Upload
eduprofetecnologia
View
150
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
EDUARDO HERNÁNDEZ ÁLVAREZ INFORMÁTICA 4º ESO
PIXEL
• es la menor unidad homogénea en color que
forma parte de una imagen digital.
• Un pixel en color se compone de tres
pixeles, cada uno perteneciente a un color
primario (Rojo, Verde, Azul; RGB).
Existen dos maneras de obtener la imagen digital:
– Capturando una escena real con una cámara
fotográfica digital
– Escaneando una fotografía analógica desde su
soporte de papel o diapositiva.
CARACTERÍSTICAS DE UNA
CÁMARA DIGITAL
– La resolución (Mpx): puntos por pulgada que
el sensor es capaz de capturar.
– El zoom analógico (nx): combinación de
lentes que permite ampliar la escena de
forma analógica y no por interpolación.
Zoom digital
– El tamaño de la pantalla: longitud diagonal
de la pantalla TFT.
– La alimentación: pilas con formato estándar
o pilas recargables.
ESCANER
Es un periférico de entrada del ordenador
que permite digitalizar imágenes y
documentos.
Sus características son:
– Profundidad de color (bits): cantidad deinformación de color, tono, brillo que almacena cadapunto del objeto escaneado.
• Resolución (dpi): puntos por pulgada que el sensor es
capaz de escanear.
• Conexión: más antiguos por puerto paralelo o SCSI, los
más nuevos por USB.
Otros dispositivos:
• Cámara de video: integran cámara fotográfica.
• Teléfonos móviles: hasta 20 Mpx (20 millones de puntos por pulgada).
• Webcams: funciones de video y de captura de imagen.
• Dispositivos portátiles: PDA y ordenadores portátiles.
Soportes de almacenamiento:
• Compact Flash: hay Tipo I y Tipo II.
• Micro Drive: es como un pequeño disco duro de gran capacidad (IBM y Thosiba)
• Memory Stick: capacidad hasta 64 Gigabytes.
• Secure Digital (SD): es la más extendida en el mercado
y ha evolucionado de Mini SD a Micro SD. Hay de alta y
media velocidad.
• Smart Media: máx. capacidad de 128 Mb. De
las primeras en el mercado.
• xD Photo Card: su software optimiza su
funcionamiento (Olimpus y Fuji)
Transmisión de imágenes
• El cable: normalmente son conexiones USB.
• El lector de tarjetas: conectado al pc para leer multitud de tarjetas.
• Los infrarrojos: emisores y receptores de ondas en el espectro infrarrojo.
• El Bluetooth: transmisión por radiofrecuencia de poco alcance.
• El Wireless: radiofrecuencia de alcance entre 50 y 100 metros.
Características de la imagen digital
• Profundidad del color: cantidad de bits dedicados a almacenar información sobre el color de un pixel de la imagen. Cuanto mayor es la profundidad del color, mayor se refleja la realidad de la imagen (mayor gama de colores).
• La resolución de la imagen: se define como la cantidad de píxeles por unidad de longitud, se suele mostrar como puntos por pulgadas.
• Tamaño de la imagen: cantidad de
pixeles de ancho por la cantidad de
píxeles de alto. (Ejemplo. 800 x 600)
tipos de archivos de imagen
• BMP : usados por Windows.
• GIF : el más utilizado en la red.
• JPEG: para imágenes de gran tamaño.
• PNG: permite la compresión de la fotografía sin pérdida de calidad.
• TIFF: se utiliza en gráfico de imprenta.
Tratamiento o retoque fotográfico
Es una técnica que nos permite mejorar la calidad de
una fotografía manteniendo la realidad original y también
cambiar esta realidad a nuestro gusto.
• Los aspectos que más se suelen retocar en una imagen
son aquellos relacionados con el color, el brillo y el
tono de la fotografía.
Filtros artísticos
Permiten mejorar otros aspectos de la imagen y modificarla
para obtener un aspecto totalmente diferente.
Gráficos vectoriales
• Los gráficos vectoriales orientados a objetos están formados por elementos geométricos como son el punto, la línea recta o curva y los polígonos.
• Estos elementos geométricos son calculados por el ordenador basándose en ecuaciones matemáticas, por lo que ocupan mucho menos espacio que un mapa de bits.
Diseño gráfico
Intervienen numerosos factores que
dividimos en cuatro bloques:
– los trazados
– los polígonos
– el uso del color
– el trabajo con textos.
Maquetación
• Este proceso se utiliza para dar formato
de impresión o de página.
• Consiste en emitir los archivos necesarios
para que las herramientas de
fotomecánica y de la propia imprenta no
alteren el resultado final.
Arte final del diseño