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Unidad 2 Fundamentos de la Computación
LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA INFORMÀTICA
MENDOZA ESPINOSA DIANA CECILIA
PAREDES CARRILLO NATALY
RODRÌGUEZ CHULIM LESLI GUADALUPE
TREJO SÀNCHEZ JESSICA DANIEL
ZAGAL DOMÌNGUEZ GLORIA EVA
SERIE: 1CM1
4 DE SEPTIEMBRE DEL 2009
2.1 ESTRUCTURA GENERAL DE UNA COMPUTADORA.
Se define como la arquitectura de la computadora; es el desempeño de la computadora desde el punto de vista del programador que utiliza instrucciones de lenguaje de máquina. Esto incluye los formatos de instrucciones, modos de direccionamiento, el conjunto de instrucciones y la organización general de los registros de la CPU.
La computadora tiene 5 componentes principales:
Unidad de Entrada Unidad de Memoria Unidad Aritmética Lógica (ALU) Unidad de control Unidad de salida
UNIDAD DE ENTRADA:Son elementos que permiten la unión del usuario con la unidad de procesamiento central y la memoria•Periféricos de entrada•Periféricos de salida•Periféricos de entrada/salida
UNIDAD DE MEMORIA:Almacenar", temporalmente, tanto las instrucciones de un programa como los datos de entrada y salida que éste manipule•Memoria RAM•VRAM•RAMBUSTipos de presentación de la memoria RAM:- SIMM: (Single In line Memory Module). - DIMM: (Dual In line Memory Module).
UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA (ALU)
Es donde se realizan todas las operaciones, entre las que se incluyen las operaciones aritméticas y lógicas.La operación determinada en la ALU establece el micro operación aritmética o lógica que se va a ejecutar.
UNIDAD DE CONTROL
Se encarga de sincronizar las acciones que realiza cada una de las unidades funcionales de un computador. Sus funciones son:•Interpretación de las instrucciones•Secuenciamiento de las• operaciones
UNIDAD DE SALIDA:
Son instrumentos de interpretación y comunicación entre el usuario y la computadora.
Es la encargada de sacar el producto de le la máquina.
2.2 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Llamada CPU es la parte del sistema que hace de cerebro.Esta formado por dos bloques o unidades fundamentales: Unidad de control Unidad operativa
Funciones del CPU:
Para leer/escribir en memoria o en un dispositivo de E/S:- Mecanismo de comunicación con la memoria y los dispositivos de E/S: buses del sistemaPara trabajar con instrucciones/datos:- Mecanismo de almacenamiento interno de información: registros- Mecanismo interno de comunicación: busesPara realizar operaciones con los datos, tomar decisiones acerca del flujo de control- Unidad Aritmético-Lógica: ALUPara controlar la secuencia de operaciones a realizar en todo este proceso:- Unidad de Control: CU
2.2.1 PARTES IMPORTANTES DEL CPU
TARJETA MADRE O MOTHERBOARD MICROPROCESADOR formado por:
•Encapsulado•Dico duro
•La memoria cache •Coprocesador Matemático
•Registros:•Acumulador
•ALU•Bases
•Disco duro
MEMORIA
Es un conjunto de celdas de almacenamiento junto con los circuitos asociados que se necesitan para meter y sacar la información de almacenamiento.Memoria del ordenador es todo documento susceptible de conservar o almacenar un gran número de comandos u órdenes que la CPU ejecutara después.
Tipos de Memorias:
•Memoria RAM(Memoria de acceso aleatorio):-SRAM-DRAM
•Memoria ROOM (Memoria de solo lectura):-PROM
-EPROM-EEPROM
• Memoria cache• Memoria de Acceso Aleatorio
• Memoria virtual
2.4 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA.
Estos dispositivos son diversos. características :•Comportamiento.- Entrada (leer una vez), salida (sólo escritura, no se puede leer), o almacenamiento (puede ser releído y habitualmente reescrito).•Interlocutor.- Un ser humano o una máquina está al otro lado del dispositivo de E/S, suministrando datos de entrada o leyendo los datos a la salida.•Velocidad de datos.- La velocidad de pico a la que se pueden transferir datos entre el dispositivo de E/S y la memoria principal o el procesador. Es útil saber cuál es la demanda máxima que un dispositivo puede generar.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:•Teclado•Mouse•Joystick
•Lápiz óptico•Micrófono•Webcam•Escáner
•Dispositivos de reconocimiento de voz•Dispositivos para cajeros automáticos
•Pantallas sensibles al tacto•Escáneres de códigos de barras
DISPOSITIVOS DE SALIDA:
•Monitores•Impresora•Altavoz•Bocinas•PlotterDISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:
•CD•DVD•Módem•Fax•USB
2.5 CONCEPTO ASINCRONO/SINCRONO
Una transmisión de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo, para que el equipo receptor conozca en qué momento se puede esperar que una transferencia tenga lugar. Hay dos principios de transmisión para hacer esto posible: Transmisión Síncrona. Transmisión Asíncrona.
TRANSMISIÓN ASÍNCRONA.
En la transmisión asíncrona es el emisor el que decide cuando se envía el mensaje de datos a través de la red. En una red asíncrona el receptor por lo consiguiente no sabe exactamente cuándo recibirá un mensaje. Por lo tanto cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en sí, una información sobre cuando empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el receptor conocerá lo que tiene que decodificar.
TRANSMISION SINCRONA
En esta, el transmisor y el receptor están sincronizados con el mismo reloj. El receptor recibe continuamente (incluso hasta cuando no hay transmisión de bits) la información a la misma velocidad que el transmisor la envía. Es por este motivo que el receptor y el transmisor están sincronizados a la misma velocidad. Además, se inserta información suplementaria para garantizar que no se produzcan errores durante la transmisión.
2.6 EL MODELO DE VON NEWMAN
Realizo un diseño básico llamado la máquina de Von Newman y se utilizo en la computadora EDVAC que fue la primera computadora que almacenaba el programa. La Máquina de Von Newman tenía cinco partes básicas: la memoria, la unidad aritmética-lógica, la unidad de control del programa y los equipos de entrada y salida.
2.7. CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS POR SU CAPACIDAD DE PROCESO
En la clasificación se considera principalmente el tamaño y la velocidad de procesamiento como lo son:
•SUPERCOMPUTADORAS•MACROCOMPUTADORAS o MAINFRAMES •MINICOMPUTADORAS•MICROCOMPUTADORA
Tipo de computado
ra
Ejemplo Memoria (Mbyte)
Rendimiento Longitud de palabra
(bits)
Supercomputadora
Cray T90 128 Megawords-1024 Megawords
1.8-60 billones de cálculos por segundo
64
Mainframe IBM S/390 Paralell Enterprise Server
2 Gigabytes 478 ITR 32
Mini computadora
DEC Alpha Server Model 2100
sobre 2 Gigabytes
233-275 Mhz 64
WorkStation
Sun SPARCstation 20 Model 50
32 69.2 SPEC int92 marks
32
Microcomputadora
COMPAQ Proline Model 4633
4-32 10.8 MIPS 32
ANEXO :
“Tipos de Computadoras”
Si no puede visualizar el video, este se encuentra en la carpeta de Videos con el nombre: “Tipos de Computadoras”
“Dispositivos de entrada y salida”
Si no puede visualizar el video, este se encuentra en la carpeta de Videos con el nombre: “Dispositivos de Entrada y Salida”