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El ocio digital, una respuesta a la crisis educativa Ana Viñals Blanco Becaria FPI Gobierno Vasco Instituto de Estudios de Ocio Universidad de Deusto [email protected] Eduardo Aguilar Gutiérrez Instituto de Estudios de Ocio Universidad de Deusto [email protected] OcioGune 2012. El ocio trans-formado(r). Resignificaciones y tendencias del ocio en tiempos de crisis. 13-14-15/06/2012

El ocio digital, una respuesta a la crisis educativa

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El ocio digital, una respuesta a la crisis educativa

Ana Viñals Blanco Becaria FPI Gobierno VascoInstituto de Estudios de Ocio

Universidad de Deusto [email protected]

Eduardo Aguilar GutiérrezInstituto de Estudios de Ocio

Universidad de [email protected]

OcioGune 2012. El ocio trans-formado(r). Resignificaciones y tendencias del ocio en tiempos de crisis.

13-14-15/06/2012

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Ocio Digit

al

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Hipótesis de partida

El ocio digital en general, y las redes

sociales virtuales y los videojuegos en

particular, son espacios idóneos para el aprendizaje y el desarrollo de los

jóvenes.

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Objetivo

Analizar los pros y contras del ocio

digital

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¿Es necesario educar desde las escuelas en Ocio Digital?

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“Aprenden disfrutando

“Entretenimiento”

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•Uso abusivo. Adicción. • Interacción con

desconocidos •Experiencias de

Ciberbulling, Sexting o Grooming

•Privacidad•Económicos y fraudes•Amenazas técnicas•Acceso a contenidos

inapropiados

Riesgos

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•Espacios de socialización•Espacios de diversión y

entretenimiento•Espacios de participación •Espacios para el aprendizaje

colaborativo•Espacios de desarrollo personal •Aprendizaje activo. Experimentación

Oportunidades

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Reto de Futuro:Educar en ocio digital

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Muchas gracias ;-)

También pueden encontrarnos en la red…

@anavinalsblanco@ociogune2012

http://anavinals.wordpress.com/ “Comunica, educa y disfruta”

www.ocioblog.deusto.es/

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