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UNIVERSIDAD DE ORIENTE SAN MIGUEL TECNOLOGIA Y EDUCACION CURSO DE FORMACIÓN PEDAGÓGICA SOFTWARE DE EDUCACIÓN PREDISEÑADOS LICDA. GRACIELA GUEVARA VICTORIA ELIZABETH SANDOVAL DE GÓMEZ SAN MIGUEL 16 DE AGOSTO DE 2015 Introducción

Software educativo

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UNIVERSIDAD DE ORIENTESAN MIGUEL

TECNOLOGIA Y EDUCACION

CURSO DE FORMACIÓN PEDAGÓGICA SOFTWARE DE EDUCACIÓN PREDISEÑADOS

LICDA. GRACIELA GUEVARA

VICTORIA ELIZABETH SANDOVAL DE GÓMEZ

SAN MIGUEL 16 DE AGOSTO DE 2015

Introducción En la actualidad la tecnología ha facilitado y ha brindado apoyo adicional en el

desarrollo de actividades en todo los sentidos ya que es una herramienta adecuada

siempre y cuando se utilice la apropiada para cada área destinada, la tecnología

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contiene un sinfín de elementos que al relacionarlos pueden realizar sistema que

pueden lograr el desarrollo de una institución u empresa, ahora bien entre estos

elementos tenemos el software que es uno de los principales que está inmerso

dentro de un sistema, y este software que constituye el elemento intangible es el

que ayuda a interactuar con una aparato(físico), y así logra ese vínculo entre

usuario-tecnología.

Existen diferente clasificación de software, pero hay uno en especial que es el de

software educación previamente, con el cual la herramienta se encuentra disponible

y ayuda al aprendizaje de un estudiante, este instrumento ayuda a que el

aprendizaje del alumno se vuelva más interactivo, innovador y sobre todo creativo.

Ya que estos software se han vuelto muy comunes y a diario se ha vuelto una

herramienta poderosa que los maestros la utilizan para llevar a cabo el desarrollo de

sus clases en una institución educativa.

Este trabajo contiene información acerca de que es un software educativo

prediseñados y ejemplos de los mismos y características de cada uno de ellos.

El Software

Es un programa o conjuntos de programas que

contienen las órdenes con la que trabaja la

computadora.

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Es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular

datos. Sin el software, la computadora sería un conjunto de medios sin utilizar. Al

cargar los programas en una computadora, la máquina actuará como si recibiera

una educación instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar.

El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas

asociados con la operación de un sistema de cómputo. Distinguiéndose de los

componentes físicos llamados hardware. Comúnmente a los programas de

computación se les llama software; el software asegura que el programa o sistema

cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente

documentado, y suficientemente sencillo de operar.

Es simplemente el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al

microprocesador para que pueda procesar los datos y generar los resultados

esperados.

El hardware por sí solo no puede hacer nada, pues es

necesario que exista el software, que es el conjunto de

instrucciones que hacen funcionar al hardware.

Cuando nos referimos al software y sus clasificaciones,

primeramente vamos a encontrar aquella que los divide

en Software de Información, Software de Entretención y Software de Educación.

a.- Sistema operativo: es el software que controla la ejecución de todas las

aplicaciones y de los programas de software de sistema.

b.- Programas de ampliación: o también llamado software de aplicación; es el

software diseñado y escrito para realizar una tarea específica, ya sea personal, o de

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procesamiento. Aquí se incluyen las bases de datos, tratamientos de textos, hojas

electrónicas, gráficas, comunicaciones, etc.

c.- Lenguajes de programación: son las

herramientas empleadas por el usuario para

desarrollar programas, que luego van a ser

ejecutados por el ordenador.

Software educativo prediseñado.

Es el software destinado a la enseñanza y

el autoaprendizaje y además permite el desarrollo de

ciertas habilidades cognitivas de los estudiantes. Una

forma segura de involucrar a los estudiantes es hacer

de su diversión una experiencia educativa.

Los nuevos educadores comienzan a utilizar este software prediseñados y esto

podría agregar a su experiencia un soplo de aire fresco al aprendizaje.

Algunos software prediseñados.

Lista de software educativos prediseñados

Herramienta Descripción

GCompis

Es un software que contiene actividades para niños menores de 10 años, entre ellas de ciencia, álgebra geografía, lectura entre otras.

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ChildsPlay Actividades variadas de memoria, lenguaje, números, sonidos laberintos.

Jclic Un entorno para la reacción, realización de actividades educativas multimedia, desarrolladas en plataforma java.

Scratch Un entorno de programación adoptado a enseñar conceptos básicos.

Tuxmath Cálculo básico para primeros años escolares.

wxMaxima Álgebra computacional.

DrGeo Consiste en geometría interactiva.

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Algodoo Un increíble, divertido e interactivo simulador de física.

MuseScore Notación y composición musical

Freemind, IHMC Cmap Tool Ofrecen la facilidad de la creación de mapas conceptuales.

1. Applet Descartes

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Descartes es una herramienta (software libre) que permite de forma sencilla diseñar

a los usuarios sus propios recursos didácticos a través de escenas animadas

interactivas, que pueden ser utilizadas en cualquier área o materia del currículum

educativo.

2. EToys

Este tipo de aplicaciones es conocido por su simpleza. Es de uso libre y todo lo que sea allí creado puede ser ejecutado en distintas plataformas. En el mismos pueden ser presentados textos, gráficos; tanto en dos y en tres dimensiones, imágenes, sonidos, videos, entre otros.