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Material de apoyo para la asignatura CEPR08 de la Especializaciòn TAC de la UNIMET
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CEPR08 Evaluación y Recursos Digitales
Evaluación de productos multimediaCD y en línea
Profesora: María Cecilia Fonseca Sardi
CEPR08 Evaluación y Recursos Digitales
Deben ser fáciles de usar y autoexplicativos, de manera que puedan ser utilizados sin dificultad y ver realizados los propósitos de localizar información.....
Facilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidosCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacciónSistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnologíaOriginalidad y uso de tecnología
BidireccionalidadBidireccionalidad
Potencialidad comunicativaPotencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónCapacidad de motivaciónAdecuación de usuariosAdecuación de usuarios
Potencialidad de recursos didácticosPotencialidad de recursos didácticosFormato de la iniciativa y el autoaprendizajeFormato de la iniciativa y el autoaprendizaje
Criterios y evaluacion espacios web Marqués 99
CEPR08 Evaluación y Recursos Digitales
El atractivo de los programas multimedia y web es su entorno comunicativo.
Facilidad de usoFacilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidosCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacciónSistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnologíaOriginalidad y uso de tecnología
BidireccionalidadBidireccionalidad
Potencialidad comunicativaPotencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónCapacidad de motivaciónAdecuación de usuariosAdecuación de usuarios
Potencialidad de recursos didácticosPotencialidad de recursos didácticosFormato de la iniciativa y el autoaprendizajeFormato de la iniciativa y el autoaprendizaje
Algunos de los aspectos a tener en cuenta: Diseño general claro y atractivo de las pantallas. Calidad técnica y estética en sus elementos. Adecuada integración de medidas
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CEPR08 Evaluación y Recursos Digitales
Hay que tener en cuenta: La información que se presenta es correcta y actual Los textos no tienen falta de ortografía y la construcción de frases es correcta No hay discriminaciones.
Facilidad de usoFacilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacciónSistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnologíaOriginalidad y uso de tecnología
BidireccionalidadBidireccionalidad
Potencialidad comunicativaPotencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónCapacidad de motivaciónAdecuación de usuariosAdecuación de usuarios
Potencialidad de recursos didácticosPotencialidad de recursos didácticosFormato de la iniciativa y el autoaprendizajeFormato de la iniciativa y el autoaprendizaje
Criterios y evaluacion espacios web Marqués 99
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Determinan en gran medida su facilidad de uso y ambigüedad.
Facilidad de usoFacilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidosCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnologíaOriginalidad y uso de tecnología
BidireccionalidadBidireccionalidad
Potencialidad comunicativaPotencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónCapacidad de motivaciónAdecuación de usuariosAdecuación de usuarios
Potencialidad de recursos didácticosPotencialidad de recursos didácticosFormato de la iniciativa y el autoaprendizajeFormato de la iniciativa y el autoaprendizaje
Hay que tener en cuenta los siguientes aspectos: Mapa de navegación Sistema de navegación El uso del teclado El análisis de respuestas. La gestión de preguntas. La ejecución del programa
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Los usuarios no deben ser solo receptores de información, sino que también puedan ser emisores.
Facilidad de usoFacilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidosCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacciónSistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnologíaOriginalidad y uso de tecnología
Bidireccionalidad
Potencialidad comunicativaPotencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónCapacidad de motivaciónAdecuación de usuariosAdecuación de usuarios
Potencialidad de recursos didácticosPotencialidad de recursos didácticosFormato de la iniciativa y el autoaprendizajeFormato de la iniciativa y el autoaprendizaje
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Debe abrir canales comunicativos mediante enlaces a otros espacios web (correo electrónico, chats)
Facilidad de usoFacilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidosCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacciónSistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnologíaOriginalidad y uso de tecnología
BidireccionalidadBidireccionalidad
Potencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónCapacidad de motivaciónAdecuación de usuariosAdecuación de usuarios
Potencialidad de recursos didácticosPotencialidad de recursos didácticosFormato de la iniciativa y el autoaprendizajeFormato de la iniciativa y el autoaprendizaje
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Que los entornos sean originales y que utilicen las crecientes potencialidades del computador y de la tecnología multimedia e hipertexto.
Facilidad de usoFacilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidosCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacciónSistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnología
BidireccionalidadBidireccionalidad
Potencialidad comunicativaPotencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónCapacidad de motivaciónAdecuación de usuariosAdecuación de usuarios
Potencialidad de recursos didácticosPotencialidad de recursos didácticosFormato de la iniciativa y el autoaprendizajeFormato de la iniciativa y el autoaprendizaje
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Deben resultar atractivos, motivadores para poder potenciar el aprendizaje.Las pantallas deben despertar el interés y mantener la curiosidad de los usuarios.
Facilidad de usoFacilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidosCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacciónSistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnologíaOriginalidad y uso de tecnología
BidireccionalidadBidireccionalidad
Potencialidad comunicativaPotencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónAdecuación de usuariosAdecuación de usuarios
Potencialidad de recursos didácticosPotencialidad de recursos didácticosFormato de la iniciativa y el autoaprendizajeFormato de la iniciativa y el autoaprendizaje
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Hay que tomar en cuenta las características de los usuarios (desarrollo cognitivo, intereses, capacidades y necesidades) y las circunstancias.
Facilidad de usoFacilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidosCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacciónSistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnologíaOriginalidad y uso de tecnología
BidireccionalidadBidireccionalidad
Potencialidad comunicativaPotencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónCapacidad de motivaciónAdecuación de usuarios
Potencialidad de recursos didácticosPotencialidad de recursos didácticosFormato de la iniciativa y el autoaprendizajeFormato de la iniciativa y el autoaprendizaje
Hay que tomar en cuenta cuatro ámbitos: Contenidos Actividades y secciones Entorno de comunicación Uso
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Potencialidad de recursos didácticos
Se deben proponer diversos tipos de actividades e itinerarios que permitan diversas formas de utilización y acercamiento al conocimiento.
Facilidad de usoFacilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidosCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacciónSistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnologíaOriginalidad y uso de tecnología
BidireccionalidadBidireccionalidad
Potencialidad comunicativaPotencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónCapacidad de motivaciónAdecuación de usuariosAdecuación de usuarios
Formato de la iniciativa y el autoaprendizajeFormato de la iniciativa y el autoaprendizaje
Utilizar organizadores previos al introducir temas.
Utilizar diversos códigos comunicativos
Tutorizar las acciones de los estudiantes
Incluir preguntas
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Potencialidad de recursos didácticosPotencialidad de recursos didácticos
Se valorará que la interacción potencie el desarrollo de la iniciativa y el aprendizaje autónomo del usuario, proporcionando herramientas cognitivas.
Facilidad de usoFacilidad de uso
Calidad del entorno audiovisualCalidad del entorno audiovisualCalidad en los contenidosCalidad en los contenidos
Sistema de navegación e interacciónSistema de navegación e interacción
Originalidad y uso de tecnologíaOriginalidad y uso de tecnología
BidireccionalidadBidireccionalidad
Potencialidad comunicativaPotencialidad comunicativa
Evaluación de productos multimedia y en línea
Capacidad de motivaciónCapacidad de motivaciónAdecuación de usuariosAdecuación de usuarios
Formato de la iniciativa y el autoaprendizaje
Facilitar el aprendizaje a partir de ensayo y error, tutorizando las acciones de los usuarios y explicando y proporcionando ayudas y refuerzos
Estimular el desarrollo de habilidades metacognitivas.
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