Upload
carolainghg
View
91
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Domino De Colores
Domino De Colores
El juego de dominó se compone de 28 fichas rectangulares, por una cara dividida en dos espacios cuadrados del mismo tamaño; en cada uno de estos espacios se encuentra un color del circulo cromático; las fichas cubren todas las combinaciones posibles de estos colores, por lo tanto,existen 6 fichas combinadas con los otros colores diferentes, a las fichas que tienen el mismo número en ambos espacios se les llama dobles (que serían las numero 7). Generalmente la dinámica de estos juegos consiste en formar una cadena de fichas enlazadas mediante cuadrados iguales, con el objetivo genérico de colocar todas las fichas. Cada ficha tiene un valor determinado:
Blanco 1 Rojo 4 Rosado 7Negro 2 Azul 5Amarillo 3 Verde 6
Objetivo y Desarrollo del Juego
El objetivo del juego es alcanzar una determinada puntuación previamente
prefijada, jugando para ello las manos que sean precisas;
Es recomendado para niños de 6 a 12 años de edad.
Se juegan tantas manos como sean necesarias para alcanzar el nº de puntos
prefijados, siguiendo en cada una de esas manos las siguientes reglas.
Inicio del Juego
En primer lugar se realiza el sorteo para decidir el jugador que comienza en
la primera mano: se reparte una ficha a cada jugador, y sale quien tiene
aquella que suma más puntos; en caso de empate se considera la que tenga
mayor puntuación en uno de los lados.
En cada mano, se reparten todas las fichas (7 a cada jugador). Si algún
jugador tiene más de 3 dobles, el reparto se repite.
Colocar las fichas
El jugador mano (el que empieza a jugar) coloca cualquier ficha sobre la
mesa. Siguiendo el sentido contrario a las agujas del reloj, cada jugador
coloca una ficha en uno de los extremos de la cadena, siempre que sea
posible; en caso contrario debe pasar.Las fichas van formando una cadena de modo que los
extremos iguales de las fichas se colocan juntos, salvo las fichas dobles, que se
colocan en dirección perpendicular a la cadena.
Final
Cada mano puede acabar por una de estas tres situaciones:1. Quien logra la puntuación previamente fijada.2. Cuando uno de los jugadores coloca todas sus fichas.3. Por cierre o tranca: cuando ninguno de los jugadores
puede seguir colocando ninguna de sus fichas. En este caso se suman los
puntos de las fichas que no han sido jugadas por cada uno de los jugadores, ganando aquella que totalice una suma menor.