA DISPONE DE UNA GRAN VARIEDAD DE ACCESORIOS,

QUE INCLUYEN: CONTROLADORES, PISTOLAS, VOLANTES, RAQUETAS DE TENIS,

ADAPTADORES DE RED

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PONTE EN FORMA

"una manera para ayudar a las familias a hacer ejercicio juntos"

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Control parental

LA CONSOLA OFRECE UN CONTROL PARENTAL QUE PUEDE SER USADO PARA PROHIBIR A LOS MENORES JUGAR CON VIDEOJUEGOS INADECUADOS PARA SU EDAD.

Conectividad en línea

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CONECTIVIDAD EN LÍNEA

LA CONSOLA WII ES CAPAZ DE

CONECTARSE A INTERNET A

TRAVÉS DEL WI-FI INCORPORADO EN LA

CONSOLA O MEDIANTE UN

ADAPTADOR USB-ETHERNET,

AMBOS MÉTODOS PERMITEN

AL JUGADOR ACCEDER AL SERVICIO CONEXIÓN WI

-FI DE NINTENDO