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Introducción a la Programación
La Lógica
Capítulo 1
¿Qué es la lógica?
La lógica es la forma más obvia y fácil de hacer algo
Para hacer sistemas computacionales hay que ser lógico, hay muchas formas de hacer algo pero el programador siempre tiene que buscar el más sencillo
Conceptos Básicos de Informática
Atributo
Una característica identificativa de un ente informático
Ente Informático: Es todo aquello que podemos describir a través de características
Particularidad de un atributo: 1- Obedece a una serie de Razonamientos Humanos y 2- Es muy relativo
“Juana es alta”
Dato
Es un atributo “codificado” en términos entendibles a un sistema de información, en condiciones manejables y comparables y de manera casi absoluta
Un dato no es dato si no tiene un atributo que está describiendo
“Juana mide 1.73 m.”
Campo
El nombre que se le coloca a un dato para identificar el atributo que está describiendo
“La estatura de Juana es 1.73”
Registro
Es un conjunto de campos que puede ser manejado como una sola unidad
Conjunto de campos en donde en cada campo está consignado un dato y en donde todos los datos pertenecen o describen a un mismo ente informático
Archivo
Es un conjunto de registros con una misma estructura que pueden ser manejados como una sola unidad
Base de Datos
Un conjunto de archivos técnicamente organizados
Información
Es un conjunto de datos suficientemente organizados y entendibles
Informática
Es la ciencia que estudia, aplica y optimiza el tratamiento eficiente de la información
La información debe cumplir con dos objetivos:
Veracidad: Toda información debe ser verdad (es decir veraz)
Oportunidad: Toda información debe llegar en el momento indicado (o sea oportunamente)
Problema Matemático
Usen la lógica para resolver los siguientes problemas matemáticos. Deberán, usando operadores aritméticos, lograr que el resultado de la operación siempre dé 6. No deben añadir otro valor del que se les ofrece:
1 1 1 = 6 2 2 2 = 6 3 3 3 = 6
4 4 4 = 6 5 5 5 = 6 6 6 6 = 6
7 7 7 = 6 8 8 8 = 6 9 9 9 = 6