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Halo 3 El 17 de noviembre de 2552, el Jefe Maestro cae a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson y un grupo de marines, el grupo se moviliza hacia el punto de extracción acordado, pero es interceptado por varios grupos Covenant, los cuales atacan al grupo mientras es extraído, derribando las naves Pelican y capturando a los sobrevivientes, pero John-117 y el inquisidor no son capturados, logran rescatar a los sobrevivientes y el grupo es finalmente evacuado. El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa, el "Arca". Repentinamente, la señal es interrumpida por un mensaje del Profeta de la Verdad. Después, la señal se restablece, pero Miranda Keyes da la orden de evacuar la base pues dice que será atacada. Tal y como lo predice Keyes, la base es atacada y se le asigna a John-117 la misión de ayudar en la evacuación y rescatar a los soldados prisioneros en las barracas, lo cual logra. Después se le informa que tienen preparando una bomba para asesinar a todos los Covenant que sigan en ella después de que todo el personal haya sido evacuado. Desgraciadamente, los Covenant los descubren y atacan el grupo que estaba preparando la bomba, forzándolo a salir, por lo cual El jefe maestro tiene que ir, aniquilar los brutes y activar la bomba, lo cual logra hacer, y finalmente sale de la base por un elevador. Más tarde jefe maestro lidera a un grupo de Marines que sobrevivieron a la explosión en warthogs y se dirigen hacia la ciudad de Voi luchando contra varios grupos de fuerzas Covenant. Más tarde el y un grupo de Marines entran a la ciudad combatiendo al Covenant y destruyendo algunos Wraith antiaéreos y a un Scarab. Cuando el Jefe destruye todas las fuerzas antiaéreas del pan en la ciudad de Voi, Hood

Halo 3,doc

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Halo 3

El 17 de noviembre de 2552, el Jefe Maestro cae a la atmósfera

terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el

Inquisidor y el Sargento Johnson y un grupo de marines, el grupo se

moviliza hacia el punto de extracción acordado, pero es interceptado

por varios grupos Covenant, los cuales atacan al grupo mientras es

extraído, derribando las naves Pelican y capturando a los

sobrevivientes, pero John-117 y el inquisidor no son capturados, logran

rescatar a los sobrevivientes y el grupo es finalmente evacuado.

El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC,

donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las

naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un

misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las

ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa, el "Arca". Repentinamente, la

señal es interrumpida por un mensaje del Profeta de la Verdad.

Después, la señal se restablece, pero Miranda Keyes da la orden de

evacuar la base pues dice que será atacada. Tal y como lo predice

Keyes, la base es atacada y se le asigna a John-117 la misión de

ayudar en la evacuación y rescatar a los soldados prisioneros en las

barracas, lo cual logra. Después se le informa que tienen preparando

una bomba para asesinar a todos los Covenant que sigan en ella después

de que todo el personal haya sido evacuado. Desgraciadamente, los

Covenant los descubren y atacan el grupo que estaba preparando la

bomba, forzándolo a salir, por lo cual El jefe maestro tiene que ir,

aniquilar los brutes y activar la bomba, lo cual logra hacer, y

finalmente sale de la base por un elevador.

Más tarde jefe maestro lidera a un grupo de Marines que sobrevivieron

a la explosión en warthogs y se dirigen hacia la ciudad de Voi luchando

contra varios grupos de fuerzas Covenant. Más tarde el y un grupo de

Marines entran a la ciudad combatiendo al Covenant y destruyendo

algunos Wraith antiaéreos y a un Scarab. Cuando el Jefe destruye

todas las fuerzas antiaéreas del pan en la ciudad de Voi, Hood

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comienza su ataque, sin embargo Verdad activa el artefacto antes de lo

esperado, que se revela como un portal por el que él y sus seguidores

pasan. Luego, una nave Covenant en control de los Flood llega a la

Tierra y se estrella en Voi, infectándola.

Los Elites también arriban y detienen la amenaza parásita disparando

hacia las zonas consumidas, pero al costo de perder la ciudad. En la

nave nodriza Elite, la "Sombra de Intención", ahora capitaneada por

Rtas 'Vadum, el Jefe y el resto ven un mensaje dejado por Cortana ,

quien dice que la ciudad sagrada de los profetas Gran Caridad se dirige

a la tierra con un ejército de Flood y que a través del portal hay una

solución para los Flood. El Jefe y los demás deciden pasar por el, a

excepción de Hood, quien decide quedarse en la Tierra para proteger lo

que queda. Uniéndoseles en su viaje es 343 Guilty Spark, quien al igual

que los Elites ha conformado una alianza con los Humanos.

Al traspasar el portal el Jefe Maestro y compañía descubren la

verdadera Arca, una instalación masiva al borde de la Vía Láctea. Al

llegar a ella, el Jefe y Guilty Spark localizan el mapa Cartógrafo de la

Instalación que les da la localización exacta de Verdad, sin embargo,

son sorprendidos por el Covenant. 343 los retrasa analizando más de la

cuenta el mapa, y, posteriormente, salen del cartógrafo. Las fuerzas

humanas y Elites lanzan un ataque a los generadores de defensa

enviando a un equipo a cada uno, el sargento Johnson liderando al

primero, los Elites liderados por el inquisidor al segundo y John-117

liderando a algunos SCDOs y marines en el tercero. Tanto el Jefe

Maestro como los Elites triunfan, pero Johnson fracasa y es capturado.

Los equipos de ambos reactores se reúnen y van hacia el primero esta

vez con éxito.

De pronto, cuando Rtas 'Vadum esta listo para destruir la ciudadela

aparece Gran Caridad estrellandose y lanzando esporas por toda la zona

y dañando la nave, El Jefe y el Inquisidor se ven forzados a unirse

temporalmente con Gravemind, el líder Flood, para detener a Verdad de

activar los anillos y comenzar lo que él llama el Gran Viaje que según el

llevara a todos los del Covenant hacia la salvación y la inmortalidad.

Verdad captura a Johnson, ya que solo los humanos pueden manipular

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tecnología Forerunner. Keyes trata de salvarlo, pero es asesinada por el

Profeta. Una vez que las fuerzas protectoras de Verdad han sido

diezmadas, el Jefe detiene el disparo de los anillos y el Inquisidor mata

a Verdad. Con la activación de los anillos parada, Gravemind traiciona al

dúo y Johnson escapa.

El Jefe descubre un nuevo anillo Halo siendo construido en el Arca, un

reemplazo para el que el destruyo en el primer juego. 343 reaparece

admitiendo que sabía sobre la reconstrucción de la instalación, donde

muestra afecto a su "hogar" reconstruido. El Jefe decide encenderlo

para acabar con los Flood de una vez por todas antes de que se

terminase de construir para generar una explosión y no la temida

activación, pero primero va a las ruinas de Gran Caridad para rescatar

a Cortana. El tiempo escaseaba para encontrar el índice del

reconstruido anillo, pero gracias a Cortana, omitieron dicha misión al

conservar el índice del anillo original. En su escape, el Jefe destruye el

reactor de Gran Caridad, haciéndola explotar y aparentemente matando

a Gravemind en el progreso.

Al llegar a Halo, Cortana descubre que Gravemind sobrevivió y que esta

reconstruyéndose en el anillo. En la Sala de Control del anillo Johnson

se prepara a activar el prematuro anillo con el Jefe y el Inquisidor

vigilando sus espaldas, sin embargo es sorprendido por el Monitor,

quien, descubriendo sus intenciones, y, en contra, le dispara a Johnson

causandole eventualmente la muerte. Spark es subsecuentemente

destruido por el Jefe y este enciende Halo. El Jefe, Cortana y el

Inquisidor huyen hacia una fragata del UNSC, la "Forward Unto Dawn"(

Expida a Alba) a medida que Halo se cae a pedazos. El "Forward Unto

Dawn" logra maniobrar para salir rápido del arca por el portal

terrestre, aún activo. Sin embargo, solo la mitad superior de esta,

cargando al Inquisidor, pasa por el portal. Dejando la bodega y la parte

trasera (Donde el Jefe y Cortana se encontraban) a merced de la

explosión. De vuelta en la Tierra un homenaje hacia los caídos en la

guerra es dirigido por Lord Hood y el Inquisidor ,y los Elites

sobrevivientes regresan a su planeta natal. Después de los créditos se

muestra al Jefe Maestro y Cortana, vivos y varados en la galaxia en la

mitad inferior de la Dawn. Cortana envía una señal de auxilio, aunque

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sabe que podría tardar años en ser recibida, y el Jefe entra en una

cámara criogénica para Spartans, no sin antes decirle a Cortana

"Cuando me necesites, despiértame". Al terminarlo el legendario se ve

la nave acercandose a un planeta desconocido. Lo cual daria comienzo a

Halo 4.

Aliados

343 Guilty Spark Encargado de la Instalación 04 (Al final termina

convirtiéndose en un enemigo y lo matas usando un Láser Spartan).

Centinelas: Robots de origen forerunner, son la policía de los

anillos de halo. Al haber eliminado a 343 Guilty Spark, ellos,

hasta las torretas automáticas, se volverán tus enemigos.

Lord Hood Almirante de flotas de la UNSC.

Inquisidor Líder de los Elites; incitó a su raza a revelarse contra

los Profetas cuando se dio cuenta de lo que en realidad era el

Gran Viaje. Te toman por enemigo si les disparas constantemente

y te tiran a matar.

Sargento Avery Johnson Sargento principal de la UNSC. En el

nivel "Halo", muere asesinado por 343 Guilty Spark.

Contana IA de la UNSC.

Comandante Miranda Keyes Comandante de la UNSC, hija de

Jacob Keyes. Muere asesinada con un Spiker por Verdad.

Elites Raza del Covenant. Se unen a los humanos para acabar con

el Covenant. Son muy parecidos a los Spartan.

Marines Milicia de la [[UNSC (halo)]|UNSC](nota:al igual que los

elites,te comienzan a disparar si atentas contra ellos).

Enemigos

Profeta de la Verdad Líder religioso del Covenant, antagonista del

juego que pretende activar el Halo.

Gravemind Líder de los Flood, segundo antagonista del juego.

Brutes(Jiralhanae) Unidad principal de la milicia del Covenant.

Flood Extraña forma de vida cuyo único propósito es reproducirse

y destruir.

Grunts (Unggoy) Fuerza secundaria del Covenant.

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Jackales (Kig-yar) Unidades de francotiradores y fuerza

terciarias del Covenant.

Drones(Yanme'e) Fuerza aérea del Covenant

Hunters(Lekgolo) "Artillería pesada" del Covenant, son entidades

formadas por la unión de una especie de gusanos que crean una

forma blindada comunitaria. Luchan en parejas. Fueron aliados de

los Elites en la guerra civil de Halo 2 pero volvieron a integrase

al covenant en Halo 3. Son los guerreros más fuertes del

Covenant y están armados con potentes cañones de combustible.