Upload
universidad-libre
View
264
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
INFOPEDAGOGÍA E INFORMÁTICA EDUCATIVA ANDRES BUCHELI & LILIANA GUTIERREZ
RANCRUEL
TIC EN LA EDUCACIÓN
Obedecer a un proyecto educativo
Que se implemente dependerá de las contingencias locales,
temporales y relacionales que varían de la realidad nacional
Estar guiada por objetivos claramente definidos
Cada uno de los usuarios deberá encontrar las respuestas a sus propias necesidades y escoger las aplicaciones que más convienen para el logro de sus objetivos.
Establecer modelos pedagógicos y estrategias de enseñanza y evaluación
con TIC
Se debe orientar las actividades pedagógicas de las tic al logro de los objetivos educativos
Las TIC’s por si mismas no van a cambiar la educación, pero pueden ser una herramienta que permita llevar a cabo innovaciones educativas, el problema de la educación más que tecnológico es pedagógico.
Es muy importante señalar que todo proyecto de introducción de las TIC en el ámbito educativo tiene tres pilares fundamentales: los equipos informáticos, los programas computacionales y los recursos humanos (infopedagogos), éstos últimos indispensables para utilizar convenientemente los dos anteriores.
DEBE
INFOPEDIA E INFORMÁTICA EDUCATIVA
INFOPEDAGOGIA
Integrar al proceso pedagógico, las NTIC, especialmente la informática, con sentido humano, social y pedagógico, para aportar el mejoramiento de la calidad de los aprendizajes, a través del currículo.
Integración NTIC al currículo
NTIC ( Tecnologías transmitivas, interactivas y colaborativas)
METODOLOGÍA
PEDAGOGIA INNOVADORA
PARADIGMA DEL APRENDIZAJE
Más que una reforma de la enseñanza se requiere una revolución del pensamiento, en la elaboración de nuestras construcciones mentales y en su representación tradicionales, hay que enseñar aprender en la sociedad de la información y el conocimiento teniendo en cuenta que las tecnologías digitales son un medio y no un fin, para lograr el desarrollo de competencias y habilidades.
INFOPEDAGOGIA
EL ENFOQUE COGNITIVO DEL APRENDIZAJE Y LA INFORMÁTICA EDUCATIVA EN LA
EDUCACIÓN SUPERIORRelaciones entre la concepción cognitivista del aprendizaje y la Informática Educativa, así como el aporte de argumentos psicodidácticos a favor de su introducción en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la educación superior.
Por tanto, el objetivo de la enseñanza y de la educación es desarrollar la independencia cognoscitiva de los estudiantes, su avidez por el saber, la necesidad de aprender a aprender, de aprender a hacer, de formarse críticamente para analizar la realidad y transformarla, de descubrir el conocimiento de una manera amena, interesante y motivadora proporcionando flexibilidad en la administración del tiempo.
Es necesario tener en cuenta dos aspectos que se complementan: • La aceptación de que el proceso de aprendizaje con enfoque
cognitivo subyace en la Informática Educativa. • La existencia de argumentos psicodidácticos a favor de la
aplicación de la Informática Educativa en la educación superior.
El aprendizaje es concebido como un proceso de adquisición, reestructuración y cambio de las estructuras cognitivas, en el que los fenómenos cognitivos juegan un papel fundamental: la percepción, la atención y la memoria, a partir de una interpretación dinámica de estos fenómenos y no estática como han aparecido tradicionalmente en la psicología general.
APRENDIZAJE POR PROYECTOS CON LAS
TICProblema o tarea que hay que resolver
Enfocado en quien aprende, intrínsecamente motivador
Colaboración Y aprendizaje cooperativo
Mejoras continuas e incrementales
Estudiantes activamente comprometidos
Producto, presentación O producción / representación
Retar , enfocándose en habilidades mentales de orden superior
Estudiante El constructivismo mira el aprendizaje como el resultado de construcciones
mentales Se aprende construyendo nuevas ideas o
conceptos, basándose en sus conocimientos actuales y previos .
Los estudiantes encuentran los proyectos divertidos, motivadores y retadores porque desempeñan en ellos un papel activo tanto en su escogencia como en todo el proceso de planeación.
Docente
Contenido y propósitos auténticos
Evaluación autentica
Facilitado por el profesor
Metas educativas explicitas
Con raíces en el constructivismo pero utiliza múltiples métodos de instrucción
El profesor como aprendiz (persona que aprende)
“DÍGAME Y OLVIDO, MUÉSTREME Y RECUERDO. INVOLÚCREME Y COMPRENDO”
Proyectos de Clase “WebQuests” Proyectos Colaborativos Actividades para aprender Informática
El uso Pedagógico
y cultural de las TICs en la escuela
El maestroen el contextode la cultura
digital
Sentido de las TIC
en la educaciónde Bogotá
Trabajar con los monstruos
Fríos de un aprendizaje en
caliente
Prensa escolar:la buena letrade las nuevasgeneraciones
Radio escolar:en sintonía conlas voces de la
juventud
Informática educativa: para
aprendera enseñar en la
nueva era
Video escolar:los sueños también
se transmitenen pantallas
Mundos quehabitamos,
m u n d o s q u e creamos
Del anonimatoal show
de la intimidad
La informática para qué?
Transformadoresde las prácticas
pedagógicasy comunicativas
¿Como construir un modelo pedagógico que incorpore las
TIC en el proceso de enseñanza y de aprendizaje en la educación media pública?.