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COMPUTADOR ANTHONY RUIZ CATEDRA:INTRODUCCION A LA COMPUTACION PROF:ESTEBAN TORREALBA AUTO R UNIVERSIDAD FERMIN TORO FACULTAD DE INGENIERIA CABUDARE-LARA

Estructura de el computador anthony

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Page 1: Estructura de el computador anthony

COMPUTADOR

ANTHONY RUIZCATEDRA:INTRODUCCION A LA COMPUTACION

PROF:ESTEBAN TORREALBA

AUTOR

UNIVERSIDAD FERMIN TORO FACULTAD DE INGENIERIA

CABUDARE-LARA

Page 2: Estructura de el computador anthony

HARDWARE

Se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático.

eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos

COMPONENTES

Este tipo de hardware es utilizado con el objeto de introducir datos e información a la CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escáner, Mouse, micrófonos, webcams, etc.

HARDWARE DE ENTRADA

HARDWARE DE SALIDAincluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de hardware son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros.

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SOFTWARE

Es el equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

es el conjunto de programas indispensables para que la máquina funcione.

tipos

El sistema operativo Lenguajes de programación Procesadores de palabras

USOS

Nunca es propiedad del usuario, la adquisición de programas es en realidad la adquisición solamente del derecho de uso del programa, la licencia, bajo términos definidos por el fabricante.