2. La primera computadora fue laENIAC (Electronic
NumericalIntegrator And Computer) yapareci en el ao 1946 y su
usofue matemtico militar.
3. A las computadoras se las llamaPC por sus siglas en ingles
decomputadora personal en inglespersonal computer.
4. El hardwareEl hardware: El hardware bsico agrupa a todos
loscomponentes imprescindibles para el funcionamiento de la PCcomo
motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo lamotherboard, la
memoria RAM y la CPU los componentes msimportantes del conjunto.Por
otro lado tenemos el hardware complementario, que estodo aquel
componente no esencial para el funcionamiento deuna PC como
impresoras, cmaras, pendrives y dems.
5. El softwareEl software: es una secuencia de instrucciones
que soninterpretadas y/o ejecutadas para la gestin,
redireccionamiento o modificacin de un dato/informacin
osuceso.Software tambin es un producto, el cual es desarrollado
porla ingeniera de software, e incluye no slo el programa para
lacomputadora, sino que tambin manuales y documentacintcnica. En
nuestra computadora, todos los programas queusamos son
software.
6. Placa madre: contiene e interconecta elmicroprocesador, las
memorias y las ranuraspara las tarjetas de expansin (sonido,
video,modem, etc) entre otras cosas.Disco rgido: es el principal
dispositivo internode almacenamiento de informacin. Consta devarios
platos metlicos, magnticos y cabezalesque leen o graban datos
7. Las partes principalesde la computadoraMicroprocesador: es
el cerebro de la computadora .Trata deun circuito integrado que
ejecuta las instruccionesprovenientes de los programa
(software).Esta compuesto poruna unidad de control y una unidad
electromagntica y lgica;la primera se encarga de administrar el
flujo de informacin,mientras que la segunda ejecuta clculos
matemticos lasoperaciones lgicas.
8. Memoria RAM (Random AccessMemory): memoria de
accesoaleatorio. En ella se almacenantemporalmente los programas y
losdatos usados en una sesin detrabajo. Se borra cuando
se.interrumpe la energa elctrica
9. Memoria ROM (Read Only Memory):memoria de solo lectura.
Contiene losmicroprogramas que realizan lasfunciones bsicas de la
computadora.Esta memoria se graba en formapermanente durante su
fabricacin. Encaso de interrumpirse la energa, su.informacin no se
pierde.
10. .Puertos: pueden ser de varios tipos (serie,paralelo, USB).
Permiten conectar losperificios a la computadora.Unidad de
disquete: es un dispositivointerno que sirve para leer y
grabardisquetes, por eso cuenta con doscabezales (uno de lectura y
otro deescritura)
11. Unidad de CD o DVD: es un dispositivo interno quesirve para
leer y grabar discos pticos (de CD o DVD)utilizando un rayo
lser.Fuente de energa: Es el dispositivo que adapta la.energa de la
red elctrica a los valores que precisa lacomputadora.
12. .Los perifricosLos perifricos son aquellosaparatos y o
dispositivosauxiliares e independientesconectados a la unidad
centralde procesamiento de unacomputadora.
16. .TECLAS DEFUNCIONES: suuso depende delprograma que
seutilice.TECLADOALFANUMRICO:contiene lasteclas de lasletras
delalfabeto, losnmeros yloscaracteresms usadosTECLADONUMRICO: conl
se ingresannmeros y
serealizanoperacionesmatemticaselementales.TECLAS DEDESPLASAMIENTO:
mueven elcursor en formahorizontal overtical.TECLASMULTIMEDIA:
seusan parainternetescucharmsica,etc.
17. .
18. .INICIO: sirve para ir alinicio de la lnea dondenos
encontramosposicionados.TECLA DE ESCAPE: sirve para
cancelaracciones.TABULADOR: sirve parasaltar caracteres
enblanco.BLOQ MAYS: alterna minsculasy maysculas segn como
esteactivado.SHIFT: al oprimirlo accede alas maysculas, y
permiteusar los caracteres que seencuentran sobre las
teclasnumricas.CONTROL: se utiliza encombinacin con otras
teclaspara activar distintas funcionesdel programa. (control + c
escopiar, control + x es cortar, etc.)F1, F2, F3, ETC: ayudan en
lamayora de los programasque se estn utilizando.ALT: se usa
encombinacin con otrasteclas para ejecutarfunciones delprograma.
(alt + a esabrir archivo etc.)BLOQ DESPL: sirve paradetener el
desplazamiento detexto.BARRAESPACIADORA:introduce espaciosentre
caracteres.BLOCK NUM: sirvepara activar elbloque numrico.WINDOWS:
sirve paraabrir el men deinicio.
19. .PAUSA: sirve paradetener textos enprocesos y as leer
eltexto de esas acciones.IMPRIMIR PANTALLA:al apretarla capturasla
pantalla.RE PG:retrocede unapgina.FIN: mueve uncursor al final
delrengln.AV PG: avanzauna pgina.ENTER: da entrada ala ltima accin
queests ejecutando.MENCONTEXTUAL: alpulsarlo despega unmen de
opciones.SUPR: sirve para borrar.Tanto campos en tablas,como
caracteres enprocesadores.INSERT: permiteescribir o
insertarcaracteres a la vez queborra el siguientecarcter.ALT GR:
sirve como tecla alt pero tambinsirve en combinacin con las teclas
queincorporan smbolos en la parte inferiorderecha para insertarlos
en el documento, (sepulsa alt gr y las teclas que contienen
esossmbolos).