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Diapositivas Proyecto Juegos

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•El presente trabajo pretende fortalecer la identidad

nacional, como Mexicanos, por medio del recate de

algunos juegos que nos identifican, tal es el caso de “los

encantados”, “doña blanca”, “matarile”, “la lotería”, “la

gallinita ciega”, entre otros.

•Tiene como finalidad que los niños de ahora no olviden los

juegos tradicionales y les otorguen su verdadero valor

como parte de nuestra cultura.

•El proyecto está estructurado de la siguiente manera:

•Caratula;

• Índice;

•Identificación del

problema;

•Delimitación del

problema;

•Justificación

•Objetivos;

referentes teóricos

•Propuesta de

intervención

•Referencias

•Anexos

Page 3: Diapositivas Proyecto Juegos

La sociedad ha cambiado mucho, llegando en muchos casos a desvincularse con la identidad cultural.

La globalización juega un papel importante en la distorsión de la identidad social.

Las tradiciones se ven seriamente afectadas durante este proceso.}

El desarrollo cultural llegado a nuestras zonas rurales ha propiciado que niño se pase la mayor parte del tiempo en los juegos computarizados

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Jardín de niños “Dr. Gustavo Baz Prada”,

ubicado en las margaritas municipio de

Toluca, México.

Observaciones – diario de campo

Entrevistas – semiestructuradas

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Page 6: Diapositivas Proyecto Juegos

En la actualidad la cultura mexicana se ha ido perdiendo ya no tiene el valor y la importancia que merece, se da una insuficiencia de conocimiento sobre nuestra riqueza cultural.

Las tradiciones son las actividades que se han practicado a lo largo de la historia, sin perder su esencia. Siendo México es un país rico en dichas tradiciones.

Sin las tradiciones y costumbres es como que nuestro país no tuviera personalidad, es como ser igual a otro país, no tuviéramos identidad nacional

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ne

ral

Esp

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os

Recuperar el valor social de los juegos

tradicionales, a través de la enseñanza

practica de los mismos en el jardín de niños

“Dr. Gustavo Baz Prada”

Desarrollar competencias culturales cognitivas y afectivas, apoyados en la identificación y valoración de los juegos tradicionales

Fomentar la cultura del ejercicio corporal, por medio de los juegos tradicionales

Promover la práctica de valores, actitudes y habilidades

Propiciar el entretenimiento y la diversión sana, por medio del disfrute de los juegos

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Page 9: Diapositivas Proyecto Juegos

La propuesta de intervención consiste en poner en

marcha la enseñanza- práctica de los juegos

tradicionales de una forma dinámica y

motivadora. En base en base a la planeación de

las actividades que están conformadas por:

Juegos de rondas

Juegos de mesa

Juegos de persecución

Page 10: Diapositivas Proyecto Juegos

Nombre del programa:

La enseñanza practica de los juegos tradicionales

Duración:

7:00 horas

Objetivo general:

Recuperar el valor social de la cultura mexicana, a través de la

enseñanza practica de los juegos tradicionales en el jardín de

niños.

Contenido:

Presentación del proyecto

Video platica de los juegos

Aplicación de los juegos artísticos

Realización de los juegos de mesa

Ejecución de los juegos de persecución

Conclusión

Dirigido a:

Los alumnos del jardín de niños “Dr. Gustavo Baz Prada”

Page 11: Diapositivas Proyecto Juegos

Tema:

Presentación del proyecto

Objetivo:

Dar a conocer a toda la comunidad escolar que conforma el jardín de niños “Dr. Gustavo Baz Prada” en

consiste el programa, las actividades a realizar, la duración y el propósito.

Acción estratégica: Técnica o procedimiento: Tiempo:

Presentación en Power

Point

Convocar a una reunión a maestros, directivo y

padres de familia de la institución.

Presentación de manera formal

Iniciar con la presentación previamente planeada.

Pedir comentarios y sugerencias.

Agradecerles su asistencia y apoyo.

40 minutos

Técnicas y dinámicas de

instrucción:

Recursos: Evaluación:

Preguntas abiertas

Análisis de casos

sugerencias

Humanos

Maestros

Directivo

Padres de

familia

Materiales

Computadora

Cañón

Financieros Se evaluara la disposición

e iniciativa por parte de

los maestros, por medio

de las sugerencias se

determinara el impacto

obtenido en la

presentación

ACTIVIDAD I

Page 12: Diapositivas Proyecto Juegos

Tema:

Video platica de los juegos

Objetivo:

Enseñarles a los niños la importancia de conservar la cultura mexicana a través los diferentes tipos de juegos

tradicionales que existen, así mismo mostrarles como se realizan por medio de un video

Acción estratégica: Técnica o procedimiento: Tiempo:

El video de los juegos

tradicionales

Invitar a personas adultas, para que les platiquen a los

niños de que tratan y como practicar los juegos

Reunir a los alumnos

Presentarme ante ellos

Mostrarles el video

Participación de los padres de familia

Hacer comentarios

Pedirles que investiguen en casa que tipo de juegos

practicaban sus papas o sus abuelitos

40 minutos

Técnicas y dinámicas

de instrucción:

Recursos: Evaluación:

Sondeo

Interrogatorios

Humanos

Maestros

Alumnos

Padres de

familia

Materiales

Computadora

Cañón

Financieros Por medio de la

participación e interés que

muestren los niños

ACTIVIDAD II

Page 13: Diapositivas Proyecto Juegos

Tema:

Aplicación de los juegos artísticos

Objetivo:

Fomentar la cultura mexicana por medio de la Identificación y valoración los juegos tradicionales, practicando

las rondas y cantos de los mismos.

Acción estratégica: Técnica o procedimiento: Tiempo:

La rueda de san miguel

Los pilares de doña blanca

El patio de mi casa

El lobo

o Se les enseña a los niños la canción y se repite

varias veces en el aula (ver anexos)

o Se dan las instrucciones

o Se le pide al grupo que salgan al patio de la

escuela

o Inicia el juego

30 minutos

30 minutos

30 minutos

30 minutos

Técnicas y dinámicas de

instrucción:

Recursos: Evaluación:

Motivación grupal

Repetición del canto o coro

Humanos

Maestros

Alumnos

Materiales

Ninguno

Financieros

0

Según la disposición y

desempeño da cada niño

en las actividades a realizar

ACTIVIDAD III

Page 14: Diapositivas Proyecto Juegos

Tema:

Realización de los juegos de mesa

Objetivo:

Desarrollar competencias culturales cognitivas a través de la práctica de valores; comunicación, solidaridad y

respeto.

Acción estratégica: Técnica o procedimiento: Tiempo:

La lotería

Serpientes y escaleras

o Se hacen equipos máximo seis integrantes

o Se dan las instrucciones (ver anexos)

o Se reparte el material por equipo

o Se comienza el juego

30 minutos

30 minutos

Técnicas y dinámicas de

instrucción:

Recursos: Evaluación:

Trabajo en equipo

Huma-nos

Maestros

Alumnos

Materiales

Juegos de lotería

(tablero y cartas)

Un kilo de frijoles

Tableros de serpientes y

escaleras

Dados por cada equipo

Corcholatas

Financie-ros

Mediante la colaboración,

organización y

comunicación que tenga

cada uno de los equipos,

así como la habilidad para

realizar la actividad.

ACTIVIDAD IV

Page 15: Diapositivas Proyecto Juegos

Tema:

Ejecución de los juegos de persecución

Objetivo:

Fomentar la cultura de ejercicio corporal, a través del entretenimiento y la diversión sana.

Acción estratégica: Técnica o procedimiento: Tiempo:

La gallinita ciega

Los encantados

Stop

La roña

o Se le pide al grupo que salgan al patio de la

escuela

o Se dan las instrucciones (ver anexos)

o Inicia el juego

30 minutos

30 minutos

30 minutos

30 minutos

Técnicas y dinámicas de

instrucción:

Recursos: Evaluación:

Organización

Humanos

Maestros

Alumnos

Materiales

Paliacate

Gis

Financieros Medir sus habilidades y

destrezas de cada uno de

los pequeños, así como su

participación y

colaboración

ACTIVIDAD V

Page 16: Diapositivas Proyecto Juegos

Tema:

Conclusión

Objetivo:

Concientizar y sensibilizar a los alumnos de la importancia de los juegos, así mismo que los sigan practicando en

la escuela y en casa.

Acción estratégica: Técnica o procedimiento: Tiempo:

Platica de los juegos

tradicionales

o Hacer recordar a los niños los juegos que se

practicaron durante la aplicación del proyecto

o Iniciar la platica

o Agradecimiento

40 minutos

Técnicas y dinámicas de

instrucción:

Recursos: Evaluación:

Sondeo

Preguntas/respuestas

Humanos

Maestros

Padres de

familia Alumnos

Materiales

Computadora

Cañón

Financieros

Preguntas al aire

de qué tipo de jugo

les agrado más, y

como se realiza

ACTIVIDAD VI

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