Upload
ogc4
View
384
Download
4
Embed Size (px)
Citation preview
IKERKUNTZA PROIEKTUA
Arbela Digitala eta
Mahai Interaktiboa
4. FASEA: Informazioaren Zabaltzea
3. FASEA: Lanaren Osaketa (Informazioaren bilakaera)
2. FASEA: Informazio Bilketa
1. FASEA: Proiektuaren Planifikazioa
• Gaiaren aurkezpena
• Helburuak
• Irakasgaiarekin duen
lotura
• Pausoak
• Informazio Iturriak
GAIAREN AURKEZPENA
• Gero eta eskola gehiagotan aurki daitekeen
baliabidea
• Erabileraren inguruan Ezjakintasun handia
• Gastu ekonomiko handia → Nola eman irteera
baliabideari?
• Gure etorkizunari begira:
– Aurrezagutzak eraikitzea
– Iritzi kritikoaren garapena
– Etekinak atera baliabidearen neurrizko
erabilpena eginez
HELBURUAK
• Arbela digitala ezagutaraztera ematea
• Arbelaren funtzionamendua aztertzea
• Lanerako tresna bezala, eskaintzen dituen abantailak bilatzea
• Baliabide honek pedagogikoki ematen ditzakeen aukera berriak identifikatzea
IRAKASGAIAREKIN DUEN LOTURA
Ordenagailu batera
konektatzen dugun
arbela
Teknologia berritzaile
Argia
Tresna
transmisore
hutsa ekidin
Baliabide
pedagogiko berrien
bila
PAUSOAK
1. SARRERA
2. DEFINIZIOA eta MOTAK
3. OINARRIZKO OSAGAIAK eta OSAGARRIAK
4. FUNTZIONAMENDUA
5. EZAUGARRIAK
6. ABANTAILAK
Ikasleentzat eta Irakasleentzat
7. ONDORIOAK
INFORMAZIO ITURRIAK•
• http://es.wikipedia.org/wiki/Pizarra_Interactiva
• www.slideshare.net/pilaretxebarria/gaitasun-digitala-ikasgelan
• http://peremarques.pangea.org/pdigital/es/propuest.htm
• http://peremarques.pangea.org/pdigital/es/pizinteractiva.htm
• http://peremarques.pangea.org/pdigital/es/exito.htm
• http://www.peremarques.net/pizarra.htm