1. Reglas de juego Prof. Sandra Merchn Rubiano Maestra en
Gestin de la Tecnologa Educativa Campus Virtual CVUDES
2. Buen da para todos y bienvenidos a este mdulo! Como en
cualquier comunidad que aprende, es importante contar con las
reglas de juego, por lo tanto, he escrito este pequeo manual que
incluye algunos acuerdos para tener en cuenta en el desarrollo de
nuestro curso, que nos ayudarn en nuestra comunicacin, y servirn
para conocer de antemano algunos criterios aplicados. Si tienen
alguna pregunta al respecto, no duden en comunicrmela
3. Las Reglas de Juego nos darn un marco de acuerdos en lo
siguiente:
4. Cada una de las actividades del mdulo tiene una fecha
estipulada para su entrega, que se comunicar con anterioridad. Es
importante cumplirla, o se puede hacer entregas antes, para recibir
retroalimentacin oportuna. El cumplimiento ser un criterio de
evaluacin. No obstante, s se recibirn trabajos extemporneos, pero
se aplicar el criterio de cumplimiento en la evaluacin.
5. Sin excepcin, todas las actividades desarrolladas por los
estudiantes debern ser entregadas por la plataforma, va tablero de
anotaciones. No se reciben ni califican trabajos entregados por
correo electrnico u otros medios.
6. Este aspecto es sumamente importante, ms para nosotros como
formadores y maestrantes. Veamos qu es el plagio: En el Diccionario
de la lengua espaola de la Real Academia Espaola se define plagio
como la accin de copiar en lo sustancial obras ajenas, dndolas como
propias.1 Desde el punto de vista legal es una infraccin al derecho
de autor acerca de una obra artstica o intelectual de cualquier
tipo, en la que se incurre cuando se presenta una obra ajena como
propia u original. As pues, una persona comete plagio si copia o
imita algo que no le pertenece y se hace pasar por el (la) autor(a)
de ello (resaltado mo). En el caso de documentos escritos, por
ejemplo, se tipifica este delito cuando, sin uso de comillas o sin
indicar explcitamente el origen, ni citar la fuente original de la
informacin, se incluye una idea, un prrafo o una frase ajenos
(resaltado mo). Esto constituye especficamente una violacin a la
paternidad de la obra, considerada dentro del marco de los derechos
morales. (Wikipedia, 2013)
7. Por lo anterior, los ensayos y escritos se sujetarn a
pruebas de plagio, y al ser encontrado, se proceder con la anulacin
del trabajo (asignacin de 0), sin derecho a reentrega; lo que ser
comunicado al estudiante.
8. La Universidad de Santander (UDES) posee el Estatuto de
Propiedad Intelectual, en el que se encuentran todas las normas y
procedimientos para la proteccin del derecho de autor. No olviden
consultarlo
9. Intentar dar retroalimentacin de sus trabajos en un plazo no
mayor de 3 das y respuesta a sus preguntas e inquietudes en mximo
24 horas. -No duden en recordarme cuando se me ha pasado este
tiempo- En el curso la comunicacin se har en dos vas, entre ustedes
(en los foros), y desde ustedes hacia m (tablero de anotaciones y
correo). Para todas stas deben tenerse en cuenta las normas de
respecto, tolerancia y Netiqueta
10. Antes de publicar cualquier pregunta o comunicarla por el
correo o el tablero de anotaciones, deben ser ledas todas las
instrucciones de la AAA, las mas y, idealmente, las lecturas
propuestas del LEM. Si no se cumple con esto, se dificultar la
resolucin de dudas o incurriremos en repeticiones innecesarias.
Para quienes tengan Twitter y Google+, publicar cuestiones
posiblemente de su inters. Mi correo electrnico es
[email protected] Mi cuenta de Twitter es:
@smerchanrubiano Mi perfil de LinkedIn es:
http://bit.ly/sandramerchanrubiano
11. Otras ayudas Siempre que haya una actividad, dar unas
instrucciones y ayudas iniciales, adicionales a las incluidas en la
AAA. Lo anterior implica que deben seguirse ambas (las de la AAA, y
las que yo de) La participacin en los foros es muy importante, y
debe cumplir con las instrucciones brindadas al inicio del foro, y
las normas de comunicacin.
12. Si tienen comentarios sobre este manual, no duden en
comunicrmelo. Gracias y xitos!