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TESPORT KARINA GALLEGO DANIELA MERA

Proyecto

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TESPORT

KARINA GALLEGODANIELA MERA

Actualmente en Cali existe una gran desinformación con respecto a la maravillosa naturaleza que hay en algunos sectores de la ciudad y las personas no tienen suficiente información sobre el deporte, debido a esto se quiere diseñar una aplicación móvil que conecte tanto la naturaleza de Cali como el deporte, con el fin de que se pueda generar una innovación en cuanto a la hora de realizar deporte al aire libre o simplemente puedan aprender, bien sea del deporte o de la naturaleza que los rodea.

TESPORT

EVOLUCIÓN DE TESPORT

USUARIOS

¿Cómo le pareció la manipulación de la interfaz de la aplicación?

¿Qué dificultad tiene el usuario para seleccionar las opciones correctas para ejecutar una tarea?

¿El usuario interpreta fácilmente las opciones y las funciones de estas en la aplicación?

¿Las opciones que la aplicación tiene son suficientes para satisfacer los objetivos del proyecto?

¿Le parece atractiva la interfaz del prototipo diseñado? ¿Cómo se sintió al interactuar con el prototipo? ¿El prototipo genera una retroalimentación en el usuario?

¿Qué le parece el sonido como guía? ¿Le parece útil la aplicación? ¿La descargaría?

PREGUNTAS

El método de evaluación más apropiado para calificar nuestra aplicación fue el de la observación participante.

Observamos que las personas tienden a inclinarse por las respuestas de los demás.

En general la aplicación gusto mucho y le encontraron muy pocos cambios en ella.

Se cambio la tipografía de la aplicación por una mas adecuada.

CONCLUSIONES