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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN VARIABLES, CONSTANTES Y TIPOS DE DATOS EN C www.miceminfo.net Lic. Marvin Romero _:_:_ [email protected] _:_:_ UGB, San MIguel

Variables, Constantes y Tipos de datos en C

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Variables, Constantes y Tipos de datos en C

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FUNDAMENTOS DE

PROGRAMACIÓN VARIABLES, CONSTANTES Y TIPOS DE

DATOS EN C

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Page 2: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

¿Qué es una Variable?

• Es solo un nombre para identificar posiciones de memoria.

• Este nombre de la variable debe ser un identificador válido.

• En las variables (posiciones de memoria) se guardan los datos usados por el programa durante su ejecución.

• TODA variable debe ser DECLARADA antes de poder ser utilizada.

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Page 3: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Un identificador es simplemente el nombre que le vamos a dar a la

variable, constante o función

Para que un identificador sea válido debe: •Iniciar con una letra del alfabeto inglés, o con el signo (_) •No debe contener caracteres especiales, tales como @, $, # •Después de la primera letra puede contener más letras del alfabeto inglés, números, o el carácter (_) •NO DEBE haber espacios en blanco en los identificadores •C diferencia mayúsculas de minúsculas, entonces no es lo mismo declarar la variable numero que Numero o NuMeRo •Existen palabras propias del lenguaje (palabras reservadas) que no pueden ser usadas como identificadores ej: if, do

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Page 4: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Ejemplos de identificadores válidos y no

válidos

No Válidos Válidos

ñumero numero

@hola _hola

Peso neto Peso_neto

1radio radio1

if si

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Tipos de variables

• Variables globales: son las que se declaran después del llamado a las cabeceras, pero antes de cualquier función, y son útiles para cualquier parte del programa.

• Variables locales: son las que se declaran dentro de una función, y solo sirven para ser usadas dentro de esa función.

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Page 6: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Tipos de datos

• Los tipos de datos definen los métodos de

almacenamiento disponibles para representar

información, junto con la manera en que dicha

información ha de ser interpretada.

• Los tipos de datos son indispensables para la declaración

de variables.

• En C tenemos diferentes tipos de datos:

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Page 7: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Tipos de datos (I)

Tipo Bytes Desde Hasta

void Es nulo (NULL) no retorna nada

signed char 1 -128 127

unsigned char 1 0 255

signed short 2 -32768 32767

unsigned short 2 0 65535

signed int 2 -32768 32767

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Page 8: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Tipos de datos (II) Tipo Bytes Desde Hasta

unsigned int 2 0 65535

signed long 4 -2147483648 2147483647

unsigned long 4 0 4294967295

float 4 3,4x10-38 3,4x1038

double 8 1,7x10-308 1,7x10308

long double 10 3,4x10-4932 3,4x104932

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Page 9: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Nota sobre los tipos de datos:

si omitimos las palabras “signed” o “unsigned” al declarar un tipo de

dato, el compilador automáticamente asume por default que es un tipo

“signed”; es decir que si al declarar el tipo de dato simplemente

colocamos, por ejemplo, “int”, entonces el compilador asumirá que

hemos declarado un “signed int”

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Page 10: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Para declarar variables globales: //llamado a las cabeceras Tipo_dato1 variable1, variable2, … , variablen; Tipo_dato2 variable3, variable4, … , variablem; //declaración de funciones{…} Ejemplo: #include<stdio.h> char caracter; float iva,total_pagar,descuento; unsigned long pvc,tcd; void main(){ … //instrucciones; ... }

Estas variables van a servir en cualquier parte del programa

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Page 11: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Para declarar variables locales: //llamado a las cabeceras //declaración de una función{ Tipo_dato1 variable1, variable2, … , variablen; Tipo_dato2 variable3, variable4, … , variablem; } Ejemplo: #include<stdio.h> void main(){ int numero,edad,cantidad; float iva,total_pagar,descuento; unsigned long pvc,tcd; //instrucciones; ... }

Estas variables van a servir solo

en la función main()

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Page 12: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

¿Qué son las constantes?

• Son aquellos valores que, una vez compilado el

programa, no pueden ser cambiados.

• Al definir las constantes, debemos tomar en cuenta las

siguientes REGLAS DE CONVERSIÓN DE TIPOS DE

DATOS:

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Page 13: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Reglas de conversión de tipos de datos I

•Una constante entera (sin parte decimal) es tomada como tal, a menos que se la añadan las letras F ó L (mayúsculas ó minúsculas) ejemplos : 1 : tomada como entera (int) 12f : tomada como flotante (float) 456L : tomada como doble larga (long double)

•Una variable con parte decimal es tomada siempre como DOUBLE, salvo que se la siga de la letra F ó L 2.0 : tomada como doble (double) 3.56F : tomada como flotante (float) 1.007L : tomada como flotante larga (long float)

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Page 14: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Reglas de conversión de tipos de datos II

•Si en cualquiera de los casos anteriores agregamos la letra U ó u la constante queda calificada como UNSIGNED: 86u : tomada como entera sin signo (unsigned int) 32.44632UL : tomada como doble larga sin signo (unsigned long double)

•Una variable numérica que comienza con "0" (cero) es tomado como OCTAL asi : 012 equivale a 10 unidades en numeración decimal

•Una variable numérica que comienza con "0x" ó "0X" (cero – equis) es tomada como HEXADECIMAL asi : 0x16 equivale a 22 unidades en numeración decimal

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Page 15: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Para declarar constantes: //llamado a las cabeceras #define constante1 valor1; #define constante2 valor2; … //declaración de una función{ } Ejemplo: #include<stdio.h> #define PI 3.141592 //constante double #define OCTAL 017 //constante octal #define FLOTANTE 14F //constante flotante Void main(){ … //instrucciones; ... }

Estas constantes sirven en

cualquier parte del programa

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Page 16: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Operadores Aritméticos en C

Operador Nombre Ejemplo

+ Suma a+b

- Resta a-b

* Multiplicación a*b

/ División a/b

% Residuo entero de la división

a%b

++ Incremento en 1 a++

-- Decremento en 1 a--

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Page 17: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Operadores Relacionales en C

Operador Nombre Ejemplo

> Mayor que a>b

< Menor que a<b

>= Mayor o igual que a>=b

<= Menor o igual que a<=b

== Igual (Equivalente) a==b

!= Diferente (No es igual) a!=b

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Page 18: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Operadores Lógicos en C

Operador Nombre Ejemplo Devuelve cierto si:

&& Y (and) (exp1)&&

(exp2)

ambas son verdaderas

|| O (or) (exp1)||

(exp2)

Una o ambas es verdadera

! No (not)

!(exp1) Cambia el valor de la expresión

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Page 19: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Notas sobre los Operadores en C

• Los operadores aritméticos y relacionales pueden trabajar con variables o constantes de cualquier tipo numérico, como por ejemplo int, double, float, etc

• En los Operadores lógicos, exp1 y exp2 corresponden a EXPRESIONES LÓGICAS (Expresiones que pueden tomar los valores de verdadero o falso). Ejemplo: (7<2)||(4>3)

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Page 20: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Caracteres de conversión más

usados de scanf(); y printf(); (I)

Carácter Significado

%c El dato es carácter

%d El dato es entero

%e El dato es valor en coma flotante

%f El dato es valor en coma flotante

%g El dato es valor en coma flotante

%h El dato es entero corto

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Page 21: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Caracteres de conversión más

usados de scanf(); y printf(); (II)

Carácter Significado

%i El dato es entero decimal, octal o hexadecimal

%o El dato es octal

%s El dato es cadena de caracteres, seguido de espacio en blanco y del carácter fin de línea (\0)

%u El dato es entero decimal sin signo

%x El dato es entero hexadecimal

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Page 22: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Caracteres de conversión más

usados de scanf(); y printf(); (III) Ejemplo:

int a,b;

char letra;

float area;

printf(“%c ,%i, %f, %i”,letra,a,area,b);

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Page 23: Variables, Constantes y Tipos de datos en C

Secuencias de Escape (I)

Carácter Código Valor ASCII

Campana (alerta) \a 007

Retroceso (espacio atrás) \b 008

Tabulador horizontal \t 009

Nueva línea \n 010

Tabulador vertical \v 011

Nueva página \f 012

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Secuencias de Escape (II)

Carácter Código Valor ASCII

Retorno de carro \r 013

Comillas (“) \” 034

Interrogación (?) \? 039

Barra invertida \ \ 063

Fin de línea \0 092

Número octal \ooo 000

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