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Presentación1

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Page 1: Presentación1

Eliana Andrea Chavez Alvarez

Nazira Fiorella Valencia Castillo

Institución Educativa Academico

Sede Principal

Sena

Grado 10-1

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Su funcionamiento es similar al de una

fotocopiadora. Bajo cristal existe un lente especial

que realiza un barrido de la imagen existente en el

papel después de hacer este barrido de la

informacion del papel es convertida en una

secesión de informacion en forma de 1 y 0 que se

introducen en la computadora

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Transforma las imagenes a formato digital en

series de 0 y 1 entonces pueden ser almacenadas,

impresas o ser utilizadas para ilustrar un texto

Las partes que se necesitan los escáneres`para su

funcionamiento son dos

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Mecanicas: La cubierta, el motor, la barra estabiliza-

dora, el cintúron y la interfaz, las fuentes de poder

cinturon de control

Óptica: El dispositivo de conversión doble CCD, los

espejos, la cabeza de escaneo, el plato de cristal, la

lampara, la lente, y los filtros

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Scannér para transferncia

Scannér de computadora

Scannér de codigo de barras

Scannér de planos de mesa

Scannér con alimentador de hojas

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El funcionamiento es similar al del ojo humano, la

imagen es captada y proyectada en el plano focal

que es donde se encuentra la película; toda camara

debe contar con lente u objetivo, disparador,

cuando el disparador se acciona este abre el

obturador que es un mecanismo que permite el

paso de la luz durante cierto tiempo en una

cantidad determinada.

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Camaras digitales

Camaras digitales submarinas de 8 megapixeles

Camaras compactas

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Camaras digitales submarinas

Camaras Digitales

Camaras compacta

Camara de video

Page 10: Presentación1

Una targeta grafica, targeta de video, placa de

video, targeta aceleradora de gráficos o adaptador

de pantalla, es una targeta de expanción para una

computadora u ordenador, encargada de procesar

los datos provenientes de la CPU y transformarlos

en información comprensible y representable en un

dispositivo de salida, como un monitor o televisor

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AÑO MODO

TEXTO

MODO

GRAFICO

COLORES MEMORIA

MDA 1981 80*25 1 4KiB

CGA 1981 80*25 640*200 4 16KiB

HGC 1982 80*25 720*348 1 64KiB

EGA 1984 80*25 640*350 16 256KiB

IBM 8514 1987 80*25 1024*768 256

MCGA 1987 80*25 320*200 256

VGA 1987 720*400 640*480 256 256KiB

SVGA 1989 80*25 1024*768 256 1MiB

XGA 1990 80*25 1024*768 65K 2MiB