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CISCO 1
ADIVINA EL CONCEPTO !!!
La Guerra de los Sexos Versión CCNA
Reglas
Este juego interactivo permite mostrar las fortalezas de los estudiantes para indicar y describir conceptos de networking.
Juegan 5 personas por grupo, una de las cuales está de espalda a la proyección, y las otras 4 deberán indicar la descripción del concepto que aparece en pantalla, de tal forma que permita responder adecuadamente al planteamiento.
Al final el grupo que logra la mayor cantidad de aciertos y hacerlos en el menor tiempo posible gana 5 puntos para su examen final !!!
EJEMPLO
ETHERNET
TECNOLOGIA LAN MAS USADA EN LA ACTUALIDAD !!!!
PARTE 1
TURNO AL GRUPO 1
1
TOKEN RING
3
DCE
5
BACKBONE
6
ROUTING
7
BROADCAST
10
IGRP
11
APPLE TALK
12
IEEE 802.3z
13
FF.FF.FF.FF.FF.FF
14
ARP PROXY
15
ICMP
16
DHCP
20
TRACEROUTE
PARTE 2
TURNO AL GRUPO 2
1
NIC
2
PROTOCOLO
3
OUI
4
PREAMBLE
5
1518 BYTES
6
RUNT
15
RARP
16
IPCONFIG
17
ARP -A
20
ACK