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PRESENTACION Y TUTORIA PARA AUTODESK REVIT ARCHITECTURE 2012 Autodesk REVIT Architecture / PRESENTACION TUTORIAL DE PROGRAMA DE MODELADO ARQUITECTONICO/ AUTODESK// / Universidad de Oriente / Computación Grafica Avanzada I // 2011 INTEGRANTES Gabriel Geray Garcia María Alejandra Larez Daniela Rivas SilviaVelásquez

Presentacion Revit Architecture 2012

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PRESENTACION Y TUTORIA PARA AUTODESK REVIT ARCHITECTURE 2012

Autodesk REVITArchitecture

/ PRESENTACION TUTORIAL DE PROGRAMA DE MODELADO ARQUITECTONICO/ AUTODESK/// Universidad de Oriente / Computación Grafica Avanzada I //

2011

INTEGRANTESGabriel Geray GarciaMaría Alejandra LarezDaniela RivasSilviaVelásquez

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¿Q u é e s A u t o d e s k R E V I T

A r c h i t e c t u r e?

/ Universidad de Oriente / Computación Grafica Avanzada I //PRESENTACION Y TUTORIA PARA AUTODESK REVIT ARCHITECTURE 2012

Autodesk REVIT Architecture 2011 es un programa basado en la tecnología BIM (Building Information Modeling) desarrollada por Autodesk, la cual permite ir diseñando un Proyecto a partir del modelo tridimensional, y al mismo tiempo ir generando automáticamente la documentación del Proyecto y recopilando toda la información relativa a los elementos constructivos y los cómputos métricos.

Autodesk REVIT Architecture 2011, junto a los otros programas de esta serie (Autodesk REVIT MEP 2011 y Autodesk REVIT Structure 2011) facilita la interacción entre el Arquitecto y los demás profesionales que intervienen en el Proyecto, al trabajar con total compatibilidad, y poder detectar inmediatamente cualquier interferencia entre los elementos constructivos.

Autodesk REVIT Architecture 2011 también es compatible con AutoCAD. Es posible importar archivos *.dwg a REVIT y también exportar documentos a AutoCAD. Además, se puede exportar un modelo tridimensional a 3DS MAX.

Autodesk REVIT Architecture 2011 es ideal para generar la documentación de un Anteproyecto de Arquitectura para presentarlo ante un organismo oficial.

Por último, Autodesk REVIT Architecture 2011 representa una nueva metodología de trabajo, ya que no se trata de un programa de dibujo, sino de diseño.

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LECCION 1 Introducción – Inicio del Programa – Creación de un Elemento de Masa (Conceptual Mass) – Interfaz de Autodesk Revit Architecture 2011 – Creando un Elemento de Masa – Creación de Niveles – El Navegador de Proyectos (Project Browser)

Distinguimos tres renglones: Los Proyectos, las Familias y los Recursos.

Un Proyecto es un archivo que contiene el resultado final de nuestro diseño. En él se aprecia la composición de todos los elementos arquitectónicos. Es aquí donde se generan los planos y los cómputos métricos.

Una Familia está constituida por un grupo de elementos arquitectónicos de características similares, que se pueden insertar en un Proyecto. Por ejemplo, encontraremos familias de puertas, de ventanas, de muebles, etc.

También se pueden crear aquí Elementos de Masa que servirán como elementos generadores del diseño en una etapa conceptual.

Los Recursos son elementos de ayuda, que incluyen: Lo nuevo de Autodesk REVIT Architecture 2011, un archivo de Ayuda en línea, y unos videos tutoriales.

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LECCION 1 Introducción – Inicio del Programa – Creación de un Elemento de Masa (Conceptual Mass) – Interfaz de Autodesk Revit Architecture 2011 – Creando un Elemento de Masa – Creación de Niveles – El Navegador de Proyectos (Project Browser)

El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• Vamos a New Conceptual Mass.• Aparece un cuadro, seleccionamos la Plantilla llamada Metric Mass. Esta plantilla

nos servirá para crear un Elemento de Masa usando el Sistema Métrico.• La seleccionamos y presionamos Open.• Aparece a continuación esta interfaz. (Siguiente Pág.).

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• Interfaz para New conceptual mass: • A continuación se explicara a detalle toda la Interfaz de Autodesk Revit

Architecture 2011, para New conceptual mass. • Boton de Inicio. Al seleccionarlo, el programa nos ofrece las opciones para crear un

documento nuevo, guardar, exportar, publicar e imprimir. También podemos tener acceso rápido a los documentos recientes.

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• Barra de Acceso Rápido. En ella tenemos acceso rápido a herramientas frecuentes, como Abrir, Guardar, Deshacer y Rehacer. También podemos activar la herramienta 3D View y otras.

• Pestañas. En las pestañas están organizados todos los comandos del programa.

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• Navegador del Proyecto. El Navegador de Proyecto es un panel a través del cual podemos tener acceso rápido a las diferentes vistas del Proyecto. Cada nueva vista que generemos se organizará automáticamente en este Navegador. El Navegador de Proyecto es una gran ayuda para mantener nuestro Proyecto organizado.

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• Panel de Propiedades de Objetos. En este Panel se mostrarán las propiedades de cualquier objeto que seleccionemos. También podremos editar las propiedades de objetos a través de este panel.

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• Área de Trabajo. El área de trabajo es el espacio tridimensional donde podemos modelar objetos. Consta de tres planos básicos: el plano horizontal, un plano frontal y un plano lateral (se aprecian al acercar el cursor).

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• View Cube. Permite cambiar rápidamente las vistas de un Proyecto. Esta herramienta también aparece en otras aplicaciones de Autodesk.

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• Barra de Navegación y Herramientas de Visualización. Aquí encontramos varias opciones de Zoom y visualización 3D que estudiaremos más adelante.

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• Usando la herramienta Rectangle en el panel Draw, dibujaremos un rectángulo así: • Al generar el rectángulo, aparecen las medidas con relación a los Planos de

Referencia, en milímetros.• Para terminar el comando, seleccionamos. También se puede presionar la tecla

Esc.

• Si queremos cambiar las unidades a metros, vamos a la pestaña Manage y allí seleccionamos Project Units:.

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• Para generar el sólido, seleccionamos el rectángulo y usamos y el sólido es generado. Podemos crear un sólido macizo o vacío (los sólidos vacíos se usan como elementos de sustracción).

• Usando el Gizmo le podemos cambiar la altura:• Al seleccionar una cara, el Gizmo cambia de posición:

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• En el Panel Datum encontramos la herramienta Level la cual nos permite crear diferentes niveles de planos horizontales. Se pueden crear niveles simplemente haciendo clic en pantalla. Por ejemplo:

• También se pueden crear niveles asignándoles una distancia específica. Para ello, utilizamos la herramienta Pick Lines (en el Panel de Dibujo), y luego, ingresamos la distancia en el renglón Offset:

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• Para ilustrar el uso de niveles, vamos a crear un contorno cualquiera en el Nivel 0, utilizando herramientas de dibujo:

• Seleccionamos el contorno y se activa una pestaña temporal llamada Modify Lines y dentro de ella el comando Copy to :

• Al seleccionarlo se activa la opción Paste - Aligned to Selected Levels:• Y este es el resultado

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• Podemos modificar una de las figuras, por ejemplo, con el comando Scale . Al seleccionar la figura se activa una pestaña temporal llamada Modify / Lines:

• Presionando la tecla Ctrl seleccionamos todas las figuras, y en la pestaña Create seleccionamos Create Form:

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• En el Navegador de Proyectos se pueden apreciar los niveles que creamos anteriormente:

• Si seleccionamos con doble clic cada nivel, el programa nos llevará a la correspondiente vista en planta:

• En la pestaña View - panel Windows – Tile podemos organizar las diferentes vistas del Proyecto:

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• En el Navegador de Proyectos se pueden apreciar los niveles que creamos anteriormente:

• Si seleccionamos con doble clic cada nivel, el programa nos llevará a la correspondiente vista en planta:

• En la pestaña View - panel Windows – Tile podemos organizar las diferentes vistas del Proyecto:

LECCION 1 Introducción – Inicio del Programa – Creación de un Elemento de Masa (Conceptual Mass) – Interfaz de Autodesk Revit Architecture 2011 – Creando un Elemento de Masa – Creación de Niveles – El Navegador de Proyectos (Project Browser)

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Descripción Detallada para empezar a construir un Proyecto:

• En la pestaña Home de Autodesk REVIT Architecture 2011 se encuentran las herramientas para la creación de Elementos Constructivos:

• Con esta herramienta podemos crear Paredes muy fácilmente. Al crear una Pared, se activa una pestaña temporal llamada Place Wall. Podemos usar herramientas de dibujo para definir la forma de la Pared o conjunto de Paredes.

• Basta dibujarlas como si fueran líneas, arcos, polígonos o círculos. Autodesk REVIT Architecture 2011 nos indica automáticamente la longitud de la Pared.

Elementos Constructivos I: Paredes – Herramientas de Edición – Modificando la forma de una Pared – Creando aberturas en una Pared – Puertas – Editando una Puerta – Cargar una nueva Familia de Puertas – Ventanas – Alineación de Ventanas

• En el Panel de Propiedades, podemos seleccionar el tipo de Pared que deseamos crear:

• Si seleccionamos una Pared, aparecen en sus extremos dos puntos que nos permiten extenderla.

• En el Panel de Propiedades podemos observar todas las propiedades de esta Pared. Al seleccionar Edit Type podemos conocer y modificar las propiedades de la Familia de dicha Pared.

• Por defecto, el programa asigna a una pared nueva una altura de 8,00 metros. Para condicionar la altura de una Pared al Nivel 2, en el Panel de Propiedades, donde dice Top Constraint cambiamos a Nivel 2:

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a p r e n d i z a j e?El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• En el Navegador de Proyectos se pueden apreciar los niveles que creamos anteriormente:

• Si seleccionamos con doble clic cada nivel, el programa nos llevará a la correspondiente vista en planta:

• En la pestaña View - panel Windows – Tile podemos organizar las diferentes vistas del Proyecto:

LECCION 1 Introducción – Inicio del Programa – Creación de un Elemento de Masa (Conceptual Mass) – Interfaz de Autodesk Revit Architecture 2011 – Creando un Elemento de Masa – Creación de Niveles – El Navegador de Proyectos (Project Browser)

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Descripción Detallada para empezar a construir un proyecto:

• En la vista Level 1 seleccionamos la Pared, y presionando la Barra Espaciadora veremos que cambia su orientación. También se puede cambiar con los flips:

• En el Panel de Propiedades podemos cambiar el tipo de Pared.

Elementos Constructivos I: Paredes – Herramientas de Edición – Modificando la forma de una Pared – Creando aberturas en una Pared – Puertas – Editando una Puerta – Cargar una nueva Familia de Puertas – Ventanas – Alineación de Ventanas

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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• En el Navegador de Proyectos se pueden apreciar los niveles que creamos anteriormente:

• Si seleccionamos con doble clic cada nivel, el programa nos llevará a la correspondiente vista en planta:

• En la pestaña View - panel Windows – Tile podemos organizar las diferentes vistas del Proyecto:

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Descripción Detallada para empezar a construir un Proyecto:

• En la pestaña Home de Autodesk REVIT Architecture 2011 se encuentran las herramientas para la creación de Elementos Constructivos:

• Con esta herramienta podemos crear Paredes muy fácilmente. Al crear una Pared, se activa una pestaña temporal llamada Place Wall. Podemos usar herramientas de dibujo para definir la forma de la Pared o conjunto de Paredes.

• Basta dibujarlas como si fueran líneas, arcos, polígonos o círculos. Autodesk REVIT Architecture 2011 nos indica automáticamente la longitud de la Pared.

Elementos Constructivos I: Paredes – Herramientas de Edición – Modificando la forma de una Pared – Creando aberturas en una Pared – Puertas – Editando una Puerta – Cargar una nueva Familia de Puertas – Ventanas – Alineación de Ventanas

• En el Panel de Propiedades, podemos seleccionar el tipo de Pared que deseamos crear:

• Si seleccionamos una Pared, aparecen en sus extremos dos puntos que nos permiten extenderla.

• En el Panel de Propiedades podemos observar todas las propiedades de esta Pared. Al seleccionar Edit Type podemos conocer y modificar las propiedades de la Familia de dicha Pared.

• Por defecto, el programa asigna a una pared nueva una altura de 8,00 metros. Para condicionar la altura de una Pared al Nivel 2, en el Panel de Propiedades, donde dice Top Constraint cambiamos a Nivel 2:

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a p r e n d i z a j e?El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.

• En el Navegador de Proyectos se pueden apreciar los niveles que creamos anteriormente:

• Si seleccionamos con doble clic cada nivel, el programa nos llevará a la correspondiente vista en planta:

• En la pestaña View - panel Windows – Tile podemos organizar las diferentes vistas del Proyecto:

LECCION 1 Introducción – Inicio del Programa – Creación de un Elemento de Masa (Conceptual Mass) – Interfaz de Autodesk Revit Architecture 2011 – Creando un Elemento de Masa – Creación de Niveles – El Navegador de Proyectos (Project Browser)

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Descripción Detallada para empezar a construir un proyecto:

• En la vista Level 1 seleccionamos la Pared, y presionando la Barra Espaciadora veremos que cambia su orientación. También se puede cambiar con los flips:

• En el Panel de Propiedades podemos cambiar el tipo de Pared.

Elementos Constructivos I: Paredes – Herramientas de Edición – Modificando la forma de una Pared – Creando aberturas en una Pared – Puertas – Editando una Puerta – Cargar una nueva Familia de Puertas – Ventanas – Alineación de Ventanas

Herramientas de Edición En la pestaña Modify se encuentran las Herramientas de Edición:

El comando Trim permite recortar la parte sobrante de dos Paredes que se interceptan, o unir dos Paredes adyacentes. Hay que seleccionar ambas Paredes por el lado que se desea conservar:

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Elementos Constructivos I: Paredes – Herramientas de Edición – Modificando la forma de una Pared – Creando aberturas en una Pared – Puertas – Editando una Puerta – Cargar una nueva Familia de Puertas – Ventanas – Alineación de Ventanas

El comando Extend tiene dos opciones: Trim/Extend Single Element permite extender una sola Pared hasta otra que actúa como elemento límite (Boundary). Hay que seleccionar primero la Pared límite, y después la que queremos extender:

El comando Split permite cortar un segmento interno de una Pared entre dos puntos. Primero se selecciona la Pared, y después los puntos que definirán el corte. Hay que activar la opción Delete Inner Segment:

El comando Align permite alinear dos Paredes. Se pueden alinear por su eje o por sus caras. Se selecciona primero el borde al cual queremos alinear, y después el borde a ser alineado.

El comando Offset crea una Pared paralela a otra. Se puede hacer de forma gráfica, o indicando una distancia dada.

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Elementos Constructivos I: Paredes – Herramientas de Edición – Modificando la forma de una Pared – Creando aberturas en una Pared – Puertas – Editando una Puerta – Cargar una nueva Familia de Puertas – Ventanas – Alineación de Ventanas

Con el comando Rotate se pueden rotar elementos alrededor de un eje. Es necesario seleccionar primero los elementos a ser rotados, y después activar el comando. El programa definirá el centro de rotación, y nos permitirá elegir un ángulo de referencia.

El comando Mirror tiene dos opciones:

Mirror – Pick Axis permite hacer una copia simétrica de un objeto, a partir de un eje de simetría existente.

Con Mirror-Draw Axis es necesario dibujar el eje de simetría.

Podemos hacer que una Pared tenga una separación desde el piso o con respecto al techo, ajustando los valores Base Offset y Top Offset en el Panel de Propiedades:

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Elementos Constructivos I: Paredes – Herramientas de Edición – Modificando la forma de una Pared – Creando aberturas en una Pared – Puertas – Editando una Puerta – Cargar una nueva Familia de Puertas – Ventanas – Alineación de Ventanas

Modificando la forma de una Pared

Seleccionamos la Pared y se activa la pestaña Modify Walls. Allí seleccionamos la herramienta Edit Profile Se abre una ventana temporal donde podemos editar la forma de la Pared, usando herramientas de dibujo. Por ejemplo:

Al terminar, seleccionamos Podemos ver el resultado en 3D:

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a p r e n d i z a j e?Vamos a comenzar creando una retícula estructural. Para ello, vamos a utilizar la herramienta

• Al seleccionarla, creamos el primer eje, así:

• Volvemos a seleccionar Grid. Para colocar los siguientes ejes, seleccionamos Pick Lines y en la línea Offset colocamos la distancia de separación entre ejes:

• De la misma manera, dibujamos los ejes verticales. Al primer eje le cambiamos el nombre para

llamarlo “A”. Los siguientes los colocamos a una distancia de 4.50 m.

ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS III Estructuras

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a p r e n d i z a j e?Columnas (Column)

Existen dos tipos de Columnas en Autodesk Revit Architecture 2011: • Architectural Column • Structural Column

La Columna Arquitectónica es una columna decorativa, que no tiene una función estructural. Para colocarlas, simplemente seleccionamos la herramienta y ubicamos las Columnas donde deseemos:

Las Columnas se integran a las paredes. Se pueden rotar las Columnas, seleccionándolas y presionando la Barra Espaciadora del Teclado. Si deseamos desagrupar una Columna Arquitectónica de las paredes, utilizamos la herramienta Join ubicada en la pestaña Modify – panel Geometry

La Columna Estructural se coloca de la misma manera que la Arquitectónica, sólo que no se integra a las paredes. Igualmente se puede rotar usando la Barra Espaciadora.

• Si tenemos una retícula estructural, se pueden ubicar las columnas automáticamente

• Seleccionamos y después

• Con la tecla Ctrl se seleccionan los ejes. • Para terminar, usamos

ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS III Estructuras

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a p r e n d i z a j e?Vigas (Beam)

Antes de crear Vigas, vamos a generar una retícula de Columnas en el Nivel 1 .

• Las Vigas se ubicarán justo por debajo del Nivel donde las generamos. • Vamos a abrir el Nivel 2.

• De forma similar a las Columnas, seleccionamos y después

• Si deseamos cambiar el tipo de Viga, vamos a la Librería y allí buscamos la carpeta Structural – Framing.

• Seleccionamos los ejes.

Fundaciones (Foundation)

Antes de generar las Fundaciones vamos a generar un Nivel donde estarán ubicadas, a -2.00 m. por debajo del Nivel 1:

• Ahora ubicamos las Vigas de riostra, en el Nivel 1. En las Propiedades de la vista, seleccionamos Underlay – Nivel 0:

Hay tres tipos de Fundaciones:

• Isolated: Genera zapatas de fundación. • Wall: Se adapta al contorno de una Pared Estructural (Structural Wall). • Slab: Genera una losa de fundación.

ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS III Estructuras

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a p r e n d i z a j e?Abrazaderas (Brace)

Las Abrazaderas son elementos estructurales diagonales que se colocan para reforzar la Estructura. La mejor manera para trabajar con las Abrazaderas es ubicándonos en una vista lateral. Para ejemplificar esto, nos ubicaremos en la vista Sur (hemos cambiado las Columnas y Vigas por elementos metálicos):

• Seleccionamos el comando • Al hacerlo, aparece un cuadro de diálogo que nos indica que debemos seleccionar un plano

de trabajo. Hemos elegido Grid 5• Cargamos un tipo de elemento estructural en la carpeta Structural – Framing – Steel

Esta herramienta se puede utilizar para diseñar cerchas metálicas .

ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS III Estructuras

ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS IV Courtain Wall

En Autodesk REVIT Architecture 2011 los Curtain Walls son considerados como un tipo de Pared. Para crear un Curtain Wall, simplemente generamos una Pared y luego la cambiamos al tipo de elemento Curtain Wall. Al crear un Curtain Wall, éste aparece sin divisiones. El proceso para crear un Curtain Wall es el siguiente:

• Al seleccionar esta herramienta, se despliega una pestaña temporal llamada Place Curtain Grid que nos da tres opciones:

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• All Segments nos permite colocar gráficamente las divisiones horizontales y verticales del Curtain Wall a todo lo largo y ancho de éste.

• One Segment permite colocar divisiones del Curtain Wall en un panel señalado.

• All Except Picked permite colocar una división en todos los paneles, excepto en el señalado.

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a p r e n d i z a j e?ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS IV Courtain Wall

• Después de crear el Curtain Wall, procedemos a colocarle la estructura usando la herramienta

• (Marcos o Montantes). Al seleccionarla, se activa una pestaña temporal llamada Modify / Place Mullion:

Primero, debemos escoger, en el Panel de Propiedades, el tipo de marco que deseamos colocar:

• Nos permite colocar un marco en una línea seleccionada de la retícula del Curtain Wall.

• Permite colocar un marco en un segmento de la retícula del Curtain Wall.

• Coloca el mismo estilo de marco en todas las divisiones del Curtain Wall.

Page 28: Presentacion Revit Architecture 2012

¿C u á l e s s o n l a s f a s e s p a r a s u

a p r e n d i z a j e?ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS IV Courtain Wall

• También se puede agregar una Puerta al Curtain Wall. En nuestro ejemplo, quitaremos algunos de los marcos:

• Eliminaremos los segmentos de división de la retícula para crear un panel donde colocaremos la Puerta, usando Add/Remove Segments:

• Usando el Tabulador, seleccionamos el nuevo panel, y luego cambiamos el tipo de elemento a una Puerta de Curtain Wall. En el panel de Propiedades, seleccionemos Edit Type.

• Cuando aparece el Cuadro de Propiedades, seleccionamos Load:

• Esto nos lleva a la Librería de Elementos Constructivos. Allí seleccionamos Doors y elegimos un tipo de Puerta para Curtain Wall:

Este es el resultado:

Page 29: Presentacion Revit Architecture 2012

El Ceiling Plan nos muestra las paredes del Nivel 1, a la altura de los Cielos Rasos, por encima de las Puertas y Ventanas:

• Para crear los Cielos Rasos, tenemos que ubicarnos en el Ceiling Plan del Nivel 1:

Por defecto, el programa coloca un Cielo Raso liso, pero podemos cambiar el tipo de Cielo Raso en el Panel de Propiedades: :

También se pueden crear Cielos Rasos de forma manual usando . Podemos dibujar libremente la forma del contorno del Cielo Raso:

• Utilizaremos la herramienta Ceiling para crear Cielos Rasos. Estos se pueden crear de dos formas:

• De forma automática, seleccionando la herramienta Ceiling y haciendo clic dentro del espacio donde deseamos colocar el Cielo Raso:

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a p r e n d i z a j e?ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS V Cielos Rasos

Page 30: Presentacion Revit Architecture 2012

• Seleccionamos el Cielo Raso donde queremos hacer la abertura y se despliega una pestaña temporal llamada Create Opening Boundary:

Dibujamos la abertura: • Utilizaremos la herramienta Align para alinear la

retícula del Cielo Raso:

• También se puede generar una abertura en un Cielo Raso. Para ello, vamos a la pestaña Home – Opening – By Face:

• Vamos a cambiar el tipo de Cielo Raso en el ejemplo que hemos creado:

En una vista de Elevación, se puede cambiar la altura del Cielo Raso usando la herramienta Move. También se puede cambiar la altura del Cielo Raso en el Panel de Propiedades.

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a p r e n d i z a j e?ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS IV Cielos Rasos

Page 31: Presentacion Revit Architecture 2012

• Vamos a elegir la opción Model In-Place – Ceiling:

• Le asignamos un nombre al Componente:

• Se despliega una pestaña temporal:

Supongamos que queremos agregar un martillo o moldura, con una forma particular, en la abertura del Cielo Raso que hemos creado. Para ello vamos a crear un Componente. Un Componente es un elemento que es propio de un proyecto específico.

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