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e-Sport Por: Santiago Vacas Valenzuela.

e-Sport Santiago Vacas Valenzuela

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e-Sport

Por: Santiago Vacas Valenzuela.

Indice:

• 1. ¿Que es el e-Sport?

• 2. Juegos competitivos.

• 3. Crecimiento

• 4. Conclusion

¿Cómo alguien puede ganar dinero jugando a un “jueguecito”? ¿Cómo alguien puede ser considerado atleta por estar jugando?

Los premios que se otorgan, la competencia que implica su masividad y la multiplicidad de variables que entran en una Arena convirtieron a los videojuegos un deporte electrónico de alta competencia y profesionalismo donde sus atletas ponen sentimientos, tiempo, dinero y mucha dedicación en ser cada día mejores.

1. ¿Qué es el e-Sport?

2. Juegos competitivos.

No todos los juegos se puede competir en ellos para conseguir un contrato de trabajo.

Uno de los nombres mas conocidos es League of Legend, pero uno de los “shooter” mas conocidos es CounterStrike también hay otros nombre como Starcraft 2 o Battlefield.

2.1. League of legends

El estilo de juego competitivo del “LOL” es el clásico, 5 contra 5 heroes, mientras que un equipo intenta destruir el nexo enemigo, deben cubrir su nexo, el equipo ganador es el primero que logre destruir el nexo.

2.1.1. Jugadores

Carlos «Ocelote» Rodríguez jugador español, recibía broncas de sus padres por pasar todas las tardes frente al ordenador, hasta que con 17 años trajo sus primeros 2.000 euros a casa.

“Ocelote” gana 600.000€ por jugar a League of Legends.

2.1.2. Torneos

Unos de los mundiales mas famosos es la Intel Extrem Master uno de los mas famoso fue en Katowice destaco el partido fnatic vs SK por la increíble actuación de xPeke

2.1.3. In-game

2.2. Counter Strike: Global Offensive

Tiene varios estilos de juegos pero el mas competitivo es el plantar la bomba, dos equipos terroristas contra anti terroristas, el equipo consta de 5 jugadores contra 5. Se juega al mejor de 16 rondas y a la 15 ronda se cambia de bando.

2.2.1. Jugadores Uno de los jugadores mas importantes de Counter Strike total de 15 premios en 1 año de juego de “CSGO”

2.2.2. Torneos

• Uno de los torneos mas famosos es la EMS ONE Katowice con un total de premios de 200.000 $

2.2.3. In-game

2.1.4. Equipos

• NIP: f0rest, Xizt, fifflaren, Fribergy GeT_RiGhT. Este equipo no necesita presentación, los mas laureados en la historia del CS:GO y los máximos favoritos a llevarse el título junto a los franceses de Titan.

• TITAN: Ex6TenZ, shox, NBK, ScreaM y SmithZz.Su juego sigue perfeccionándose a la vez que sus jugadores siguen creciendo. ScreaM empieza a parecerse al del pasado otoño, NBK está en el mejor momento de su carrera, SmithZz se ha colado entre las mejores “awp” del mundo y shox sigue demostrando que ahora mismo no hay nadie mejor que el.

• NAVI: Zeus, Edward, starix, seized y GuardiaN.

Esta es una de las grandes incógnitas del torneo, ¿Que NaVi veremos?. Realmente es complicado saberlo. Es uno de esos equipo de los que siempre se espera mas, y al final, por una razón o por otra terminan fallando antes de tiempo.

• VIRTUS PRO: Neo, TaZ, pasha, Snaxy byali.Que bien les ha venido a los polacos encontrar un club como Virtus.pro en el que solo se tienen que preocupar de jugar y jugar. Podríamos decir que se encuentran en uno de sus mejores momentos, si no el mejor, desde que decidieron dar el paso al CS:GO.

3. Crecimiento e-Sport

• Kasparov: Ajedrez frente a los eSports

Kasparov comenzó una serie de argumentos sobre eSports y ajedrez indicando que los eSports son más populares y dominan el territorio coreano muy por delante del ajedrez, por ahora.

Continuó indicando que League of Legends es el juego más popular pero que no cree que dentro de 100 años sigan jugandolo mientras que el ajedrez seguirá allí. La razón es que, según Kasparov, la gente acaba aburriendose de los juegos una vez aparece otro juego con mejores gráficos.

Aun así, Kasparov no quiere menospreciar a los eSports y videojuegos ya que reconoce que muchos de ellos no son solo gráficos y tienen entornos muy cuidados y con un gran apartado táctico. Por ello se muestra abierto para conocer un nuevo mundo para el, los eSports, y donde según sigue comentando aprenderá mucho durante su estancia en Seul.

• Antena 3 muestra el gaming nacional

Antena 3 en su informativo nocturno quienes han querido realizar un pequeño reportaje en el que se han tratado diferentes aspectos del deporte electrónico nacional.

• En los poco más de tres minutos de duración hemos podido ver como el ya mencionado ocelote mostraba su linea de merchandising formada por sus ya famosos fulares, camisetas, zapatillas y un sin fin de elementos que le hacen engordar su nomina anual hasta alcanzar los más de 600.000€.

• En resumen, una buena valoración general de la situación actual del gamingnacional y que ayuda que aumente el interés por este y llegue a una mayor cantidad de personas.

• Vídeo (A partir del minuto 35)

4. Conclusion

• Los e-Sport estan llegando a ser un deporte nacional por el que se puede vivir de ello por el cual las empresas te pagan viajes comida casa, por tu entretenimiento favorito.