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3D

Tecnologia3 d

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Estudia los orígenes y tecnología de las imágenes 3D.

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El efecto 3D

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¿Qué es? Orígenes Materiales necesarios . cómo funciona. Cómo se graba en 3D. Usos en la actualidad.

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¿Qué es?

Se denomina 3D a las tres dimensiones en las que estamos (largo, ancho y profundidad).

Se denomina tecnología 3D a la capacidad de reproducir imágenes fuera de la pantalla con estas características.

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Orígenes del 3D

La idea del cine en 3D comenzó justo después de la creación del cine (1895).

En 1922 se crea la primera película ``the power of love´´.

En 1937 se proyectó la primera película en 3D en color: “Zum greifen nah”.

En los años 50 se intento desarrollar esta tecnología para competir con la TV.

En los años 70 Arch Oboler creo el sistema Space-Vision 3D.

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Orígenes del 3D II

Imax se empleo en obras de carácter divulgativo.

James Cameron impulso el cine con el nuevo sistema Dolby 3D Digital Cinema.

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Materiales necesarios

Cámara estereoscópica

Gafas (anteojos) Proyector Pantalla LCD

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Las imágenes son proyectadas desde dos perspectivas y con un color especifico.

Cada lente bloquea un color.

La combinación de las dos imágenes crean una imagen 3D.

Cómo funcionaSistema Anaglifo

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Cómo funciona Sistema Polarización Las imágenes son

proyectadas desde dos perspectivas y polarización diferentes.

Cada lente bloquea una polarización

La combinación de dichas imágenes crean una imagen en 3D

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Page 11: Tecnologia3 d

Cómo funciona el Parallax (3D sin gafas)

Las imágenes no necesitan ser proyectadas desde dos perspectivas diferentes

La imagen es emitida en la pantalla LCD desde dos perspectivas y es bloqueada por una barrera ``parallax´´ haciendo que cada ojo vea una determinada perspectiva.

Se vuelve a crear una imagen en 3D

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Cómo funciona Gafas activas Dos imágenes son

emitidas desde dos perspectivas.

Funcionan con unas lentes cuyas lentes se abren y cierran a la misma frecuencia de cada imagen

El celebro vuelve a combinar las dos imágenes haciéndola 3D

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Cómo se graba en 3D

Se graba con una cámara estereoscópica.

Esta cámara tiene dos objetivos separados igual que los ojos humanos.

Luego se proyectan según la técnica que se vaya a emplear.

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Usos en la actualidad

Televisión Cine Videojuegos. Videoconsolas. Móviles

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Bibliografia

http://www.tecnogeek.com/verpost.php?id_noticia=1143

http://www.muyinteresante.es/icomo-graban-las-camaras-en-3d

http://www.kinepolis.com/es/index.cfm?PageID=108230

http://www.alegsa.com.ar/Dic/3d.php

http://es.wikipedia.org/wiki/Estereoscop%C3%Ada