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Manual CHmáquina
Felipe Buitrago Carmona 1701416667 Sistemas Operativos 2016-01
1 Examinar Permite cargar múltiples chprogramas, identificados con la
extensión .ch
2 Ejecutar Realiza la ejecución de todo el chprograma de corrido
3 Paso a Paso Realiza la ejecución de instrucción por instrucción
4 Crear Permite crear un chprograma desde cero
5 Editar Se pueden adicionar o eliminar comandos que sean necesarios
6 Guardar Guarda las modificaciones realizadas en el editor y las carga
automáticamente a la memoria
7 Descargar Si es el caso en el que alguna modificación al código se desee
guardar, se podrá usar esta opción para descargar lo que se
visualiza en el editor
8 Visualización de
cada programa
Según sean los programas cargados, se podrá visualizar cada
uno de ellos en el editor
9 Editor de texto Campo de texto en el cual se podrá visualizar y editar un
programa
10 Modo de trabajo Indica la forma como está actuando la máquina,
Modo Usuario :Cuando se ejecuta un programa
Modo Kernel: Cuando se carga y modifican programas
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11 Comandos Permite visualizar el comando que se está ejecutando en
determinado momento de la ejecución
12 Acumulador Permite visualizar el valor del acumulador
13 Pantalla Es el campo que servirá como periférico de salida, allí se
mostraran los mensajes pertinentes, en especial los de la
etiqueta muestre
14 Impresora Otro dispositivo de salida, en el que se mostrará en la mayoría de
veces los valores del comando imprima
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Felipe Buitrago Carmona 1701416667 Sistemas Operativos 2016-01
15 Tamaño kernel Indica la capacidad de memoria destinada para el kernel
16 Tamaño memoria Capacidad total del arreglo de memoria donde se cargarán todos
los chprogramas
17 Ver memoria Muestra toda la memoria, como está distribuida y ocupada, para
poder utilizar esta función se debe tener cargado al menos un
programa
18 Memoria Es producto del comando anteriormente mencionado
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Felipe Buitrago Carmona 1701416667 Sistemas Operativos 2016-01
Pasos para la utilización básica
1. Ingresar tamaño del kernel
2. Ingresar tamaño de la memoria
3. Examinar archivo, y realizar elección multiple de los chprogramas a ejecutar
4. El chmaquina comprueba si el programa está bien escrito, de lo contrario
muestra los respectivos errores en la pantalla del sistema.
5. Para ver el proceso que realiza un programa existen dos opciones como lo
son la ejecución y el paso a paso, el primero recorre y ejecuta
automáticamente cada línea, mientras el segundo varía según lo desee el
usuario.
Nota: El programa debe estar bien escrito y sin errores para poder
ejecutarse de lo contrario, seguirá con los de más que están en la cola
6. Visualizar los datos de salida por medio de la pantalla o de la impresora
7. Visualizar toda la memoria del sistema para comprobar cómo quedaron las
diferentes variables durante la ejecución
Pasos para la creación, modificación, guardado y descarga de un programa
1. Si el usuario desea, activando la opción crear, habilitará el editor de texto
para crear su programa
2. Para modificar un programa debe existir primeramente uno cargado en el
editor de texto
3. Al activar el botón de guardar, automáticamente se comprueba y carga en
memoria el programa en cuestión
4. Si un programa se ha editado o creado, la opción de descarga permite
adquirir una copia en el computador