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Efectos de audio Enrique Alexandre (@e_alexandre)

Efectos de audio

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Page 1: Efectos de audio

Efectos de audio

Enrique Alexandre (@e_alexandre)

Page 2: Efectos de audio

Familias de efectos

• Saturación

• Modulación

• Filtros y dinámica

• Repetición

• Ecualización

• Otros

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Saturación

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Efectos de saturación

• Normalmente se consigue a base de recortar la señal original.

• Hay varios tipos:

• Overdrive

• Distorsión

• Fuzz

• etc.

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Overdrive

• Es la más común, típica de los amplificadores Marshall clásicos.

• El objetivo es emular los sonidos cálidos de los amplificadores de válvulas.

• Lo que se hace es comprimir los niveles altos de la señal para conseguir una señal distorsionada más suave que con otros métodos.

• Muy típico en la música de los 70

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Distorsión

• Recorte más fuerte que en el overdrive.

• Muy característico de los 80.

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Fuzz

• Más centrado en los graves y agudos.

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Modulación

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Chorus

• Se usa un retardo de 15 a 35ms, y el retardo se varía lentamente. Esto produce un efecto de “desafine” en la señal, que da la sensación de coro.

• El chorus se puede hacer estéreo, dejando en un canal la mezcla de la señal original y la retardada y en el otro la mezcla de la señal original y la retardada en contrafase.

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Flanger

• Si el retardo es muy pequeño (menor de 20ms), se produce un efecto de “filtro peine”, alterándose el espectro de la señal.

• Si se varía el retardo lentamente, los polos y ceros de este filtro se mueven con el tiempo, produciendo el efecto de “flanger”

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Phaser

• Es muy parecido al flanger, pero con diferencias en las cancelaciones de fase.

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Trémolo

• Cambia la amplitud del sonido manteniendo la frecuencia.

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Filtros y dinámica

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Compresores

• El objetivo es “igualar” el sonido:

• Subir el nivel de las partes suaves

• Bajar el nivel de las partes fuertes

Threshold

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Ratios de compresión

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Bueno, sí, pero... ¿para qué vale?

• Bajos: La mayoría de los bajos tienen notas que suenan más altas que otras. Un compresor iguala los niveles.

• Voces: Muchos cantantes no pueden cantar todas las palabras o versos al mismo nivel. El compresor ayuda a igualar el resultado y evita que algunas palabras se pierdan.

• Baterías: Los baterías no siempre golpean con la misma fuerza. El compresor atenúa algo este efecto

• Producción: El uso de un compresor permite hacer que la música suene “más potente” sin variar el nivel de pico.

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Limitadores

• Son un caso particular de compresores

• Cuando se utiliza un ratio de compresión superior a 10:1, se dice que se trata de un limitador.

• Se suelen utilizar en refuerzo sonoro para proteger los altavoces.

• En el proceso de mezcla no se usan demasiado,excepto en algún caso con el bajo, para aumentar su “pegada”

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De-essing

• En las voces a veces surge un problema por la predominancia de sonidos ‘s’, debidos a:

• Técnica de micrófono

• Elección del micrófono

• Uso excesivo de compresión

• Los de-essers son compresores que sólo trabajan con las frecuencias de las ‘s’ (4 - 6kHz)

• Se puede conseguir el mismo efecto con un compresor más un ecualizador.

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Puertas de ruido

• Es un compresor pensado para eliminar el ruido durante las pausas de la señal, cuando el nivel es muy bajo.

• Hay que tener en cuenta que las puertas no eliminan el ruido cuando el instrumento está tocando.

• Es muy útil para limpiar el sonido de baterías entre golpes, y para mejorar el sonido de guitarras grabadas con amplificadores ruidosos.

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Wah-wah

• Se trata de un filtro paso bajo con frecuencia de corte variable. Esa frecuencia se modifica por medio de un pedal (también se puede sustituir el pedal por un oscilador automatico)

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Sustain

• Aunque es un efecto natural en muchos instrumentos, también se puede intentar imitar

• Consiste en alargar la duración de las notas

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Talkbox

• El sonido del instrumento se saca por un tubo que va a la boca del músico.

• Con la boca se modifica el sonido y se capta por un micrófono

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Repetición

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Delay

• Un delay toma la señal de entrada y la reproduce después de un retardo (de 1ms a 1s)

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Eco

• Si el retardo está entre 50ms y 1s, se le llama eco.

• Si el retardo está entre 50ms y 200ms, se habla de “slapback echo”. Es un efecto muy típico de las grabaciones de los 50.

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Reverberación

• Se trata de añadir sensación de acústica de sala o ambiente a instrumentos y voces.

• Puede ser útil para separar instrumentos en bandas de frecuencia parecidas y en posiciones de panorámicas cercanas.

• Se puede generar el efecto de varias formas:

• Acústicamente: Se envía el sonido a una cámara reverberante, y se recoge el sonido garbado en ella.

• Convolución: A partir de la respuesta de una sala real, se convoluciona con la señal.

• Digital: Se utilizan filtros digitales. El esquema más conocido es el reverberador de Schroeder.

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Reverberador de placa

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Reverberadores de muelle

• Baratos y sencillos

• Se utilizan en muchos amplificadores de guitarra, antes de que se introdujeran los digitales.

• Son sensibles al movimiento

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Ecualización

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Ecualizadores

• ¿Para qué se utilizan?

• Para hacer que un instrumento suene más nítido y mejor definido

• Para “encajar” todos los elementos de la mezcla, asignando un rango de frecuencia distinto a cada uno.

• Para compensar la respuesta en frecuencia de una sala.

• Para evitar los acoples en conciertos

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Ecualizadores paramétricos y gráficos

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Otros efectos

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Octavador

• Reproduce el mismo sonido pero una octava por encima o por debajo

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Correctores de pitch

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Efecto Cher

• Popularizado por la canción ‘Believe’ de Cher.

• Es un afinador de voz llevado al límite

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¿Cómo se deben ordenar?

• Depende, es algo subjetivo

• El orden “típico” es:

• Compresor (al final aumentaría el ruido del resto)

• Fuzz

• Wah-wah

• Distorsión media/alta

• Modulaciones: Chorus/flanger/phaser

• Retardos: tremolo, delays, reverb

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Unidades multiefectos