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Disco esclavo y maestro

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Page 1: Disco esclavo y maestro

Analiza y Explica

Cetis100

PAULINA YULIANA SANTANA CAMACHO

07. ABRIL.2017

Page 2: Disco esclavo y maestro

¿Qué es un Jumper? Es un elemento que permite cerrar el circuito eléctrico del que forma parte dos conexiones. Esto

puede hacerse mediante soldadura (se derrite suficiente estaño para cerrar el circuito), soldando un

cable o alambre entre ambos puntos o, lo más frecuente, conectado dos pines en hilera o paralelo

mediante una pieza de plástico que protege el material conductor que cierra el circuito. Los más

habituales tienen tamaños de 2,54 mm, 2 mm y 1,27 mm. En si es un conductor para conectar dos terminales

y aso cerrar un circuito eléctrico.

Ventaja de

Serial ATA (SATA)

sobre ATA Packet interface.

El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos,

mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente

(con la computadora encendida).

Page 3: Disco esclavo y maestro

¿Qué es un Bus? Es un término empleado en la ciencia de la informática y electrónica en general. Es el conjunto de

conductores eléctricos en forma de pistas metálicas impresas sobre la tarjeta madre del computador,

por donde circulan las señales que corresponden a los datos binarios del lenguaje máquina con que

opera el Microprocesador.

CARACTERISTICAS: La cantidad de información que se transmite en forma simultánea.

Se expresa en bits.

Un cable plano de 32 hilos permite la transmisión de 32 bits en paralelo.

El término "ancho" se utiliza para designar el número de bits que un bus puede transmitir

simultáneamente.

La velocidad del bus se define a través de su frecuencia (que se expresa en Hercios o Hertz), es

decir el número de paquetes de datos que pueden ser enviados o recibidos por segundo. Cada

vez que se envían o reciben estos datos podemos hablar de ciclo.

Tipos de Bus: Bus de Datos: mueve los datos entre los dispositivos del hardware: de Entrada como el teclado, el

escáner, el mouse, etc.; de salida como la Impresora, el Monitor o la tarjeta de Sonido; y de

Almacenamiento como el Disco Duro, el Diskette o la Memoria-Flash.

Bus de Direcciones: Por otra parte, está vinculado al bloque de Control de la CPU para tomar y

colocar datos en el Sub-sistema de Memoria durante la ejecución de los procesos de

cómputo.

Bus de Control: Transporta señales de estado de las operaciones efectuadas por el CPU con las

demás unidades.

Page 4: Disco esclavo y maestro

Esclavo / Maestro Algoritmo sobre el proceso de conexión de disco duro.

Paso Descripción del proceso:

Imagen.

1 Verificar que esté bien ubicado el jumper pues de la posición de este dependerá si un disco es maestro o esclavo, dependiendo de las indicaciones que lleva nuestro disco duro.

2

Considerar una ventilación adecuada dentro del case debido a q la colocación de 2 discos duros, está significando el incremento de temperatura en el interior del case de la PC.

3

En la BIOS configurar el orden de dispositivos que irá verificando para encontrar el sector de arranque. Indicando el orden más lógico, sería poner primero el disquete (Floppy) y luego el IDE-0 (disco duro maestro primario.