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El Informe Horizon
Caso práctico colaborativo 2
Coordinadora: Ziortza Bernal Jesús Miguel Ángel Chavero MuñozJavier Fernández AbadElena González MuroRaquel Fariña CouseloSamy Elias Tejada
¿Qué es el Informe Horizon?
Estudio sobre la
implantación de las TIC en
el mundo educativo.
Análisis de Tendencias Clave
Análisis de retos educativos
Análisis de desarrollos en la tecnología educativa
Estructura del informe
Resumen ejecutivo del informe donde informa cómo se ha realizado y las diferentes partes.
Explicación cada una de las seis tendencias clave, retos y desarrollo realizando una visión generalista y como influyen en el liderazgo, normativa y/o práctica.
Introducción sobre la selección de los 18 temas tratados por parte del grupo experto que presenta el trabajo.
Bibliografía, panel de expertos consultados y enlaces a páginas utilizadas.
¿Quién publica el informe?New Media Consortium
www.nmc.org
Iniciativa Educativa EDUCAUSE (ELI)
http://www.educause.edu/
¿Qué ediciones hay?
Según nivel educativo
• Superior
• Escuelas
• Institutos (K12)
Instituciones
• Bibliotecas
• Museos
Ediciones locales
• Oceanía
• Iberoamérica
• Asia
Todas las ediciones siguen la misma estructura: Tendencias clave, retos y desarrollos tecnológicos
HORIZONTE DE ADOPCIÓNAnualmente, el Informe Horizonte identifica de seis a nueve tecnologías emergentes y guía sobre los horizontes de tiempo más probables para su adopción definitiva en el escenario educativo.
Hay tres horizontes de adopción:
1.- un año o menos
2.- de dos a tres años
3.- de cuatro a cinco años
Estos plazos que plantea el Informe son bastante relativos ya que debemos tener en cuenta que la incorporación de las nuevas tecnologías se va produciendo de forma muy dispar entre diferentes países, incluso, dentro de un país entre instituciones educativas.
Veamos un ejemplo: El Informe Horizon: Perspectiva Tecnológica para la Educación en STEM+ 2013-2018 (Análisis Sectorial Proyecto Horizon NMC):
HORIZONTE DE ADOPCIÓN:UN AÑO O MENOS
• ANALÍTICA DE APRENDIZAJE• APRENDIZAJE MÓVIL• APRENDIZAJE ONLINE (MOOC)• LABORATORIOS VIRTUALES Y REMOTOS
HORIZONTE DE ADOPCIÓN:DE DOS A TRES AÑOS
• IMPRESIÓN EN 3D• JUEGOS Y GAMIFICACIÓN• ENTORNOS INMERSIVOS DE APRENDIZAJE• TECNOLOGÍA PARA LLEVAR PUESTA
HORIZONTE DE ADOPCIÓN:DE CUATRO A CINCO AÑOS
• PANTALLAS FLEXIBLES• INTERNET DE LAS COSAS• APRENDIZAJE AUTOMÁTICO• ASISTENTES VIRTUALES
Dentro de este Informe Horizon se ven claramente los tres horizontes de adopción y la propuesta en cuanto a tecnologías emergentes de cada uno de ellos. Teniendo en cuenta que la fecha de este informe es 2013-2018, algunas de las tecnologías que se plantean ya las podemos encontrar inmersas en el sistema educativo ( aprendizaje móvil, aprendizaje online, laboratorios virtuales y remotos, impresión en 3D, juegos y gamificación) y otras se encuentran en plena adopción.
Utilización de las Tics en el mundo actual:
Ejemplo 1:En el ámbito de la
discapacidad
http://unesdoc.unesco.org/images/0021/002163/216382s.pdf
Ejemplo 2En el ámbito
universitario.
http://www.unir.net/
http://congreso.unir.net/
TENDENCIAS QUE AFECTAN A LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS
CAMBIOS EN LA
SOCIEDAD
PRESENTACIÓN DE IDEAS
CAMBIOS EN LAS
RELACIONES
PERSONALES
NUEVAS HERRAMIENTAS
DIDÁCTICAS
PENSAMIENTO CRÍTICO
EN LOS CONTENIDO
S
RECICLAJE DE LOS CENTROS
EDUCATIVOS Y DOCENTES
Trabajar,
Aprender, y
Estudiar cuando y donde quieran.
Libertad de horario, de espacio y de herramientas.
Control del estudiante de su propio ritmo de aprendizaje.
TIPOS DE FORMACIÓN Y TICs
e-learning
m- learning
blended e-learning
Herramientas: Pizarra digital, aula virtual, contenidos multimedia.
RETO 5``Todavía no se ha tenido en
cuenta en la formación del profesorado que la
alfabetización de medios digitales continúa
aumentado su importancia como competencia clave en
cualquier disciplina y profesión.
La sociedad sigue sin ver que realmente en un futuro no muy lejano cualquier profesión dependerá de las tecnologías.
Sólo el 9% de las aulas universitarias españolas tienen pizarras digitales
Las aulas de educación obligatoria tienen una gran falta de herramientas tecnológicas.