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Ven a jugar con Pipo es un producto dirigido a los más pequeños. En él, se introducen de manera divertida en el vocabulario de los ambientes de un niño, en el manejo del ratón, aprenderán los números y las letras, los colores, las horas o las partes del cuerpo, crearan canciones, y aprenderán a sumar y restar.
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VEN A JUGAR CON PIPO¡Más de quince juegos para aprender!
De 2 a 6 años. PC & MAC. Descargar guía didáctica.
Regístrate y pruébalo ahora en: www.pipoclub.com/online
NUEVA EDICIÓN
¡Revisada y mejorada!
JUGADORESSi es la primera vez que juegas, escribe el nombre
dos veces igual para evitar errores. Si ya has jugado antes, selecciona el nombre de la lista.
LA CASA DE PIPODesde el paisaje inicial puedes visitar
9 escenarios de la vida cotidiana de un niño.
LA COCINAPulsando los objetos del escenario, Pipo le enseñará
cómo se pronuncian y cómo se escriben. De esta manera, irán asociando palabras e imágenes.
EL DORMITORIOCon los juegos de la barra podrás poner en práctica
todo el vocabulario introducido en las escenas.
EL BAÑOSe puede configurar el tipo de letra que quieras utilizar
en todo el juego desde la pantalla de Opciones (F5): mayúscula, minúscula o enlazada.
EL SALÓNEn cada escena hay un juego sorpresa escondido que
tendrás que descubrir. ¡Fíjate en el cursor! Cuando pasas por encima se convierte en una varita mágica.
EL PARQUECada juego cuenta con un bote de galletas que se irá
llenando a medida que lo resuelvas. Luego, dale las galletas al dinosaurio (objetivo lúdico).
ANIMALES DOMÉSTICOS
Junto al dinosaurio aparece un pergamino que te permite ver la lista de todos los objetos pulsables en la escena.
EL HUERTO
Si has comprado la versión en cd-rom, podrás cambiar de idioma en cualquier momento pulsando la tecla F6:
español, català, English.
LA ESCUELAEl botón interrogante verde es un acceso rápido
a consejos para adultos en cada una de las pantallas.
LA PLAYA
Junto al dinosaurio aparece el diploma de la escena. Para conseguirlo tienes que superar todos los juegos de la barra.
DIPLOMA DE LA ESCENA
¡Tienes un premio! En cada escena conseguirásun diploma que podrás imprimir para colorearlo.
COLOREA
Pulsa sobre los lápices y dale color a la escena. Con este juego se estimula la creatividad, a la vez que aprenden los colores de forma visual y auditiva.
EL BARCO
Reconoce el dibujo de la barra y cuenta cuántas veces se repite en el barco. Aprenderás los números del 1 al 10.
LOS AVIONES
Escucha y selecciona el avión que lleva la palabra correcta. Practica la lectura y pronunciación de palabras, asocia
el sonido con su grafía y aumenta el vocabulario.
EL TREN
Pulsa todas las letras necesarias para escribir la palabra. Nos permite manipular el teclado y conocer el abecedario.
LOS CAMINONES
Es un juego para asociar palabras e imágenes. Lee la palabra de la valla publicitaria y pulsa sobre el camión con su
imagen.
LOS SONIDOS DE LOS ANIMALES(juego escondido)
Consiste en asociar el sonido que se escucha con el animal que corresponda.
EL RELOJ (juego escondido)
Mueve las agujas del reloj para que coincida con la hora que te pide Pipo. Aprenderás los números y las horas.
LOS COHETES (juego escondido)
Resuelve las sumas y las restas de los cohetes.
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EN LA NAVE DE PIPO
LAS CASAS (juego escondido)
Destapa las ventanas de la casa y haz parejas: así se estimula la memoria visual y auditiva.
LOS PECES (juego escondido)
Pulsa el pez que contiene la vocal que te pide Pipo. Para los más pequeños recomendamos jugar con letra
mayúscula, pues facilita el reconocimiento.
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EN LA NAVE DE PIPO
EL CUERPO (juego escondido)
Haz clic en la parte del cuerpo o de la cara que nos pide Pipo.
LA PIZARRA (juego escondido)
Con este juego reconocerás las letras del abecedario. Puedes jugar en modo libre o en modo pregunta, donde
debes buscar y pulsar la letra que te pide Pipo.
XILÓFONO (juego escondido)
Puedes crear tus propias melodías o aprender canciones infantiles con diferentes instrumentos musicales.
Es un juego que estimula la creatividad.
EL GATO Y EL QUESO (juego escondido)Haz clic sobre el trozo de queso donde está escondido
el gato. La mayoría de niños a partir de 3 años son capaces de aprender a manejar cualquier ratón.
DINO, EL DINOSAURIO (objetivo lúdico)
Es un control de progresos divertido. Cuando superamos un juego, conseguimos galletas. Tenemos que acercarlas
a la boca de Dino, le ayudarán a crecer para salir de la cueva.
PUNTUACIONES
Los padres y/o tutores pueden visualizar un resumen de las puntuaciones de los usuarios del producto en cada
uno de los juegos, con fecha actualizada.
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EN LA NAVE DE PIPO
OPCIONES Y RESUMEN
Una visita rápida a todo el producto, además de poder cambiar algunas opciones del producto.