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“MODELO OSI” PRESENTACIÓN CONALEP 054 CAMPUS TAMPICO “MATERIA: INSTALACION DE REDES LOCALES” MAESTRO: JUAN MANUEL MAYA MERAZ Alumno: VICENTE MISAEL TORRES GONZÁLEZ GRUPO 509 INFORMÁTICA

Modelo OSI

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“MODELO OSI”

PRESENTACIÓN 

CONALEP 054 CAMPUS TAMPICO 

“MATERIA: INSTALACION DE REDES LOCALES” 

MAESTRO: JUAN MANUEL MAYA MERAZAlumno: VICENTE MISAEL TORRES GONZÁLEZ

GRUPO 509INFORMÁTICA

EL MODELO OSI La ISO (International Organisation Standrisation) ha generado una gran variedad de estándares, siendo uno de ellos la norma ISO-7494 que define el modelo OSI, este modelo nos ayudara a comprender mejor el funcionamiento de los ordenadores.Una de las necesidades más acuciantes de un sistema de comunicación es el establecimiento de estándares, sin ellos solo podrían comunicarse entre sí equipos del mismo fabricante y que usaran la misma tecnología. La conexión entre equipos se ha ido estandarizando paulatinamente siendo las redes telefónicas las pioneras en este campo. Por ejemplo la histórica CCITT definió los estándares de telefonía: PSTN, PSDN e ISDN.

El modelo OSI no garantiza la comunicación entre equipos pero pone las bases para una mejor estructuración de los protocolos de comunicación. Tampoco existe ningún sistema de comunicaciones que los siga estrictamente, siendo la familia de protocolos TCP/IP la que más se acerca.El modelo de referencia OSI, reconocido actualmente por casi la totalidad de la industria informática y estándar hacia el que tienden a evolucionar las Arquitecturas de Redes, no constituye una arquitectura para una red de computadores en sí, sino un marco de referencia sobre el que diseñar dicha red.

Esta compuesto por siete capas basados en los siguientes principios:

• Una capa se creará en situaciones en donde se necesita un nivel diferente de Abstracción.

• Cada capa efectuará una función diferente.• La función que realizará cada capa deberá seleccionarse con la

intención de definir protocolos normalizados internacionalmente.• Los límites de las capas deberán seleccionarse tomando en cuenta

la minimización del flujo de información a través de las interfaces.• El número de capas deberá ser lo suficientemente grande para

que funciones diferentes no tengan que ponerse juntas en la misma capa y, por otra parte, también deberá ser lo suficientemente pequeño para que su arquitectura no llegue a ser difícil de manejar.

7 Niveles del Modelo OSI

• En este nivel se definen y materializan las características mecánicas, eléctricas, funcionales y de procedimiento para establecer, mantener y terminar la interconexión física entre un ETD (Equipo Terminal de Datos) y un ETCD (Equipo Terminal del Circuito de Datos).

• En la conexión de sistemas a través de una red pública a este nivel se retira la interconexión del sistema informático recomendado por el CCITT en el caso de conexión a través de una red de datos.

• Esta capa se ocupa de la transmisión de bits a lo largo de un canal de comunicación.

NIVEL 1. CAPA FÍSICA:

NIVEL 2. CAPA DE ENLACE

• El objetivo de este nivel es proporcionar los elementos necesarios para establecer, mantener y terminar interconexiones

de enlace de datos por el enlace entre el ETD y el ETCD.• Un enlace de datos se establece siempre entre dos puntos físicos

de conexión del sistema. En todos los casos se considera que un enlace es siempre bidireccional. Existen en la práctica diferentes

tipos de protocolos de enlace utilizados en el intercambio de información entre sistemas informáticos.

• El procedimiento utiliza el principio y la terminología del procedimiento de control para enlaces de datos de alto nivel

(HDLC) especificado por ISO.

La tarea primordial de la capa de enlace consiste en, a partir de un medio de transmisión común y corriente, transformarlo en una línea sin errores de transmisión

para la capa de red. Esta tarea la realiza al hacer que el emisor trocee la entrada de datos en tramas de datos

(típicamente constituidas por algunos cientos de octetos), y la trasmita en forma secuencial y procese

las tramas de asentimiento, devueltas por el receptor. Como la capa física básicamente acepta y transmite un

flujo de bits sin tener en cuenta el significado o estructura, recae sobre la capa de enlace la creación o

reconocimiento de los limites de la trama.

NIVEL 3. CAPA DE RED

• El objetivo de este nivel es proporcionar los elementos necesarios para intercambiar información entre los entes del nivel de transporte a través de una red de

transmisión de datos.• El intercambio de paquetes entre el ETD y el ETCD se

realiza a través de lo que se ha denominado un canal lógico, de forma que entre un ETD y un ETCD pueden existir uno o más canales lógicos con la posibilidad de ser utilizados independientemente unos de otros. El

número de canales lógicos de cada enlace se fijaría de acuerdo con la administración de la red.

• Las funciones asignadas a los entes del nivel de red cobran pleno sentido cuando en la comunicación se

utiliza una red de transmisión de datos. El intercambio de información entre dos sistemas informáticos se

realizará a través de unos circuitos virtual, operación que se realizará en niveles superiores.

• Esta capa se ocupa del control de la operación de la subred. Un punto de suma importancia en su diseño, es la determinación sobre como encamisar los paquetes

del origen al destino.

NIVEL 4. CAPA DE TRANSPORTE

• El objetivo de los elementos que componen este nivel consiste en proporcionar un servicio de transporte de la información a través

del sistema. Este servicio deberá ser transparente para los usuarios (elementos del nivel sesión) liberándolos de ese modo

de todo lo referente a la forma de llevar a cabo dicho transporte.• El nivel transporte proporcionará fundamentalmente tres tipos de

servicios:• Servicios orientados hacia el establecimiento de una conexión• Servicios orientados hacia la realización de transacciones.

• Servicios orientados hacia la difusión de información a múltiples destinatarios.

NIVEL 5. CAPA DE SESIÓN

• El objetivo de los elementos situados en este nivel es proporcionar un soporte a la comunicación entre los

entes del nivel de presentación. Los entes del nivel de sesión utilizan a su vez los servicios del nivel de

transporte de acuerdo con la estructura jerarquizada del modelo de referencia.

• Una sesión es una relación de cooperación entre dos entes del nivel de presentación para permitir la

comunicación entre ellos. En este nivel pueden existir tantos entes como sea necesario, uno por cada uno de los del nivel superior. Cada ente del nivel de sesión se

identificará mediante una dirección, asociada a un elemento capaz de almacenar la información que se

intercambia.

• La capa de sesión permite que los usuarios de diferentes maquinas puedan establecer sesiones entre ellos. A través de una sesión se puede llevar a cabo un transporte de datos ordinario, tal

y como lo hace la capa de transporte, pero mejorando los servicios que esta proporciona y que se utilizan en algunas

aplicaciones. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo

entre dos maquinas.• Uno de los servicios de la capa de sesión consiste en gestionar el

control de dialogo. Las sesiones permiten que el tráfico vaya en ambas direcciones al mismo tiempo, o bien, en una sola dirección en un instante dado. Si el tráfico solo puede ir en una dirección en un momento dado (en forma análoga a un solo sentido en una vía

de ferrocarril), la capa de sesión ayudará en el seguimiento de quien tiene el turno.

NIVEL 6. CAPA DE PRESENTACIÓN

• El objetivo de los elementos situados a este nivel es proporcionar un conjunto de servicios a los entes que constituyen el nivel superior. Dichos servicios están fundamentalmente orientados a la interpretación de la estructura de las informaciones intercambiadas por los procesos de aplicación.

• En este nivel se han concentrado todas aquellas funciones que sea necesario realizar para permitir la existencia de una heterogeneidad entre la forma en que intercambian información los procesos de aplicación que dialogan, en el caso de que dicha heterogeneidad exista. El nivel de presentación contribuye a asegurar el carácter abierto del sistema.

Un ejemplo típico de servicio de la capa de presentación es el relacionado con la codificación de datos conforme

a lo acordado previamente. La mayor parte de los programas de usuario no intercambian ristras de bits

binarios aleatorios, sino más bien, cosas como nombre de personas, datos, cantidades de dinero y facturas.

Estos artículos están representados por ristras de caracteres, números enteros, números de punto

flotante, así como por estructuras de datos constituidas por varios elementos más sencillos. Los ordenadores

puede tener diferentes códigos para representar ristras de caracteres (por ejemplo, ASCII y EBCDIC), enteros

NIVEL 7. CAPA DE APLICACIÓN

• Provee servicios de red comunicaciones) a las aplicaciones del usuario Realiza el intercambio de “datos”

• Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las

aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y protocolos de transferencia de

archivos (FTP)• Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con

el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad

subyacente. Así por ejemplo un usuario no manda una petición "HTTP/1.0 GET index.html" para conseguir una página en HTML, ni lee directamente

el código HTML/ XML. O cuando chateamos con el Messenger, no es necesario que codifiquemos la información y los datos del destinatario para entregarla a la capa de Presentación (capa 6) para que realice el

envío del paquete.

• En esta capa aparecen diferentes protocolos:• FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de

Archivos) para transferencia de archivos.• DNS (Domain Name Service - Servicio de Nombres de Dominio)• DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de

Configuración Dinámica de Anfitrión)• HTTP (HyperText Transfer Protocol) para acceso a páginas de

internet.• NAT (Network Address Translation - Traducción de Dirección de

Red)• POP (Post Office Protocol) para correo electrónico.

• SMTP (Simple Mail Transport Protocol).• SSH (Secure SHell)

• TELNET para acceder a equipos remotos• TFTP (Trival File Transfer Protocol).

DISPOSITIVOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI

Tarjeta de Red

Las tarjetas de red son los dispositivos más comunes para dar conectividad de red a un PC. Se componen de una tarjeta electrónica que da una interface entre

el conector del medio de red (Ethernet, fibra óptica, IrDA, etc.…) al bus de datos del PC (ISA, PCI, AMR).

Son dispositivos OSI L1, aunque desde el punto de vista lógico operan también como OSI L2 ya que el driver encargado de gestionar la conexión de red debe

realizar tareas como el control de flujo, la identificación de nodos y el Multicasting.

• Entre las tarjetas Ethernet más conocidas están las Realtek, las cuales son cariñosamente conocidas entre los informáticos como “D–Link”, ya que el

driver base de D-Link para Windows reconoce por error las tarjetas Realtek y las trata como tales.

• Para configurar una tarjeta de red Ethernet se busca el nombre físico asociado a la tarjeta (usualmente eth0 o algo similar) y se usa el comando de Linux

Módem • El “Módem” (palabra que viene de la combinación Modulador Demodulador) es un aparato que actúa de

interface entre un cableado telefónico y el bus de datos del PC. Realiza transformaciones analógico digitales.

Funcionan muy parecido a un teléfono en cuanto a que requieren dialing (marcado).

• Los módems pueden ser analógicos telefónicos, es decir conectados a la red telefónica, o pueden estar

conectados a una red de telefonía sobre otra interface como fibra óptica, corriente u Ethernet, en cuyo caso en vez de funcionar como módems normales operan sobre

un protocolo extra llamado “PPP over Ethernet”, ‑ ‑también conocido como ADSL.

DISPOSITIVOS DE TRANSMISIÓN

• Cable telefónico• Cable coaxial• Cable de red (UTP) • Fibra Óptica• Espectro Electromagnético • Palomas Mensajeras• Alcantarillado

DISPOSITIVOS DE TRANSFORMACIÓN

• Transceiver: convierte información desde un medio de fibra óptica (lumínico-eléctrico) a un medio cableado (eléctrico)

• Alimentador de Fibra Óptica: esencialmente la operación inversa• Sensor irDA: convierte información desde medio etéreo

(lumínico-térmico) a un medio digital (instrucciones) o analógico (señales)

• Estación de Correo Postal: no convierte información, solamente cambia su soporte, de un medio aéreo (palmoas) a terrestre (cartero) o viceversa

• Repetidor: no convierte información, solamente replica su soporte, por ejemplo un repetidor de radio (radiofrecuencia → radiofrecuencia)

Dispositivos de Enrutamiento (OSI )

• Hub• Router• Rack

ROUTER

Un Router o enrutador, es el aparato físico fundamental cuya función es interconectar distintas redes, a diferencia de un switch que solamente interconecta nodos. Para esto, el Router debe proveer un sistema de inteligencia basado en la configuración de red, la visibilidad de redes, y reglas de routing.

• En estricto rigor, sin contar los servidores que proveen transformación de la capa de Transporte (OSI L4), los routers son la única máquina que es necesario encadenar en serie para armar una widenet o internet de cualquier tipo. Solo dentro de cada red particular es necesario el uso de switchs.

• En Linux una máquina se puede configurar para actuar como Router con muy sencillos pasos: un ejemplo para hacerlo se encuentra en este tutorial diseñado por el Grupo de Usuarios de Linux de la Araucanía: Configurar Router Básico con Linux (GULIX).

OTROS APARATOS

• Detector de WiFi• “TV-B- Gone”

• Herramientas para Wiretapping

WIFI DETECTOR

Con el fuerte advenimiento de la tecnología

WiFi, y la creciente creencia en la libertad de acceso a la información característica de la Cultura Hacker, es esperable la aparición y

distribución de métodos para detectar redes WiFi abiertas. Un método particularmente

interesante es contar con este reloj detector de WiFi cortesía de Digital Lifestyles.

“FIN”