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David A. Acosta Silva, Ed. M. Investigador-docente Corporación Universitaria Unitec Contexto digital y juventud: (des)encuentros de los nativos y migrantes digitales Instituto de Estudios Sociales y Culturales PENSAR Diplomado jóvenes y adultos: una pedagogía del encuentro Módulo 3 Contextos culturales y juventudes

Contexto digital y juventud (1A)

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¿Cuáles son los elementos fundamentales del contexto digital en el que se desarrollan ahora las relaciones intergeneracionales?

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Page 1: Contexto digital y juventud (1A)

David A. Acosta Silva, Ed. M. Investigador-docente

Corporación Universitaria Unitec

Contexto  digital  y  juventud:            (des)encuentros  de  los  nativos  y  migrantes  digitales

Instituto de Estudios Sociales y Culturales PENSAR

!Diplomado jóvenes y adultos: una pedagogía del encuentro

!Módulo 3

Contextos culturales y juventudes

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Algunas aclaraciones...

• Presentación desde las ciencias sociales y humanas.

• Investigación previa.

• www.slideshare.net/DavidAcosta/

• Sociedad de la información... implica demasiada información.

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• Centrada en internet, pero con ramificaciones que van más allá de las TIC.

• Lecturas y metodología. • Recordar nuestros objetivos:

Relaciones intergeneracionales Consumos culturales Construcción de ciudadanía Responsabilidad social Pluralismo

Algunas aclaraciones...

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Mapa  de  ruta

PRIMERA  PARTE:                CONTEXTO  DIGITAL  

1.  El  maremoto:  información  2.  Prosumidores:  creación  3.  Más  es  diferente:  globalización  4.  El  culto  al  iPod:  tecnologización  5.  El  apartheid  digital:  exclusión

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SEGUNDA  PARTE:  PARANOIA  

1.  Techno-­‐sapiens  

2.  Facebook  y  el  fin  de  las  relaciones  sociales  

3.  Los  blogs  y  el  fin  de  la  intimidad  

4.  Google  y  el  fin  de  la  inteligencia  

5.  Conclusiones

Mapa  de  ruta

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¿INTERNET?:0

¡PATRAÑAS!

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En 1996… (2 a. G.)

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Viejas  costumbres...

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Nuevas  herramientas

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Julio de 1995

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“La super-autopista de la información”

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0

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“Los visionarios ven un futuro en el que internet permitirá el

teletrabajo, bibliotecas interactivas y salones multimedia...”

⎯Clifford Stoll. “The Internet? Bah!” Newsweek, Feb 27, 1995

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“...Hablan de comunidades virtuales. El comercio y los negocios

cambiarán las oficinas y los centros comerciales por las redes y los

modems. Mi respuesta: ¡patrañas!”

⎯Clifford Stoll. “The Internet? Bah!” Newsweek, Feb 27, 1995

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18 años después… (16 d. G.)

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...digitalizamos nuestra vida

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Nuestra forma de comunicarnos y “conectarnos”

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Nuestra forma de dar y recibir información

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Nuestra forma de educar y ser educados

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¿Qué ha pasado?

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DE LO DIRECCIONAL A LO

BI-DIRECCIONAL

DE LO LOCAL A LO GLOBAL

DE LO ASINCRÓNICO A LO SIMULTÁNEO

RUPTURAS...

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Cambios fundamentales en nuestros

comportamientos y expectativas

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"Internet [y la tecnología] es el tejido de nuestras vidas."

⎯Manuel Castells —La galaxia internet, 1995

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¿Homo-interneticus?

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0. “¿INTERNET?: ¡BAH!”

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PRIMERA PARTE: CONTEXTO DIGITAL

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EL MAREMOTO:1

I N F O R M A C I Ó N

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El maremoto de internet ⎯Bill Gates (1995)

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DEMASIADA INFORMACIÓN... ...DEMASIADO RÁPIDO

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600.000.000.000 archivos

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E-mails por año

Contenidos subidos a Facebook x año

Base de datos de Google

Videos subidos a YouTube x año

Tweets en 2012=19 terabites

15 mil

100 mil

182 mil

3 millones

Biblioteca Congreso EE.UU.

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El americano promedio consume 34 gigabytes de datos al día, de los cuales 100 mil son palabras.

Universidad de California San Diego (2009)

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Nuevas fuentes de información

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Lo que quierescomo lo quieres

cuando lo quieres

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1. INFORMACIÓN

1. Volumen y velocidad 2. Centralización 3. Inmediatez 4. Nuevas fuentes 5. Personalización

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PROSUMIDORES:2

C R E A C I Ó N

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uno-a-uno uno-a-muchosmuchos-a muchos

Bidireccionalidad

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Ya no solo somos consumidores, también somos productores y re-productores.

!

Nuevo consumo cultural: aquel producido por los prosumidores

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2.1COMPARTIR

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6 mil millones de fotos en Fickr

36 mil millones de fotos en Facebook...

...cada año

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Se suben100 horas de video por minuto en YouTube

Fuente: YouTube (agosto de 2014)

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Fuente: YouTube (septiembre de 2014)

•  6  mil  millones  de  horas    de  videos  se  ven  al  mes.  

 •  Se  suben  más  horas  de    video  en  10  días  que  las  producidas  por  las  3  mayores  cadenas  norteamericanas  en  los  últimos  60  años.  

 •  80%  del  tráfico  de    YouTube  viene  de  fuera  de  los  Estados  Unidos.

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2.2COLABORAR

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Colaborar digitalmente

•  Implica,  ya  no  sólo  compartir,  sino  sincronizar  nuestro  comportamiento  con  el  de  otros,  creando  además  una  identidad  grupal.  

•  Es  la  idea  del  todos  trabajando  para  el  beneficio  de  todos  creando  bienes  comunes.

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4,5 millones de artículos en la versión inglesa (Enciclopedia Británica: 65.000)

Disponible en 285 idiomas

33 millones de artículos en todas las versiones combinadas

+22 millones de colaboradores anónimos (no esperan ©) (Enciclopedia Británica: 4.000)

© Wikimedia Fundation

Fuente: Wikipedia (agosto de 2014)

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Estadísticas artículo ‘Bogotá’

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EL PODER PARA2.3

L A G E N T E

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vs.

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Los editores...

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Reddit.com... vs. los lectores

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Feddly... vs. los lectores

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La radio y la televisión...

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vs. podcast y video podcast

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Número de suscriptores: 30’490.000

340 episodios (enero 2012)

Comentarista de videojuegos sueco

Equivalentes a más o menos 13 temporadas

en la TV tradicional

PewDiePie

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Vs. los directores Machinima.com

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De sol a sol...

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Motivaciones intrínsecas: pasión, reputación, expresión o simple deseo

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¿Con qué tiempo?

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2. PROSUMIDORES Consumo cultural Construcción de ciudadanía Responsabilidad social Relaciones intergeneracionales Pluralismo

1. Compartir 2. Colaborar 3. Participar