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Morales Gamboa, R. (2011, Marzo 1). Objetos de aprendizaje y modelado del estudiante. Ponencia presentada en el 5° Simposio: Los retos de la era de la información en nuestro país (http://www.cienciasyfuturo.unam.mx/mesas.cfm?vpSimpId=5), Universidad Nacional Autónoma de México.
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TIC y Educaciónen el siglo XXI
Gran reto de la Red Temática de TIC de CONACYT– Educar para una sociedad que se apropia de las TIC– Las TIC como elemento clave para la cobertura,
equidad y pertinencia de la Educación– Las TIC para innovar y optimizar el proceso educativo
y su contexto de ejecución.
2TIC Educación
• Sistema de Universidad Virtual de la Universidadde Guadalajara, México– Más de 4,000 estudiantes vía Internet (crecimiento
de 264% en cinco años)– Bachillerato– Seis licenciaturas– Tres posgrados
3
UDGVirtual
Influencias enla educación a distancia
4
Secuenciaciónrígida de actividadesde aprendizaje
Exploraciónlibre de contenidos
educativos
Aprendizajeindividualizado
Enseñanza frontalo expositiva
Instrucciónprogramada
Educación adistancia sin TIC
Visiónadministrativa
Provisión demultimediaEducación
a Distancia
Tecnologíaspara la educación a distancia
5
Sistemasgestores delaprendizaje
Conferenciamultimedia Foros
RecursosMultimedia
Materialinformativo
Educación aDistancia
Nuevasinfluencias
6
SistemasTutores
InteligentesAdaptaciónPersonalización
NuevosModelos
EducativosCognitivismo
Constructivismo
WebSemántica
Estandarización
Gestióndel conocimiento
Web 2.0
ComunidadComunidad
ColaboraciónColaboraciónLearningDesign
Flexibilidad
Diseño a la medida
Dispositivosmóviles
Ubicuidad
7
Competencia
Sub-competencia
Conocimientos Habilidades Actitudes Valores
Sub-competencia
PC del diseñador
Documento dediseño del curso
Sistema gestor del aprendizaje (LMS)
Curso Unidad 1 Unidad 2…Actividad 1 Actividad 2
Diseño decursos en línea
Consecuencias• El sistema desconoce lo que sucede• No es posible adaptar automáticamente los
cursos a las necesidades de los estudiantes• El seguimiento de los estudiantes es solamente
por curso y súper-competencia• Todos los estudiantes llevan los mismos cursos o
acreditan las súper-competencias– Rango de edades de 18 a 70 años– Mexicanos en todo el mundo 8
9
Visió
nal
tern
ativ
a
Curso A Curso B
Mapas de competencias
Ambiente deaprendizaje autogestivo
Ambiente deaprendizaje colaborativo
Sistema de gestión del aprendizaje en línea
Repositoriode objetos deaprendizaje
10
Mapa de competencias
CompetenciaActividad de
curso
Evaluacióndocente
Modelo del estudiante
Creencia
Objeto deaprendizaje
Evaluacióndocente
Diseño deactividades Evaluación de
desempeño
Retro-alimentación
Recomendaciónde objetos deaprendizaje
Recomendaciónde pares Personalización
de cursos
Gest
ión
yus
ode
lcon
ocim
ient
o
Objetos deaprendizaje y competencias
• Objeto de aprendizaje: Una entidad de informacióndigital relativamente pequeña e independiente– Objetivo pedagógico de producir competencia
• conocimientos• habilidades• Actitudes• valores
– Diseño instruccional– Implementación tecnológica
• Entregable vía Web• Rastreable 11
Objetos deaprendizaje en contexto
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SistemaGestor del
Aprendizaje
Objeto deAprendizaje
Información clave sobre elcomportamiento del estudiante
• Modelan la competencia• Proporcionan andamiaje• Acortan distancia
Producción deobjetos de aprendizaje
• Una tarea compleja y costosa• Requiere un equipo
multidisciplinario• La calidad de los productos
depende del conocimientoy experiencia del equipo
• Hipótesis: podemos hacerel desarrollo mejor y másbarato si encapsulamosbuena parte del conocimientoen un patrón/plantillaparametrizable
Conocimiento delcontexto
Conocimientodisciplinar
Conocimientopedagógico
Conocimientotecnológico
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Obj
eto
deap
rend
izaje
Recursosdigitales
Patrón
Patrones deobjetos de aprendizaje
14No hay manera de ejercitar una competenciagenérica más que en situaciones específicas
Temáticadisciplinarespecífica
Competenciagenérica
+Diseño
instruccional
¿En conclusión?• TIC y Educación en el siglo XXI: factor clave para
el crecimiento del país• Necesidad de apropiar las TIC y mejorar los
procesos y entornos educativos• Objetos de aprendizaje para dar atención fina y
modelos de ejecución para nuestros estudiantes• Aprendizaje a la medida del individuo y su
comunidad15
Reconocimientos• El autor de la imagen usada para decorar el
fondo de las diapositivas es Holger Ludvigsen(http://fav.me/dfrryk).
• El mapamundi en la diapositiva 3 se obtuvo deWikipedia Commons(http://commons.wikimedia.org/w/index.php?title=File:World-map-2004-cia-factbook-large-1.7m-whitespace-removed.jpg&oldid=103541972)
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ReferenciaMorales Gamboa, R. (2011, March 1). Objetos deaprendizaje y modelado del estudiante. Ponenciapresentada en el 5° Simposio: Los retos de la erade la información en nuestro país, UniversidadNacional Autónoma de México. CiudadUniversitaria.
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LicenciaEsta obra está sujeta a la licencia Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 Unported deCreative Commons. Para ver una copia de estalicencia, visitehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es_MX
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