EDUCAR… FINALIDAD ED. SECUNDARIA (Cap. I Art. 2. p.17165) El desarrollo de la capacidad de los alumnos para regular su propio aprendizaje, confiar en sus aptitudes y conocimientos, así como para desarrollar la creatividad, la iniciativa personal y el espíritu emprendedor. Desarrollar […] la participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades. OBJETIVO EDUCACIÓN (Cap. III, Art. 23, p. 17169)
1. EDUCAR FINALIDAD ED. SECUNDARIA (Cap. I Art. 2. p.17165) El
desarrollo de la capacidad de los alumnos para regular su propio
aprendizaje, confiar en sus aptitudes y conocimientos, as como para
desarrollar la creatividad, la iniciativa personal y el espritu
emprendedor. Desarrollar [] la participacin, el sentido crtico, la
iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender,
planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades. OBJETIVO
EDUCACIN (Cap. III, Art. 23, p. 17169)
2. PARA EVITAR LA IGNORANCIA Las democracias comportan
preocupacin pblica por la educacin, porque comportan fabricacin de
ciudadanos capaces de participar, de criticar y de formar cuerpo,
en las decisiones, con el resto de la ciudadana (Savater, 2001, p.
95) PARA CREAR CREADORES Necesitamos generar individuos con una
actitud abierta y progresiva, con un pensamiento crtico
independiente y un conocimiento emancipado (Acaso, 2009). Conseguir
que seamos cada vez ms creadores, sin importar en qu campo se
aproveche esta capacidad. Necesitamos creadores y espectadores
inteligentes.
3. TRABAJO POR PROYECTOS Interdisciplinar Evolutivo No
reproductivo Colectivo Motivador CREATIVIDAD Y DRAMATIZACIN Valores
, habilidades sociales, expresivas, creativas, comunicativas y
artsticas Motiva y favorece la confianza El alumno participa
directamente e improvisa Fomenta la imaginacin y el ingenio
Importancia del proceso, no el resultado Aprendizaje significativo.
Innovacin Metas Reflexin, transformacin y evolucin. Genera un
conocimiento progresivo en continua conexin con la realidad (Acaso
et al, 2011)
4. PRCTICASDE LA LUZ BLANCA PROYECTO DE TRABAJO
INTERDISCIPLINAR LA LUZ Y LA SOMBRA LA FIGURA Y LA FORMA Conocer
los tipos de luz La importancia de las sombras La preproduccin
(Storyboard y hoja de preprodcucin) PELCULA - TEATRO DE
SOMBRAS
5. EVIDENCIAS Desinters por la temtica de la pelcula Mayor
motivacin cuando el alumnado creaba una historia Presencia de
estereotipos Predileccin por personajes animados (Disney y
Animacin) El teatro de sombras les pareca una herramienta demasiado
tradicional. PROYECTO INTERDISCIPLINAR ESTRUCTURACIN DE LAS
ACTIVIDADES CRITERIOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIN PARTICIPACIN DE
OTRAS REAS: LENGUA CASTELLANA ANLISIS DE CORTOS, ANUNCIOS, IMGENES.
EL ALUMNADO CREA SUS PROPIAS HISTORIAS BASADAS EN ESTEREOTIPOS
CONSTRUCCIN DE UNA MARIONETA (Previos dibujos y diseos)
DRAMATIZACIN Y LUZ NEGRA
6. PROPUESTA MEJORALA LUZ NEGRA
7. PROPUESTA DE MEJORA 1. ANLISIS DE ESTEREOTIPOS Y EXPLICACIN
4 SESIONES
8. PROPUESTA DE MEJORA 2. DISEO DE LA HISTORIA Y PERSONAJE 3
SESIONES
9. PROPUESTA DE MEJORA 3. CONSTRUCCIN DE LA MARIONETA 4
SESIONES
10. PROPUESTA DE MEJORA 4. DRAMATIZACIN 1,2 SESIONES
11. REFLEXIONES PROYECTO Y COMPETENCIAS TEMAS TRANSVERSALES
MEDIOS AUDIOVISUALES ENSEANZA-APRENDIZAJE RECPROCO REALIZACIN FUERA
DEL AULA