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C&P 55 El abuelo educa Alicia Cañellas Mayor* Análisis de El abuelo educa, “un método didáctico práctico, basado en el entretenimiento y la diversión, para enseñar y aprender jugando”. EL CONCEPTO E l abuelo educa (www.elabuelo educa.com) es un método didác- tico práctico, basado en el entreteni- miento y la diversión, para enseñar y aprender a través del juego. Una enseñanza de apoyo escolar, tanto para aprender como para repasar las materias que suelen presentar más dificultad para los niños y niñas: las Matemáticas y la Lengua principalmente; aunque también se tratan otras materias como son la Geografía y el Inglés. A través de sencillos juegos y lecciones, los creadores de este proyecto pretenden ayudar a los niños y niñas a fortalecer sus conocimientos, mejo- rando así su vocabulario y su cálculo mental, entre otros aspectos, ya que una buena base en dichas materias es fundamental para que asimilen nuevos conocimientos futuros mucho más fácilmente. ¿Su objetivo principal? Hacer más entreteni- das las asignaturas y, mediante el juego, enseñar a los más pequeños, y no tan pequeños, que el saber no ocupa lugar. MISIÓN Los creadores de este proyecto se han pro- puesto ayudar tanto a niños y padres, como a profesores, ofreciéndoles toda una serie de ejer- cicios prácticos que, a modo de juegos, ayudarán a los niños y niñas a aprender conceptos básicos que les permitirán consolidar su larga trayectoria de conocimiento. El abuelo educa se compone de un conjunto de lecciones y juegos para practicar. Mientras el niño o niña se divierte, casi sin darse cuenta, la práctica con estos juegos está mejorando sus conocimientos, potenciando que aprenda nuevos y reforzando los que ya tiene, además de familia- rizar al alumno con las nuevas tecnologías, algo cada vez más imprescindible. Página principal de El abuelo educa (www.elabueloeduca.com).

El método didáctico de "El abuelo educa"

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Page 1: El método didáctico de "El abuelo educa"

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El abuelo educa

Alicia Cañellas Mayor*

Análisis de El abuelo educa,“un método didáctico práctico,

basado en el entretenimiento y la diversión,para enseñar y aprender jugando”.

EL CONCEPTO

E l abuelo educa (www.elabueloeduca.com) es un método didác-tico práctico, basado en el entreteni-miento y la diversión, para enseñar y aprender a través del juego. Una enseñanza de apoyo escolar, tanto

para aprender como para repasar las materias que suelen presentar más dificultad para los niños y niñas: las Matemáticas y la Lengua principalmente; aunque también se tratan otras materias como son la Geografía y el Inglés.

A través de sencillos juegos y lecciones, los creadores de este proyecto pretenden ayudar a los niños y niñas a fortalecer sus conocimientos, mejo-rando así su vocabulario y su cálculo mental, entre otros aspectos, ya que una buena base en dichas materias es fundamental para que asimilen nuevos conocimientos futuros mucho más fácilmente.

¿Su objetivo principal? Hacer más entreteni-das las asignaturas y, mediante el juego, enseñar a los más pequeños, y no tan pequeños, que el saber no ocupa lugar.

MISIÓN

Los creadores de este proyecto se han pro-puesto ayudar tanto a niños y padres, como a profesores, ofreciéndoles toda una serie de ejer-cicios prácticos que, a modo de juegos, ayudarán a los niños y niñas a aprender conceptos básicos que les permitirán consolidar su larga trayectoria de conocimiento.

El abuelo educa se compone de un conjunto de lecciones y juegos para practicar. Mientras el niño o niña se divierte, casi sin darse cuenta, la práctica con estos juegos está mejorando sus conocimientos, potenciando que aprenda nuevos y reforzando los que ya tiene, además de familia-rizar al alumno con las nuevas tecnologías, algo cada vez más imprescindible.Página principal de El abuelo educa (www.elabueloeduca.com).

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Todos los juegos disponen de una puntua-ción que refleja los intentos y errores en cada respuesta. Con ello se intenta motivar a los usua-rios, para obtener unos mejores resultados, ya que para los creadores de el sitio Web El abuelo educa, la motivación es parte fundamental de la enseñanza, y quizás una de las cosas más difíci-les de lograr.

Su primer objetivo han sido los niños y niñas de edad escolar, pero El abuelo educa no quiere cerrarse a un estricto perfil de usuario, ni de edad, porque son conscientes, por el resultado que hasta el momento están obteniendo, de que tanto adultos como mayores, están aprendiendo y repasando también estas materias, a través del portal.

SISTEMÁTICA

Los juegos que ofrece la página Web de El abuelo educa están clasifi cados en diversas ma-terias: Matemáticas, Lengua, Geografía e Inglés.

Todos los juegos del proyecto contienen lec-ciones que explican breve y claramente la teoría que los niños y niñas deben asimilar de cada materia.

Seguidamente, cada uno podrá practicar con todos los juegos contenidos en esta página Web,

una vez se hayan repasado y aprendido las leccio-nes. De todos modos, si al usuario le surge alguna duda respecto a la materia, en todo momento po-drá volver a repasarla, para cualquier aclaración necesaria.

Según comentan los propios desarrolladores del proyecto, “este juego de juegos es fenómeno para practicar todos los contenidos y repasar aquellos en los que se podría mejorar”.

OPCIONES DE JUEGO

Existen dos formas de poder jugar:

Opción 1: Practicar una materia

El usuario puede seleccionar en el menú de la izquierda la materia que desea practicar (Matemá-ticas, Lengua, Geografía o Inglés). Al pulsar sobre cualquiera de ellas, el programa le mostrará, de forma aleatoria, un juego de cualquiera de las lecciones de esa materia. Si pulsa sobre Nuevo juego, le aparecerá otro juego diferente, de la misma lección, o de otra distinta pero de la misma materia.

Si el usuario no cambia la materia y sigue pul-sando Nuevo Juego, se le seguirán mostrando jue-gos de las diferentes lecciones de la materia selec-cionada.

Opción 2: Practicar todas las materias

Si, por el contrario, el usuario selecciona la op-ción Cualquier Materia, el programa buscará entre todos los juegos de las diferentes materias, y le mostrará uno al azar. Si pulsa sobre Nuevo juego, le aparecerá otro juego diferente, de la misma materia o de otra distinta.

Como comentábamos anteriormente, si al usua-rio se le presenta alguna duda sobre la teoría de la lección del juego, podrá consultar las explicaciones correspondientes, pulsando sobre “Repasar esta lección”, opción que le llevará directamente a la lec-ción correspondiente de la materia del juego en el que se encuentre.

SISTEMA DE COLABORACIÓN

El abuelo educa es una web completamente gratuita para todos los usuarios a nivel mundial y sin necesidad de registro alguno.

El mayor deseo de sus creadores es poder continuar por mucho tiempo esta labor, tanto por la gran aceptación que está teniendo, como por los muchos agradecimientos que reciben cada día por parte de sus usuarios, por lo que, de un tiempo a esta parte, el proyecto ofrece a empre-sas, colegios, bloggers y demás, la posibilidad de poner su granito de arena en el proyecto.

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Aprende Matemáticas en El abuelo educa (www.elabueloeduca.com/aprender/matematicas/index_matematicas.html).

Ejercicio de Geografía en El abuelo educa (www.elabueloeduca.com/aprender/geografi a/capitales/asia.html).

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Para ello, ofrecen la posibilidad de incluir el logotipo de los colaboradores, con un enlace permanente a su web, desde el “mapa de cola-boración” de El abuelo educa. Además, si se es de los cinco mejores colaboradores, también se incluirá un enlace desde la página principal de El abuelo educa.

El mapa de colaboración es un panel de 900px x 1000px, dividido en cuadrículas de 10px x 10px, que representa visualmente quién está colaborando con el proyecto, mostrando el logo-tipo de los colaboradores (con enlace a su res-pectiva web).

Cada cuadrícula del mapa de colaboración (10px por 10px) cuesta 10€. Después cada cola-borador podrá elegir cuánto espacio quiere ocu-par y en qué lugar, siempre que éste no esté ocupado. El enlace será permanente, no durante sólo un periodo temporal, por lo que el pago por colaboración es único.

Los principales benefi cios que puede aportar este sistema de colaboración, además de la sa-tisfacción de apoyar un proyecto educativo gra-tuito que benefi cia a miles de usuarios en todo el mundo, son los siguientes:

• Posibilidad de potenciar la imagen corporativa de los colaboradores.

• Poder realizar difusión de los proyectos perso-nales y profesionales de cada colaborador.

Actualmente El abuelo educa supera las 10.000 visitas diarias y 1.000.000 de páginas vis-tas al mes, desde más de 100 países distintos, y se encuentra sobre la media de las páginas Web de la misma envergadura.

Obviamente, tal y como explican los promo-tores del proyecto no se aceptarán sites de con-tenido no apto para menores, ni contenido que fomente el odio o la violencia, ni contenido sexista o relacionado con la intolerancia racial o cualquier otro tipo de contenido ilegal.

En cualquier caso, si detectasen un cambio en la página Web del colaborador, previamente aprobada, pero que incumpla esta política, dicho sitio de Internet será inmediatamente retirada de El abuelo educa.

* Alicia Cañellas Mayor. Pedagoga especializada en la redac-ción de contenidos didácticos a nivel editorial y en el diseño instruccional de formaciones e-learning.

Página web: www.acanelma.es

Estas webs pueden resultarle muy útiles:

www.comunicacionypedagogia.com

www.prensajuvenil.org

www.primerasnoticiastv.com

www.educared.org/global/primeras-noticias