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FLORES HIDALGO YESSY 3° A INFORMATICA Práctica 21 1- Importamos una imagen que esa será nuestro fondo. 2- Después importa otra imagen en otra capa y hacemos que esa imagen se mueva, eso lo logramos creando movimiento y en fotograma clave. 3- Hacemos una tercera capa, damos clic en el fotograma donde se termina la animación anterior y tecleamos F6. 4- Agregamos un sonido, dando clic en: archivo- importar de biblioteca. 5- Asegurado que el sonido es formato WAV o mp3 lo elegiremos y este saldrá automáticamente en nuestra biblioteca des costado. 6- Arrastramos el sonido de la biblioteca hasta la área de trabajo.

Gaem practica 21

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FLORES HIDALGO YESSY 3° A INFORMATICA

Práctica 21

1- Importamos una imagen que esa será nuestro fondo.

2- Después importa otra imagen en otra capa y hacemos que esa imagen se mueva, eso lo logramos creando movimiento y en fotograma clave.

3- Hacemos una tercera capa, damos clic en el fotograma donde se termina la animación anterior y tecleamos F6.

4- Agregamos un sonido, dando clic en: archivo-importar de biblioteca.

5- Asegurado que el sonido es formato WAV o mp3 lo elegiremos y este saldrá automáticamente en nuestra biblioteca des costado.

6- Arrastramos el sonido de la biblioteca hasta la área de trabajo.

7- Presionamos ctrl + enter y veremos nuestra animación.