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JAVA Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente orientado a objetos y basado en clases que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo.

Actividad 4

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Page 1: Actividad  4

JAVAJava es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente orientado a objetos y basado en clases que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo.

Page 2: Actividad  4

INTRODUCCIÓN A JAVAEs un lenguaje de programación desarrollado por: Sun Microsystems a principios de 1991. Es un lenguaje orientado a objetos de propósito general, con el que se van a poder crear tanto programas asociados a páginas web (applets). Los programas hechos en java podrán ejecutarse en cualquier plataforma, para la que haya disponible una máquina virtual java, incluyendo Windows, Solaris, Macintosh, Linux, etc.

Los programas java están organizados en clases. Estas se programan con archivos de texto de extensión. Al compilarlos se generan uno o varios archivos de extensión.

Fuente

www.edukanda.es/mediatecaweb/data/zip/1305page_07.htm

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ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA JAVA

1.Una sentencia de paquete (package)2.Una o varias sentencias de importación

(import)3.Una declaración de clase pública:

Declaraciones de variables de la clase (estáticas)

Declaraciones de variables de instancia

Definiciones constructores

Definiciones de métodos

Comentarios en cualquier parte del programa

Package: Es una agrupación de clases. Parecido a una “caja”, que contiene las clases que queremos mantener en un solo lugar.Import: Es ocasiones nuestros programas, requieres usar clases existentes en otros Packages y esto se puede lograr con Import. Clases: Java puede crear diferentes tipos de clases, privadas, públicas y protegidas, se utilizan de acuerdo con conveniencia de la estructura de nuestro programa.

Variables: Java maneja tres tipos de variables

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*Variables de instancia: Son las que usan para guardar valores o atributos de un objeto en particular.*Variables de clase: Son los que guardan valores o atributos de la clase.*Variables locales: Son las que declaran una función o método y solamente las puede utilizar esa función o método, el nombre de locales.

Constructores: Son la forma de crear los objetos.

Métodos: En java, son las que utilizamos para realizar una tarea en específico. Podemos decir que hay dos métodos en java. El primero que llamamos SET (poner) sirve para manipular valores con las variables, por ejemplo, cuando especificamos que el balón será blanco. El segundo GET (obtener) sirve para obtener un valor de una variable, por ejemplo, cuando queremos saber la edad.

Comentarios: Estas pueden incluirse en cualquier parte del código. Sus líneas serán completamente ignoradas por el compilador, o sea que no se afectarán para nada nuestro programa.

Fuentes:

www.wikipedia.com/java

Page 5: Actividad  4

www.google.com/estructura.de.un.programa.java

es.wikipedia.org/wiki/java_(lenguaje_de_programacion)

CONCLUSIÓNEl propósito principal es que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo. Los programas que se realicen en java podrán ejecutarse en cualquier plataforma. En sí, java es un lenguaje de programación orientada a objetos, con el que se van a poder crear tantos programas asociados a páginas web, como aplicaciones independientes de estas.