Matrizdeestrategasdeaprendizaje

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  1. 1. MATRIZ DE ESTRATEGAS DE APRENDIZAJE PERMEADAS POR TIC Estrategias de Aprendizaje Contribucin del Maestro Actividades a implementar en el proyecto De apoyo y sensibilizacin hacia el aprendizaje La Motivacin Promove r el trabajo en equipo Reflexin colectiva Tareas en grupo Construccin colectiva de documentos Explorar las necesida des de aprendiz aje del estudiant e Encuestas diagnsticas. Seguimiento del proceso Presenta cin de los contenid os en diversos formatos Titulos agradables y motivantes. Lograr despertar la curiosidad epistmica Tener presente la forma como aprende el alumno (Estilos de Realizar encuesta diagnstica. Proponer diversidad de ejercicios; plantear distintas formas de ingresar contenidos
  2. 2. aprendiz aje). Reflexion ar sobre los objetivos de su aprendiz aje Reconoc er conocimi entos previos del alumno Encuestas diagnsticas. Motivacin hacia ciertos aprendizajes temticos Las Actitudes Promove r el pensami ento crtico, lectura de imgene s Gua para ver una pelcula, relacionada con el rea del conocimiento en estudio Contrast ar la actitud estudiant il frente a xitos y fracasos Tareas que indaguen por lo que han aprendido y refuerzan las relaciones del nuevo conocimiento con su vida prctica Crear clima de con fianza entre alumno y profesor
  3. 3. El Afecto Explorar el autoconc epto de cada estudiant e en relacin con sus metas acadmi cas, especial mente en relacin al curso que tiene en avance Boletines, mensajes peridicos; dilogo individual; encuestas diagnsticas. Estrategias de Aprendizaje Contribucin del Maestro Actividades a implementar en el material De personalizacin Creatividad, el pensamiento crtico y la transferencia de conocimiento Creativid ad Construccin de textos Incentivar la nsqueda de informacin y de soluciones nuevas a un caso o problema temtico Pensami ento Crtico (analoga s) Establecer paralelos entre conceptos Transfer encia de Conocimi entos Ejercicios de anlisis, reflexin y de aplicacin de los conocimientos. Hacer un resumen. Relacionar un par de ideas. Interpretar un grfico. Extraer conclusiones. Hacer un mapa conceptual. Dibujar un esquema, un grfico. El sentido de
  4. 4. proyeccin social de su proceso formativo Elaboraci n (por la que se aade una informaci n, un ejemplo) Proponer URL o sitios de la Internet relacionados con la temtica Estrategias de Aprendizaje Contribucin del Maestro Actividades a implementar en el material De procesamiento cognitivo Procesos de repeticin, seleccin, organizacin y elaboracin Selecci n Realizar un resumen sobre determinado tema; compartirlo, discutirlo y evaluarlo Actualiza cin de conocimi entos previos y contenid os temtico s Encuesta diagnstico sobre conocimientos previos Trabajo colaborat ivo (aprende r con otros) Construccin coletiva de archivos Organiza cin Elabore un mapa conceptual acerca de... Presente contenidos en diversos formatos desde.. Elaboraci n Seales en el texto que indiquen los puntos sustanciales A partir del ejemplo elabore .
  5. 5. Estrategias de Aprendizaje Contribucin del Maestro Actividades a implementar en el material Metacognitivos Planifican, regulan y supervisan el proceso de aprendizaje Organiza cin de las tareas de aprendiz aje (metaco mprensi n. Frecuent a la investiga cin) Indagar sobre en la Internet Autoplani ficacin Esquemas organizativos para la tarea; los tiempos y los objetivos de aprendizaje esperados Ambiente Personal de Aprendizaje - PLE. Instrumentos para evaluar el estilo organizacional y el estilo de aprendizaje (fortalezas y dificultades). Autorreg ulacin Ejercicios de autoevaluacin Prcticas significativas con los objetos de conocimiento
  6. 6. OTRAS HERRAMIENTAS TIC Y SUS USOS CATEGORA QU SE PUEDE HACER EJEMPLOS IMGENES Publicar. Compartir. Organizar. Comentarios de otros usuarios. Edicin bsica. Flickr Photobucket Picassa VDEO Publicaciones. Compartirlos. Consultar. Descargar. Transmitir en vivo (algunas). Youtube Blip Ustream AUDIO (podcast) Grabacin. Publicacin. Audacity Soundcloud
  7. 7. Descarga. Odeo PRESENTACIONES Publicar. Compartir. Comentar. Slideshare Scribd Calameo Prezi Emaze Powtoon WIKIS Escribir de forma colaborativa (documentos, compilaciones, referencias, notas, definiciones, glosario, ) Wikispaces Wikipedia Mediawiki REDES SOCIALES Comunicacin. Interaccin social. Crear redes de comunidades o amigos. Facebook Twitter Linkedin Myspace Xing Groups Google Ning Interaccin entre pares. Interaccin con otros. Secondlife Mundos virtualespara
  8. 8. MUNDOS VIRTUALES E-identidad (Avatar) nios (Shidonni, Moshi Monsters, Farmerama) BANCOS DE OBJETOS Publicar. Compartir. Obtener material educativo. Colombiaaprende Eduteka Merlot Lolaexchange BLOGS Bitcora electrnica. Publicar (individual o colectiva). Temas educativos. Blogger Wordpress Jimdo Sites Google Wix APRENDIZAJE VISUAL (MAPAS CONCEPTUALES, MENTALES, INFOGRAFAS) Representar el conocimiento. Sintetizar y esquematizar informacin. informacin. Cmap Tools Bubbl.us Cacoo Text2mind map iMindmap Popplet PLATAFORMAS EDUCATIVAS Gestionar cursos virtuales. (e-learning o b-learning) Edu 2.0 Chamilo
  9. 9. Moodle Courseware Edmodo JUEGOS EDUCATIVOS Crear actividades ldicas. Publicar. Compartir. Educaplay Jclic Hot Potatoes
  10. 10. Moodle Courseware Edmodo JUEGOS EDUCATIVOS Crear actividades ldicas. Publicar. Compartir. Educaplay Jclic Hot Potatoes