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La medición del color Gómez Arriagada, María Fernanda 25170 Grupo 6 Tecnología III Producción 1

La medición del color

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La medición del colorGómez Arriagada, María Fernanda25170Grupo 6

Tecnología III Producción

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Esquema1. Introducción:

1.1. El ojo y el color.1.2. La mezcla de colores.

2. Fuente de luz:2.1. Tipos de fuentes de luz.2.2. Temperatura del color.2.3. Iluminantes:

2.3.1. Para la industria gráfica:2.3.1.1. Serie D:

2.3.1.1.1. D50.2.3.1.1.2. D65.

2.3.2. Importancia para la gráfica.2.3.3. Otros iluminantes:

2.3.3.1. Serie A.2.3.3.2. Serie F.2.3.3.3. Serie E.

3. Objeto:3.1. Características geométricas de la materia.3.2. Curva espectral del color.

4. Observador:4.1. Observador estándar CIE:

4.1.1. Observador estándar de 2°.4.1.2. Observador estándar de 10°.

5. Administración del color:5.1. CIElab.

5.1.1. Conversiones de color:5.1.1.1. Delta E.

5.2. Sistema de gestión CIC:5.2.1. Componentes:

5.2.1.1. Perfiles.5.2.1.2. Motor o CCM.5.2.1.3. Espacio de color referente.

6. Revisión del color impreso:6.1. Causas de fluctuaciones de color.6.2. Colorimetría.

6.2.1. Espectrofotómetro6.3. Densitometría:

6.3.1. Densitómetro.6.3.2. Tiras de control:

6.3.2.1. Parches que la conforman.

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1. Introducción

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El mundo material es incoloro.Para percibir el color tres elementos esenciales deben estar presentes: luz, un objeto iluminado y un observador.La retina del ojo está cubierta por pequeños receptores sensibles a la luz, es decir, por una serie de células visuales denominadas bastoncillos y conos. Hay tres tipos de conos, cada uno de los cuales es especialmente sensible a una parte específica del espectro visible: a los colores rojos, a los verdes y a los azules, respectivamente. Esta combinación permite percibir todos los colores del espectro visible.

1.1. El ojo y el color

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1.2. La mezcla de coloresEn los monitores, las tres fuentes luminosas -roja, azul y verde- se combinan conjuntamente para producir todos los demás colores. La mezcla de diferentes fuentes luminosas coloreadas se denomina “mezcla aditiva de colores”. Este método se utiliza en todos los dispositivos que crean colores a partir de fuentes luminosas, como los monitores, el televisor, etc.En impresión se crean los colores mezclando tintas de los tres colores primarios, cyan, magenta y amarillo (CMY). Este método es conocido como “mezcla sustractiva del color”, debido a que las tintas filtran la luz blanca que incide sobre la superficie, sustrayendo o absorbiendo todos los colores del espectro excepto el tono mezclado que se desea reflejar. Es decir, que una parte del espectro de colores de la luz que incide sobre la superficie es sustraída o absorbida.

Mezcla aditiva Mezcla sustractiva 5

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2. Fuente de luz

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1.1. Tipos de fuente de luzExisten diversas fuentes de luz que podemos dividir en dos categorías principales: naturales y artificiales. La fuente de luz natural es la producida por el sol, y su color depende de las condiciones del clima.Así, en un día despejado el color de la luz solar tiende a ser más rojiza, mientras que en un día nublado tiende a ser más azulosa.

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1.2. Temperatura del colorDescribe el espectro de la luz y las cantidades relativas de diferentes longitudes de onda que una fuente luminosa puede emitir. Se define por la comparación de un color dentro del espectro con la luz que emitirá un cuerpo negro calentado a una temperatura determinada.Se mide en grados Kelvin, ya que es por radiacion.

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1.3. IluminantesEs una tabla de la energía luminosa que emite una fuente de luz, real o teórica, dividida en franjas de distintas longitudes de onda. Esa tabla se puede usar como si fuera una huella digital de cualquier fuente real.Todas las fuentes de luz se pueden especificar como iluminantes, pero no todos los iluminantes pueden ver su realización física como fuentes de luz.Diferentes fuentes de luz hacen que los colores parezcan distintos. Para medir el color, la CIE1 ha definido las características espectrales de diferentes tipos de iluminantes típicos.

1Comission Internationale de l´Éclairage - Comisión Internacional de Iluminación

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Son aquellos que describen situaciones de iluminación al mediodía en distintas latitudes del mundo.

Describe las condiciones medias de iluminación en un mediodía en Europa Occidental. Su temperatura de color media es de 5.000 K. Se usa en los estándares ISO para la iluminación en artes gráficas. Por eso es el iluminante recomendado y de referencia de la mayoría de los trabajos de ese sector, y de las condiciones normalizadas de iluminación que se usan en ella (como cajas de luz o luminarias para ver pruebas en general).

1.1.1. Para la industria gráfica1.1.1.1. Serie D

1.1.1.1.1. D50

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1.1.1.1.2. D65Luz diurna media,incluyendo la región de longitud de onda ultravioleta. Con una temperatura de color correlativa de 6504 K. Deberá utilizarse para medir especímenes que sean iluminados por luz diurna incluyendo radiación ultravioleta.

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1.1.2. Importancia para la gráficaLa fuente de luz, el iluminante, afectará la percepción del color para poder hacer una corrección particular a los colores. Tanto la luz día natural, como la simulada artificialmente, son utilizadas normalmente para examinar visualmente las diferencias de color entre materiales.

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1.1.3. Otros iluminantes1.1.3.1. Serie A

Luz incandescente con una temperatura correlativa de 2856 K. Deberá utilizarse para medir especímenes que se iluminan mediante lámparas incandescentes.

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1.1.1.2. Serie FIluminantes estándares, desde F1 a F12, sirven para estandarizar lámparas y tubos fluorescentes.El iluminante CIE F2 describe la luz normalizada de los tubos y lámparas fluorescentes de uso más corriente en las oficinas y ambientes de trabajo usuales.

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1.1.1.3. Serie EEl iluminante estándar E, equienergético, tiene la misma potencia en todas las longitudes de onda del espectro luminoso. Es un iluminante teórico que se usa para cálculos colorimétricos.

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3. Objeto

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1.1. Características geométricas de la materiaLos objetos pueden:

○ Absorber luz: los objetos que absorben energía lumínica, usualmente reemiten esa energía a longitudes de onda más largas en forma de calor.

○ Reflejar luz: los objetos que reflejan luz no cambian las características espectrales de la luz. La reflexión puede ser regular o difusa.

○ Transmitir luz: los objetos que sólo transmiten luz, no cambian las características espectrales de la luz. La transmisión puede ser regular o difusa.

○ Refractar luz: en la interfase, o superficie, el rayo de luz es inclinado y parcialmente reflejado. La luz cambia su velocidad al moverse entre materiales.

○ Dispersar luz: los objetos que dispersan luz, reflejan energía luminosa en muchos ángulos diferentes. La dispersión puede ocurrir durante la reflexión o transmisión.

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1.2. Curva espectral del colorLa cantidad de luz reflejada o transmitida por el objeto en cada longitud de onda de se puede cuantificar representado como una curva espectral de las características de color de un objeto. El eje horizontal especifica las longitudes de onda posibles, y en el eje vertical la cantidad relativa. Las curvas son extremadamente precisas para describir la composición de una luz.

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4. Observador

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1.1. Observador estándar CIESe utiliza cuando se evalúa el color de un objeto. Los observadores estándar CIE ayudan a correlacionar las mediciones instrumentales de color a las evaluaciones visuales humanas.

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Se les pidió a individuos mirar a través de un orificio e igualar cada color en el espectro combinando varias intensidades de luces rojas, verdes y azules. La abertura sólo permitía un ángulo de visión de 2°, ya que se creía que nuestras córneas sensibles al color estaban localizadas en un arco de 2° en la fóvea, región de la retina donde se encuentran los conos. En base a las respuestas de éste experimento, se juntaron los valores de especificación de color triestímulos CIE X,Y,Z(cada uno representaba un color primario aditivo) para reflejar cómo el ojo humano promedio, percibe los colores en el espectro con un ángulo de visión de 2°.

1.1.1. Observador estándar de 2°

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1.1.2. Observador estándar de 10°Alrededor de 1960, se descubrió que el ojo humano tiene un ángulo de visión más amplio de lo que se creía hasta el momento. Por ello, el experimento de igualación de color se realizó nuevamente usando un agujero que permitía un ángulo de visión de 10°. Mostrando diferencias sutiles con respecto al primer experimento, la función fue ajustada y publicada en 1964 como Observador Estándar Suplementario de 10°.

El Observador Estándar Suplementario de 10 Grados de 1964 es considerado más representativo a cómo el ojo humano percibe el color.

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5. Administración del colorLa administración del color son todas las operaciones necesarias para garantizar la buena conservación de los colores en una imagen.Los programas de “gestión de color” tienen la función de resolver los problemas que presenta el ajuste de un color entre equipos de entrada y salida.Se ajusta el intervalo de color de cada dispositivo que interviene en la cadena en relación a un modelo estándar de referencia, CieLab.

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1.1. CIEL*a*b*Las coordenadas absolutas L*a*b* fueron desarrolladas por la CIE para describir los colores que puede percibir el ser humano. El modelo de color L*a*b* es tridimensional y cada color queda unívocamente ubicado por tres coordenadas .El espacio CIE Lab es un espacio independiente de cualquier dispositivo; entendiendo como dispositivo una serie de variables físicas: hardware, software, temperatura, humedad, tinta, soporte, trama, lineatura, ganancia, resolución, etc.Se trata de un “espacio matemático del color”.

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1.1.1. Conversiones de color

1.1.1.1. Delta E

El espacio de color CIE L*a*b* proporciona una útil representación tridimensional de los estímulos perceptuales del color. Si dos puntos en el espacio (que representan dos estímulos), son coincidentes, entonces la diferencia cromática entre ambos estímulos es igual a cero.Según se incrementa la distancia entre estos dos puntos (L*1, a*1, b*1 y L*2, a*2, b*2), es razonable suponer que va aumentando la percepción de que existe una diferencia cromática entre los estímulos que ambos puntos representan.

Una forma de medir la diferencia cromática entre dos estímulos es, por tanto, medir la distancia euclidiana llamada ΔE, existente entre dos puntos en un espacio tridimensional.La expresión ΔE se deriva de la palabra en alemán para "sensación":Empfindung. ΔE significa entonces literalmente "Diferencia en sensación". El asterisco en la expresión ΔE* se suele usar para indicar que es una diferencia CIEL*a*b*.

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1.2. Sistema de gestión CIC1

1.1.1. Componentes1.1.1.1. Perfiles

O también conocido como ICC2,es un sistema universal de gestión de color que funcionara correctamente en cualquier sistema operativo y paquete de software, es decir, que fuera independiente del dispositivo.

1Consorcio Internacional del Color 2International Color Consortium

Cuando a cada valor RGB de un espacio de color se lo asocia con su coordenada absoluta L*a*b*, se ha generado un perfil; es decir, es una tabla de valores que compara los valores que un dispositivo es capaz de reproducir con sus equivalentes en el espacio CIELab.

Ampliar información.

Hay cuatro tipos de perfiles.

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● De entrada:

Escriben el color de un dispositivo de captura, escáneres y cámaras digitales. Son de una vía.

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● Del monitor:

● De documentación:

Son los que describen el espacio de color de los dispositivos de visualización. Son de dos vías. Calibración vs perfilación.

Define el espacio de color RGB o CMYK determinados de un documento. Al asociar, o etiquetar, un documento con un perfil, la aplicación proporciona una definición de los aspectos reales del color en el documento.

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● De salida:Son los que describen el espacio de color de los distintos dispositivos de impresión: impresoras, filmadoras, prensas. Son de dos vías.

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1.1.1.2. Motor o CMM1

1.1.1.2. Modelo de color de referencia

Se aplica a los archivos para conseguir una reproducción óptima del color. Interpreta a los perfiles, es el software que hace las conversiones. Convierte valores de una tabla a la otra, creando valores que no <<existan>>.

1Color Management Module

Es un sistema que nos permita medir sin ambigüedad el color. (CIElab)

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6. Revisión del color impresoEs fundamental controlar aquellas variables que influyen de manera directa en el proceso de impresión, debemos tener un control absoluto de todos los factores. La calidad de impresión supone el control, principalmente, de la fiel reproducción del valor tonal y del color así como su estabilidad a lo largo de toda la tirada; se debe evitar las variaciones de color en la tirada.

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1.1. Causas de las fluctuaciones de color● Irregularidades en los espesores de la capa de tinta.● Variaciones en los valores tonales de trama.● Aceptación de las tintas.

1.2. ColorimetríaLa colorimetría es la ciencia que estudia la medida del color desarrollando métodos para la cuantificación del color, es decir, la obtención de valores numéricos basándose en la cantidad de luz reflejada por el objeto. Puesto que el color en gran parte es un fenómeno subjetivo, se trata de una “percepción sensorial”, la colorimetría transforma esas “sensaciones” en números, para poder medir, comparar y reproducir los diferentes colores. Existen dos tipos principales de equipos que permiten la medición de colores: los colorímetros y los espectrofotómetros de reflectancia.

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1.1.1. EspectrofotómetroEl espectrofotómetro es un aparato diseñado para medir el espectro de transmitancia o reflectancia de un objeto. El objetivo de estos aparatos es el de comparar la radiación para cada longitud de onda a la salida del objeto con la incidente.

Esquema de funcionamiento de un espectrofotómetro 33

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1.3. Densitometría1.3.1. Densitómetro

Es un instrumento formado por una fuente de luz (que funciona por transmisión o por reflexión), un sensor y un indicador de densidad. Mide la luz reflejada y la compara con la luz incidente.

Utilización de un densitómetro

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Partes de un densitómetro.

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1.1.2. Tiras de controlLas mediciones debemos realizarlas sobre pequeñas muestras representativas que aporten información sobre los factores que afectan al color impreso:

○ Comportamiento de las tintas.○ Trapping o aceptación de las tintas.○ Ganancia de punto o aumento del valor tonal.○ Contraste de impresión.○ Equilibrio de grises.○ Error de tono.○ Grisura.○ Corrimiento / Doble impresión.○ Control de pasado de las planchas.

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1.1.1.1. Parches que la conformanLa combinación de los siguientes parches conforman una tira de control:

● Densidad de tono lleno: Se emplea para medir la densidad de tinta, espesor de la capa de tinta o cantidad de tinta existente sobre el pliego impreso. Permite el control de la uniformidad del entintado a todo lo ancho del formato, así como para determinar el error de tono y grisura ( ambos hacen referencia al grado de impureza del color)

● Campos de trama: Áreas de medios tonos para cada color de la cuatricromía . Las áreas tramadas del 25%, 50% y 75% permiten medir la ganancia de punto o aumento del valor tonal. También se utiliza el área del 75% para compararla con la densidad de tono lleno y así medir el contraste de impresión.

● Área de sobreimpresión de dos tintas :La sobreimpresión de dos tintas, obteniendo los colores rojo, verde y azul, permite controlar el trapping o aceptación de las tintas.

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● Área de sobreimpresión de tres tintas: La sobreimpresión de tres tintas hace posible evaluar el equilibrio de grises. El equilibrio de gris permite reproducir un negro neutro intenso y cantidades variables de grises neutros con las cantidades correctas de amarillo, magenta y cian.

● Campos de corrimiento y doble impresión: Campos de microlíneas para detectar el deslizamiento o el doblamiento de imagen, que si excede cierto límite puede suponer un aumento del valor tonal. Se trata de un campo que permite el enjuiciamiento visual.

● Campos de control de pasado a plancha: Campos de control visual para verificación del pasado de las planchas pertenecientes al sistema FOGRA y al sistema Brunner.

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Bibliografía

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http://www.proyectacolor.cl/aplicacion-del-color/modelos-de-color/modelo-cie/

http://www.cueronet.com/tecnica/color/3_objetos.pdf

http://www.cevagraf.coop/posts/introduccion-a-la-teoria-del-color/v

http://www.fundaciongutenberg.edu.ar/inicio/19/284-ide-que-hablamos-cuando-hablamos-de-espacio-de-color-y-de-un-perfil-de-color

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http://es.ccm.net/contents/716-representacion-computarizada-del-color

http://www.gusgsm.com/cuales_son_diferencias_color_cielab

http://www.prodesgrafica.com/sitio/contenidos_mo.php?it=85

http://sensing.konicaminolta.com.mx/2014/03/entendiendo-al-observador-estandar-en-la-medicion-del-color

http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/blog/docentes/trabajos/10688_33078.pdf

http://es.slideshare.net/renedimarco/charla-de-color-y-perfiles-201340