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Isaí Ibarra García

Caricaturas estilo anime

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Caricaturas Estilo Anime

Caricaturas Estilo AnimeIsa Ibarra Garca

Qu es Anime?La palabra anime fue tomada en Japn para nombrar a un estilo de animacin, surgido en ese pas. Es el trmino que identifica a la animacin de procedencia japonesa. El anime es un medio de gran expansin en Japn, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un fenmeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnolgico.

A qu pblico se dirige?Es potencialmente dirigido a todos los pblicos, desde nios, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificacin esencialmente tomada de la existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseadas para especificaciones socio-demogrficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, etc. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y gneros tan diversos. Hay de todo, es as, es lo extico.

Cmo se dibuja?El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero actualmente se ha vuelto comn la animacin en computadora. Sus guiones incluyen gran parte de los gneros de ficcin y son transmitidos a travs de medios cinematogrficos (transmisin por televisin, distribucin en formatos de video domstico y pelculas con audio). La relacin del anime japons con el manga es estrecha, pues histricamente una gran cantidad de series y trabajos de anime son adaptaciones de historias de manga populares. Adems, tambin guarda estrecha relacin con las novelas visuales.

Caractersticas de los personajes animeEntre los rasgos caractersticas de los personajes de anime encontramos el tamao de los ojos, sus finas narices y bocas, su muy particular cabello y su cuerpos as como la expresividad de los personajes y el hecho de tener un actitud definida que los hace casi reales a otro contextoEntre todas se caracterizan:Los ojosEl cabelloEl cuerpoRostro

LOS OJOSMayormente son grandes, ovalados, y por lo general con colores llamativos e irrealeales, como rojo, amarillo, etc.

EL CABELLOHay de muchsimas formas, largos, volmenes y colores. Eso los hace muy parecidos a los cabellos reales.

EL CUERPOExiste proporciones similares a las humanas, exceptuando en los chibis que poseen una cabeza mas grande., Sobre todo en los extremadamente chibis

EL ROSTROLa nariz y la boca debe ser pequeos, la parte inferior de la cara parece un pentgono, y tiene unaamplia gama de expresiones.

AudiosLa banda sonora utilizada en los diferentes formatos suele ser llamada OST como abreviacin de Original Soundtrack. Esta puede estar compuesta de:EndingOpeningSoundtrackBGM o Background MusicBonus o Extras

Opening y EndingOpening (o apertura): Cancin puesta al inicio de la animacin cuando aparecen los crditos iniciales, es acompaada una animacin que suele caracterizar la serie. Ending (o clausura): Cancin puesta al final de la animacin cuando aparecen los crditos finales, es acompaada una animacin ms simple.Pueden ser interpretadas o compuestas por bandas o cantantes populares en Japn.Curiosamente una de las bandas de J-Rock que ms canciones de anime ha hecho es Larc~en~ciel.Como Motekke Sailor Fuku de Lucky Star y SHIVER de The GazettE para KuroshitsujiComo Tan 9 shin de KREVA para Bakugan Invasores Gundalianos y Great Escape de Cinema Staff para Shingeki no Kyojin

Estudios de JapnSon los encargados de las animaciones y las series, OVAS y Especiales. Hay ms en Japn y son bastante escasos fuera de Asia. No ha habido obra de anime japonesa o serie popular que no haya pasado por un buen estudio de animacinEntre ellos:TMS entertainmentGhibliSunriseGainaxCLAMPMadhouseTatsunokoDEENP. A. WorksToeiXEBECKyotoFormatos de AnimeTodos los animes han sido usados para un propsito de entretener a la gente, ya sea en varias de sus formas. Pero hay formatos especficos.Formatos TelevisivosFormatos NO televisivosEspeciales televisivos

Series de televisin y PelculasSERIES DE TVSon el formato ms comn y muchas estn basadas en un manga. Para los estrenos de cada serie en Japn, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26 captulos por motivos de calendario, duran media hora y al igual que todos los programas de televisin hay cortes comerciales.No se dividan en segundas temporadas hasta el ao 2012, en el que por motivos econmicos, los productores de anime ahora pueden interrumpir la produccin o la transmisin por un tiempo y ms adelante continuar donde se quedaron.PELCULASSon producidas por las compaas, pueden ser historias originales basadas en algn manga o muchas veces en las series de anime que pueden presentar historias alternas o un tiempo lgico establecido de la serie.

Normalmente este complejo (de 50 a 120 minutos) de pelculas difieren bastante de otros formatos de animacin -por ejemplo, la calidad de imagen- y en consecuencia causa mayores costes de produccinFormatos no televisivosOVAAbreviacin de original video animation.Son producciones animadas destinadas para su consumo en video que normalmente no se emiten en televisin. Su duracin de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos, y a veces pueden ser complementos de la historia. Es un captulo especial, ya que casi siempre no va de acuerdo con la historia, pero no es pelcula.Tambin es comn que contengan un opening y un ending diferente a los de la serie.ONAAbreviacin de original net animationAnime especialmente diseado para su distribucin en Internet.El formato ONA an no es muy usado y su duracin es por lo general corta.

ESPECIALESEspecial como bonificacin de la serie, a veces no est relacionado con la historia bsica que se muestra en la serie de televisin. Normalmente suelen transmitirse en televisin por ser da feriado durante el cambio de estacin; a veces despus de la conclusin de anime. La bonificacin de la serie suele estar estrechamente vinculada con la trama de la serie, pero no necesariamente la contina.

GnerosEn el anime, suele haber gneros que se encuentran en los medios audiovisuales. Estos son accin, aventura, comedia, ciencia ficcin, drama, historias infantiles, Psicolgica, fantasa medieval, romance y terror.Gran parte de las series de anime pueden incluir dos o ms gneros de los dichos. Por ejemplo, accin y aventura pueden ser combinados de muy buena manera donde los personajes recorren lugares distintos y, a la vez, hay peleas.(Como dije antes, hay de todo)Gneros comunesKodomoShonenShojoSeinenJoseiProgresivoCyberpunkEcchiGekigaHarem y Harem ReversoKemonoMechaMeitanteiNekketsuPost-apocalpticoContraste PsicolgicoSentaiSpokonSteamPunkVirtual WorldSurvival Game

KODOMO:Anime enfocado hacia el pblico infantil. (Hamtaro, Doraemon)SHONEN:Anime para chicos y chicas adolescentes o preadolescentes protagonizado por un chico adolescente, en el que suelen haber elementos mgicos y combates de todo tipo.(Naruto, Saint Seiya, Bleach)

SHOJO:anime enfocado a pblico adolescente femenino, generalmente con protagonista principal una chica. (Cardcaptor Sakura, Candy Candy, Shugo Chara, Sailor Moon)SEINEN:Anime enfocado a hombres adultos(Speed Grapher, Elfen Lied)

JOSEI:Anime como audiencia objetivo las mujeres jvenes adultas. Donde abarca los gneros dramticos o recuentos de la vida, tambin sobre sexo desde el punto de vista femenino. (Nana)PROGRESIVO:Animacin hecha con propsito de emular la originalidad japonesa.(Evangelion, Lain)

Comedia con Parodia:Animacin con un gran sentido de la comedia, en la que se representan escenas o situaciones similares a las de otras animaciones, se usan nombres similares, hacen cosas similares, etc. (Hayate no Gotoku, SketDance, Baka to Test)

CYBERPUNK:La historia sucede en un mundo donde los avances tecnolgicos toman parte crucial en la historia, junto con algn grado de desintegracin o cambio radical en el orden social. (Battle Angel: Alita, Ghost in the shell, Accel World)

ECCHI:Es la pronunciacin de la letra H en japons, presentando situaciones subidas de tono llevadas a la comedia aunque la trama sea de otra cosa.(Kissxsis, Golden Boy, Green Green) (Cabe aclarar que fue difcil encontrar una imagen medio-decente)

HAREM y HAREM Reverso:HAREM: muchas mujeres son atradas por un mismo hombre o viceversaHAREM Reverso: muchos hombres son atrados por una misma mujer.(Ouran Highschool, Fruits Basket, Onegai Twins, Amnesia)

KEMONO:humanos con rasgos de animales o viceversa.(Inuyasha, Sonic X, Mew Mew Power)Mecha:Robots gigantes o armas biolgicas. (Code Geass, Gundam (TODAS las temporadas), Mazinger Z, Eureka Seven)

MEINANTEI:Es una historia policaca(Gosick, Sherlock Holmes, Detective Conan)NEKKETSU:Tipo de manga en el que abundan las escenas de accin protagonizadas por un personaje exaltado que defiende valores como la amistad y la superacin personal. (Fairy Tail, Pokemon, Dragon Ball, Bakugan Battle Brawlers)

Post Apocalptco:La historia sucede en un mundo total o casi devastado. (Shingeki No Kyojin, Highschool of the dead, Tokyo Magnitude 8.0)Contrastacin Psicolgica:La historia parte como una tpica comedia o como una bella historia, pero luego de algn suceso toma un rumbo totalmente distinto y se vuelve horrorosa y dramtica. Algunas pueden contener gore.(Higurashi, School Days)

SENTAI:En anime, se refiere a un grupo de superhroes. (Cyborg 009, Super Sentai Series) SPOKON:Historias deportivas(Capitain Tsubasa, The Prince of Tenis, Inazuma Eleven, Free! Iwatobi Swim Club, Kurokoro No Basket, Slam Dunk)

STEAMPUNK:La historia se basa en los avances tecnolgicos a vapor. (Fullmetal Alchemist, Last Exile, Future Boy Conan)VIRTUAL WORLD:En este caso los protagonistas estn dentro de un videojuego online y siguen una historia que puede ir variando mucho. (Accel World, Sword Art Online)

Survival:Este gnero es bastante conocido y suele tener gore. Las historias de este tipo tratan de varios personajes que por cualquier motivo se ven obligados a participar en un juego de supervivencia ya sea matndose entre compaeros o haciendo equipo con otras personas. (Btooom!, Mirai Nikki, Gantz)(Curiosamente a una serie se le puede comparar con la pelcula de gore Battle Royale o el libro Los Juegos del Hambre)

DISTRIBUCIN A OTROS LUGARESASIALa animacin japonesa es muy popular en Taiwn, Corea del Sur, China y el sudeste de Asia, donde la serie para nios Doraemon ha sido particularmente exitoso en Tailandia y Filipinas a principios de los noventa, al igual que Pokmon.En la televisin de Medio Oriente, con la serie de UFO Robo Grendizer.NorteamricaEn Amrica el anime empez en Estados Unidos en 1961 Magic Boy) y despus Astroboy que fue la primera serie transmitida.En Canad, el anime ha tenido un impacto parecido al de Estados Unidos, uno de los canales que transmite anime en ese pas es YTV.

DISTRIBUCIN A OTROS LUGARESLATINOAMRICAEn Latinoamrica, el anime empez a distribuirse en los aos 1970 empezando por Panam, Costa Rica, Colombia, Venezuela, Mxico, Uruguay, Per, Chile, Guatemala, Ecuador y Argentina con Heidi, Princesa caballero, Candy Candy y Meteoro. Les seguiran Kimba, El Len Blanco, Mazinger Z, en los 80s. Muchas de estas series eran transmitidas en la televisin abierta de muchos pases latinoamericanos.

DISTRIBUCIN A OTROS LUGARESLATINOAMRICAA partir de 1990 el anime empez a tomar mucha popularidad con la aparicin de Saint Seiya, Sailor Moon y Dragon Ball, posteriormente le siguieron hasta el 2000 Pokemon, Digimon, Sonic X, Yu-gi-oh!, Hamtaro, Beyblade, y despus, Naruto, Fairy Tail, Shingeki no Kyojin, Bakugan, Highschool of the Dead, etc.

DISTRIBUCIN A OTROS LUGARESLATINOAMRICADesde 2006 hasta hoy la emisin de anime en la regin se redujo considerablemente, debido a la cancelacin de Toonami en 2007 en CN LA, el desvo de enfoque y muerte de Animax en 2011 y la salida de aire de ZAZ en 2012, junto con el cierre de Cloverway en 2007 con lo que redujo la llegada de nuevos ttulos para Latinoamrica. Actualmente los nicos canales que emiten anime con regularidad y proporcin es Etc...TV a pesar de que es exclusivo para Chile, seguido por Mixplay.tv y en menor medida Cartoon Network Latinoamrica.Actualmente el anime en Latinoamrica se ve con regularidad en los recientemente lanzados servicios streaming, como Netflix y con la llegada de Crunchyroll a la regin se acento este mercado dentro de la internet en apostar al streaming.CENSURA Y POLMICASCuando varias series son licenciadas fuera de Japn, es posible que por malentendidos culturales se editen ciertas series. El paralelo crecimiento de la popularidad del anime fuera de Japn toma el creciente nmero de los adversarios de este gnero de la animacinCENSURA Y POLMICASEn los pases europeos y en los Estados Unidos los productos de anime japons deben pasar una evaluacin preliminar como se define en edad-audiencia y en ocasiones adaptar la trama a una demografa de menor edad, por lo que el editor de las obras corta las escenas violentas.CENSURA Y POLMICASEn Estados Unidos han sido editadas muchas series por considerarse inapropiadas para el pblico infantil, por lo que cambian su contenido para hacerlos ms accesible a los nios, tambin se editan referencias culturales japonesas a estadounidenses. Un curioso caso fue Shaman King, an con la censura,algunos investigadores tambin la encontraron inapropiada para el pblico infantil.CENSURA Y POLMICASTambin para Latinoamrica suelen cortar algunas escenas cuando se transmiten por televisin abierta. Cabe destacar la polmica que han tenido el anime transmitido en televisin, por ejemplo Dragon Ball Z, algunos investigadores consideran a la serie como sexista y violenta en cualquier u otro sentido.IMPACTO CULTURALLa combinacin de comunidades de Internet y el incremento del material de anime desde imgenes hasta videos, hizo lo que es el fandom en el anime. Una de las influencias que ha tenido los fansub (traductores fans de series), ha sido por parte de Bandai, quienes agradecieron a stos por hacer popular la serie Suzumiya Haruhi a los que hablan en ingls. A su vez, estos mismos fansub incrementaron el conocimiento del anime en el mundo de igual o mayor forma que los animes en las dcadas de 1980 y 1990

IMPACTO CULTURALGrandes xitos a lo largo de la historia del anime han difundido este tipo de expresin en sucesivas oleadas, normalmente pelculas de alto impacto que llaman la atencin de nuevos sectores hacia la industria del anime. Dentro de estas pelculas se puede encontrar: Akira, Ghost in the Shell, y El viaje de Chihiro ganadora del scar a la mejor pelcula de animacin en 2002 y de un Oso de Oro en el Festival Internacional de Cine de Berln (2001)Un ejemplo claro de la asimilacin en el mundo es la produccin espaola Gisaku (2005) que es el primer largometraje de estilo anime realizado ntegra y completamente en Europa.(Y en latinoamrica tuvimos el privilegio de verla)

IMPACTO BBLICOOtro tipos de adaptacin ha sido parte de la Biblia en el anime, especficamente el Antiguo Testamento, a la vez sta ha estado con el asesoramiento de El Vaticano, y hecho para todo pblico, y no slo al anime ha sido adaptada la Biblia, sino que tambin al manga.

SUBCULTURA OTAKUSe emplea popularmente en Japn como sinnimo de persona con aficiones obsesivas y se aplica a cualquier tema o campo, aunque sobre todo al fandom de anime y manga. El uso contemporneo de este trmino se origin en un ensayo de 1983 por Akio Nakamori en la revista Manga Burikko. En Japn el trmino tiene una connotacin peyorativa, de la misma manera que en occidente se emplean adjetivos como Friki.Su negatividad definitiva deriva de la visin estereotipada de los otakus, sus pruebas que los descerditan y los reportes de los medios de comunicacin sobre Tsutomu Miyazaki en 1989, conocido como el Asesino Otaku (La nica persona en la historia que es fan del anime y asesina al mismo tiempo)SUBCULTURA OTAKUFuera de Japn se usa especialmente para los aficionados a cierto tipo de cultura popular japonesa, en especial al anime, manga o cosplay.Puede que la fama de una serie quede confinada en un rea relativamente pequea o que, por el contrario, se extienda por medio mundo. Casi todas las series de animacin japonesa pasan inadvertidas para el pblico general. A pesar de ello, pueden ofrecer historias, personajes, escenas, frases mticas, guios a otras series, que pasarn a formar parte de la cultura otaku.SUBCULTURA OTAKULas convenciones de anime aparecieron por la dcada de 1990.Actualmente las convenciones se han hecho en varias partes del mundo, principalmente en Asia, Europa y Amrica.En muchas convenciones de manga y anime hay concursos de karaoke en que los asistentes podrn interpretar sus canciones preferidas de apertura y clausura, j-pop, j-rock, gente disfrazada de sus personajes favoritos de anime (cosplay), coreografas, entre otros.

Alguna pregunta?

GRACIAS POR TODONOS VEMOS EN LA PRXIMA

http://es.wikipedia.org/wiki/Anime#Referencias_culturaleshttp://my-sweet-world-kawaii.blogspot.mx/2012/05/que-caracteristicas-posee-un-personaje.htmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/Otaku