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Practica 2.lucía.polo

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Page 1: Practica 2.lucía.polo

LUCÍA POLO LÓPEZ UCLM TOLEOD | FÁBRICA DE ARMAS

PRÁCTICA 2. VALORACIÓN DE RECURSOS. DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS TECNOLÓGICOS EDUCATIVOS

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PRACTICA 2: Valoración de recursos.

Después de haber observado y explorado distintos recursos educativos en

las siete sesiones anteriores del tema 2, redactar una valoración de cada

una de ellas, argumentando ventajas e inconvenientes, y finalizando con la

exposición del que a su juicio ofrece más posibilidades educativas

razonando su elección.

1. PAWER POINT

En mi opinión creo que es una de las herramientas más

utilizadas tanto por el profesorado como por el alumnado

gracias a su simpleza que hace que aprendamos a utilizarlo

más rápido que otros programas.

Como recurso educativo es muy bueno a la hora de proporcionar a los alumnos

conocimientos teóricos de forma simple y jerarquizada, con ayuda siempre de un

profesor u otro recurso que proporcione más información.

Por otro lado pawert point no proporciona juegos interactivos que pueden ayudar

a la hora de adquirir conocimientos, por lo que otros programas si pueden

garantizar la creación de estos, dando lugar a una mayor atención por parte del

alumnado.

Sin embargo es un programa como bien he comentado anteriormente muy fácil

de utilizar por lo que los propios niños pueden utilizarlo y crear ellos mismos

presentaciones para tareas y trabajos ayudándoles a la vez a adquirir

conocimientos.

VENTAJAS INCONVENIENTES

De los programas más simples y

fácil de usar.

No se puede publicar en redes

sociales como tal, se debe de pasar a

otros programas como slide share.

No necesitas tener conexión a

internet para utilizarlo.

Al igual pasa con distintos blogs

como es el caso de blogger.

Es gratis Se llena el disco duro con facilidad.

No necesitas una cuenta de

usuario.

Si el documento no se guarda bien se

pierde toda la información

Se crean buenas presentaciones

de forma rápida.

Presentación demasiado jerarquizada

en algunas ocasiones.

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El documento se puede ver en

diversos dispositivos, no solo en

el ordenador.

Animaciones mejoradas para dar

una mejor presentación.

2. PHOTOSHOP

Esta aplicación tiene una gran cantidad de herramientas y

en mi opinión es de los mejores programas dedicados a la

creación de imágenes.

Sin embargo veo muy pocos recursos educativos en este

programa si no es en cursos muy altos lejos de primaria, ya

que es un programa muy complejo de utilizar, con muchas herramientas y es

necesario tener muchos conocimientos informáticos para una buena utilización

de este.

Sin embargo los profesores pueden utilizarlo para crear imágenes para el

ámbito de arte en primaria.

VENTAJAS INCONVENIENTES

Comparado con diversos

programas da los mejores

resultados tanto en efectos como

en calidad.

Complejo de utilizar

Gran cantidad de herramientas Se llena el disco duro con facilidad.

No necesita conexión a internet

para su uso.

No es gratuito

Alto nivel profesional

Precio bastante alto

3. JCLIC

En mi opinión este programa es uno de los

mejores recursos educativos, ya que permite

crear actividades y así completar junto con la

parte teórica la adquisición de

conocimientos.

Al igual los propios alumnos pueden crearse sus propias actividades en niveles

altos, ya que es un programa complejo y en primaria no tienen los suficientes

conocimientos informáticos para la creación de estas actividades.

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Al igual una gran ventaja es que los profesores pueden crear distintas actividades

para diferentes niveles, ya que no todos somos iguales.

Estas actividades dan lugar a un mayor aprendizaje y motivación por parte de

los alumnos.

VENTAJAS INCONVENIENTES

Es un gran banco de recursos de

desarrollo de actividades

interactivas.

Compleja utilización

Los propios niños pueden realizar

sus propias actividades

Se necesitan conocimientos previos

de informática para la utilización de

este.

Las actividades podrán realizarse

con independencia del sistema

operativo de ordenador.

Los profesores también pueden

realizar actividades para completar

su temario.

4. NERO VISIÓN

En mi opinión este programa tiene funciones muy poco

conocidas por la sociedad, ya que todo el mundo lo conoce

como el programa para grabar CD’s,

Sin embargo las demás tareas tienen grandes recursos

educativos ya que se pueden crear diapositivas más

mejoradas que las del propio Pawer Point.

Es más difícil de usar que este, por lo que sería destinado tanto a alumnos de

niveles altos y a los profesores. Los profesores pueden complementar su clase

con estas diapositivas para afianzar conocimientos.

Al igual se pueden crear películas y videos con imágenes, este recurso es menos

educativo pero puede ayudar a los profesores a crear videos con imágenes para

exponer temarios de forma más amena.

VENTAJAS INCONVENIENTES

Uso fácil y sin necesidad de tener

conocimientos informáticos

elevados.

Ocupa mucho espacio en el disco

duro

Además de la grabación de CD’s

tiene diversas funcionalidades

menos conocidas.

No es gratuita

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Se pueden realizar diapositivas

Se pueden crear videos propios

Se pueden capturar videos e

imágenes.

5. FRONTPAGE

Es un programa poco conocido pero de interés ya que sirve

para hacer páginas web.

Como recurso educativo es muy interesante ya que los

profesores pueden crear páginas donde colgar temario,

actividades y tareas para que todos los alumnos tengan

acceso a ella a través de internet.

Sin embargo ya existen muchos más programas más modernos para este

objetivo por lo que se puede quedar un poco anticuado.

VENTAJAS INCONVENIENTES

Tiene gran cantidad de tareas para

hacer una página web muy

completa.

Anticuada

Para realizar páginas sencillas es

de fácil uso

No es gratuito

Alto coste

Si queremos realizar páginas web

más complejas necesitamos

conocimientos informáticos elevados.

6. PIZARRA DIGITAL (PDI STARBOAR Y PDI SMART)

Es uno de los mejores recursos educativos bajo mi punto de vista. La pizarra

digital ofrece al alumnado la adquisición de conocimientos de forma más lúdica

e interactiva. Sin embargo aunque este implantada en la gran mayoría de los

colegios de hoy en día muy pocos profesores la dan uso por su falta de

conocimiento, ya que para manejarla debes de tener unos conocimientos

informáticos sobre esta.

VENTAJAS INCONVENIENTES

Su fácil uso y su rapidez Alto coste

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Tiene grandes números de tareas y

funciones.

Se necesita tener unos

conocimientos informáticos básicos

sobre esta.

Fomenta el interés y la atención a

los alumnos.

Ocupa poco espacio

7. LIBRO VIRTUAL (NETBOOK O TABLET)

Si nos referimos a la funcionalidad de ambos dependiendo del uso elegiremos

una u otra, por ejemplo para escuchar música, actualizar rede sociales o leer el

correo mejor una Tablet pero a la hora de escribir un documento es más

conveniente el netbook. Una de sus grandes diferencias a grandes rasgos es

que una Tablet es un Smartphone a tamaño grande y un netbook es un

ordenador a tamaño pequeño. En cuanto al peso el dela Tablet es ligeramente

menor que al del netbook.

En mi opinión es un buen recurso educativo relativamente, ya que no dejaría de

lado los libros y los cuadernos de texto, sino que utilizaría estos como una

complementación de los anteriores.

VENTAJAS DESVENTAJAS

Debido a su tamaño y a su peso presentan una buena portabilidad.

Tiene límites en la navegación por internet. Como por ejemplo en algunos dispositivos de youtube.

La duración de su batería es realmente buena.

A la hora de realizar un escrito presenta un teclado un poco incómodo.

Puedes descargar tus aplicaciones favoritas.

No soporta programas de alto rendimiento.

Puedes tener conexión a internet a través de redes wifi.

No tiene lector ni grabador de CD

OPINIÓN PERSONAL

En mi opinión los mejores recursos educativos son el Jclic y las pizarras digitales

y libros digitales ya que hacen que el alumno salga de la monotonía y aprenda

de una forma mucho más lúdica e interactiva. Sin embargo los demás programas

aunque tengan menos recursos son también de tan utilizad a la hora de llevar

una clase.

Por otro lado el programa con menos recursos educativos desde mi punto de

vista que hemos visto hasta ahora es el Photoshop.

Por último destacar que los alumnos el programa que mejor podría manipular a

la hora de hacer trabajos es el pawer point ya que los otros tienen mayor

dificultad.