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karivillalva
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Escuela: Normal Urbana Federal Cuautla
Maestra: Betzabé L. Bravo Flores
Asignatura: La Tecnología Informática Aplicada En Los Centros Escolares
Alumna: Cynthia Karina Villalva Téllez
Lic. Educación Primaria
Grado y Grupo: 1° “A”
Es un videojuego de simulación económica cuyo objetivo es administrar un parque zoológico.
Con más de 175 tipos de edificios y construcciones distintas.
Mas de cuarenta especies de animales.
Tiene 3 modos de juego.
Características del juego
Donde se trata de rescatar zoológicos y cuidar de animales alejados de su habitad y en peligro de extinción.
Modo de campaña
En el cual se pone una serie de retos que el jugador debe cumplir en el menor tiempo posible.
Modo de desafío
Es en el cual haces tu zoológico personalizado tan grande y creativo como puedas.
Modo libre
Pantalla Tarjeta de video tarjeta de 4MB Mouse Tarjeta de sonido Bocinas. Windows® 95, Windows 98, Windows 2000,
Windows XP
Xbox
Requerimientos
Es un Simulador, ya que simula la administración de un zoológico en todos sus aspectos.
¿Qué tipo de juego es?
Es dirigir un parque zoológico, el más divertido y bonito que puedas construir, conseguir llenarlo de visitantes y convertirlo en un negocio rentable.
¿Cuál es el objetivo de este?
Al empezar un zoo no tienes mas que la entrada, la taquilla y unos pequeños senderos que te persuaden por donde iniciar.
Se empieza por crear buenas instalaciones, en seguida se adopta el animal y lo incluyes en la jaula.
El terreno El follaje Las rocas Refugios Vallas Juguetes
* El personal se encarga de la comida y el cuidado individual
El jugador debe proporcionar su ambiente como:
Hambre Sed Cansancio Ganas de ir al baño.
El jugador no debe olvidar las necesidades de los visitantes:
BañosRestaurantesPuestos de comidaTiendasEdificios de entretenimiento Cines
Existen variados edificios:
El juego muestra su lado educativo al incluir una pequeña enciclopedia de cada animal, que cuenta de su hábitat, la rutina de su animal, su dieta, su preservación, su historia, y hasta datos curiosos.
Aplicación educativa
Grado: 2° de primaria
Asignatura: Exploración de la Naturaleza y la Sociedad.
Tema: Relaciones en la Naturaleza.
Objetivo del juego en esto: Conocer la flora y fauna de cada uno de los ecosistemas.
1.-Aplicación
Grado: 5° de Primaria
Asignatura: Ciencias Naturales
Tema: - Los niños en los ecosistemas . - Diversidad y escala de los seres
vivos.
Objetivo del juego en esto: Identifica los ecosistemas como Taiga, Tundra, Bosque, Pradera, Selva, Costa y Mar. Además de conocer su flora y fauna.
2.- Aplicación
Exploración y comprensión de mundo natural y social .
Campo formativo
Tiene un costo de 450
Costo
ZooTycoon (07 de Octubre de 2007). Recuperado el 20 de Marzo de 2014, dehttp://www.xbox.com/es-mx/xbox-one/games/zoo-tycoon.
Webgrafia